توصية زي سهم القصاص Varus: كيفية تجهيز Varus. Varus، سهم العقاب، هو بطل مطلق النار ذو مدى طويل للغاية. إن النسبة المئوية المختلطة للضرر الجسدي والسحري تجعل من Varus شخصية تشكل تهديدًا كبيرًا في أي وقت. فكيف يتم تشغيل Varus في لعبة الهاتف المحمول.
السلبي: الرغبة في الانتقام
بعد قتل بطل أو المشاركة في المساعدة، ستزداد سرعة الهجوم بنسبة 40% خلال 5 ثوانٍ. إذا قُتلت وحدة غير بطل، فستزيد سرعة الهجوم بنسبة 20%.
اضغط مع الاستمرار: اجمع قوتك للاستعداد لللقطة التالية، مما يزيد من نطاق اللقطة وضررها بناءً على وقت الشحن. خلال فترة الشحن، ستنخفض سرعة التشغيل بنسبة 20%؛
الإصدار: أطلق السهم في يدك، مسببًا 97 إلى 145 ضررًا جسديًا (10+110% إعلان إلى 15+165% إعلان) يتم تقليل الضرر بنسبة 15% لكل إصابة للعدو (الحد الأدنى للضرر 33%)؛
إذا أصابت بطل عدو واحد على الأقل بتأثير استنفاد، فسيتم تقصير فترة تباطؤ هذه المهارة بمقدار 4 ثوانٍ. إذا لم يتم إطلاق السهم الثاقب بعد 4 ثوانٍ، فسيتم إلغاء هذه المهارة، ولكن سيتم إرجاع 50% من المانا المستهلكة.
(مقدمة لمهارة واحدة)
(تأثير مهارة واحدة)
تأثير سلبي: يسبب الهجوم الأساسي 8 أضرار سحرية إضافية (8+20% AP) ويضيف تأثيرًا مدمرًا، يستمر لمدة 6 ثوانٍ (مكدسة 3 مرات). يمكن لمهارات Varus الأخرى أن تؤدي إلى تفجير Blight، مما يسبب ضررًا سحريًا يعادل 3.5% من الحد الأقصى للصحة للهدف (3.5% + 0.02% AP).
نشط: سيتسبب السهم الثاقب التالي في ضرر سحري إضافي يعادل 6% إلى 9% من الحد الأقصى للصحة للهدف (13% + 0% إلى 50% + 2.5%) بناءً على وقت الشحن. تمت مضاعفة ضرر الضربة الإضافية الذي تسببه القدرة الأساسية Blight Quiver لمدة 9 ثوانٍ.
(المقدمة الثانية للمهارة)
(تأثير المهارة الثانية)
يطلق وابلًا من السهام، مسببًا 123 ضررًا جسديًا (115 + 60% ضرر إضافي) وإصابة المنطقة المستهدفة لمدة 4 ثوانٍ. سيتم إبطاء حركة الأعداء الذين يمرون عبر المناطق الملوثة بنسبة 30%، بالإضافة إلى تعرضهم لأضرار بالغة.
الأضرار الجسيمة: تقليل تأثير الشفاء بنسبة 50%
(مقدمة إلى المهارات الثلاث)
(ثلاثة تأثيرات المهارات)
ملتوية النيران، وفسدت الطاقة، وتسببت في 150 ضررًا سحريًا (150 + 80٪ AP) وتقييد إصابة البطل الأول لمدة ثانيتين.
ستهاجم الطاقة الفاسدة أبطال العدو غير المصابين من المركز وسيتم تقييدهم إذا لمستهم الطاقة. تكتسب الوحدة المربوطة 3 طبقات من الذبول لمدة 3 ثوانٍ.
(مقدمة الخطوة النهائية)
(تأثير الحركة النهائي)
تأكد من تفعيل المهارة الثانية في أقرب وقت ممكن في المرحلة المبكرة لقمع الضربات الأخيرة للخصم عن طريق استهلاك أبطال العدو من مسافة طويلة، في القتال القريب، يمكنك إلقاء المهارة الأولى بسرعة دون الحاجة إلى شحنها في كل مرة. يمكنك استخدام مهارة واحدة لاستهلاك أو قتل البطل المنافس من مسافة بعيدة. عندما يتعرض أبطال العدو لتأثير الذبول، يمكن أن تسبب المهارة المزيد من الضرر لهم. عندما يجتمع الأبطال المنافسون معًا، قم بالحركة النهائية في الوقت المناسب للسيطرة عليهم.
فيما يتعلق بالرونية، استخدم Conqueror بالمهارة الثانية لإحداث المزيد من الضرر. يمكن أن يوفر Gathering Storm جزءًا من قوة الهجوم، ويوفر Soul Walker صحة إضافية ومقاومة للتباطؤ. يمكن لعشاق الحلوى استخدام الفاكهة لتوفير صحة إضافية و20 عملة ذهبية.
فيما يتعلق بالمعدات، فمن المستحسن أن تختار أسلوب خارقة للدروع، لأن خارقة للدروع جنبا إلى جنب مع تأثير الضرر الجسيم لـ Varus يمكن أن تنتج المزيد من التأثيرات غير المتوقعة إلى جانب الاستهلاك العالي للغاية لمهارة واحدة، فمن السهل قتل بطل الخصم الإهمال.
يمكن أن يوفر Magic Cut وقتًا إضافيًا للقرص المضغوط وأضرارًا ومانا بعد التسبب في أضرار مادية، كما أنه سيسبب المزيد من الضرر بناءً على مقدار مانا. وأخيرًا، أضف مجوهرات الزئبق لحماية نفسك من السيطرة.