بعد تحديث إصدار Wlk من "World of Warcraft"، يجب إعادة اختيار مهارات ومواهب كل مهنة في اللعبة. قد يكون هناك لاعبون مارقون لم يتكيفوا مع إجراءات إضافة السمات الحالية ولا يفعلون ذلك. إذا كنت لا تعرف كيفية الاختيار، فقد قمنا بتجميع توصيات محددة للجميع، فلنلقي نظرة!
السمة الرئيسية: خفة الحركة
أولوية السمة الثانوية: 3% ضربة بدنية > 26 دقة > 9% ضربة سحرية > 1400 خارقة للدروع > ضربة حرجة (قبل الغطاء الناعم) > ضربة إضافية > التسرع > ضربة حرجة (بعد الغطاء الناعم)
نظرية المائدة المستديرة: يتم تحديد هذا الإصدار من تسوية هجوم المشاجرة من خلال نظرية المائدة المستديرة. جميع الأحداث الناجمة عن هجوم المشاجرة هي أحداث متنافية، ومجموع فرص وقوع الأحداث المختلفة هو 100%.
وهذا يعني: الخطأ% + الانحراف% + الضربة (الضربة الحرجة)% + الضربة (الضربة غير الحرجة)% + المراوغة% + التفادي% = 100%. عند تحقيق 26 دقة، تكون المراوغة 0% والانحراف 25%. ، عندما يكون احتمال التفادي خلف الهدف هو 0%، ويأتي الهجوم العادي ثنائي الاستخدام مع عقوبة إهدار بنسبة 19%، وعقوبة الضربة الحرجة لمهاجمة هدف BOSS (المستوى 83) هي 3%، وعقوبة الضربة هي 8%.
لذلك عندما تكون الدقة 26، يمكن تبسيط الصيغة إلى: Miss% + hit (ضربة حرجة)% + hit (ضربة غير حرجة)%-3% (عقوبة الضربة الحاسمة لهدف BOSS) + 25% انحراف = 100%.
يمكن أن نرى من هذه الصيغة أنه عندما يكون مستوى الضربة أعلى ويكون احتمال الخسارة في الصيغة أقل، يكون مجموع الضربة (الضربة الحرجة) + الضربة (الضربة غير الحرجة) أعلى، وعندما يكون احتمال الضربة الحرجة - 3% ≥ 100% - عندما تكون فرصة تفويت ضربة، تكون قيمة الضربة (الضربة غير الحرجة) = 0، أي عندما تكون فرصة الضربة الحاسمة أعلى من الحد الأعلى الناعم، تكون القيمة الإضافية الحرجة لن تعمل الضربات على تحسين الهجوم العادي، ولكنها تزيد من معدل الضربات والضربات الحرجة، وسيتم زيادة الحد الأعلى الناعم وفقًا لذلك.
بكل بساطة: الحد الأعلى الناعم للضربة الحرجة = 103% - (19% + 8% + 25% - معدل الضربات المشاجرة الحالية) - 5% (Warrior Fury BUFF)
الضربات: أولاً، ليس هناك شك في أن اللصوص يحتاجون إلى 237 ضربة على الأقل لضمان الإصابة الكاملة بالسم تحت فريق BUFF (يتم حساب معدل إصابة السم وفقًا لضربة التعويذة، سواء كان الأمر كذلك). من الضروري الاستمرار في تحسين الضربة، ومدى زيادتها هو العتبة التالية، والتي كانت دائمًا موضوعًا ساخنًا للنقاش.
في ظل ظروف BIS العادية، إذا كانت الجواهر الحمراء الإضافية هي x20 لخفة الحركة، فإن الضربة الحرجة ستتجاوز الحد الأعلى الناعم، لذلك في هذا الوقت، يجب استخدام المزيد من الجواهر الناجحة أو الطعام الناجح بشكل مناسب لزيادة الضربة لتتناسب مع الضربة الحرجة.
هناك أيضًا سمة حد: بعد أن تصل الضربة إلى 237، تكون قوة الهجوم الإضافية للفتحة x40، أو 20 سرعة.