على الخوادم الرئيسية، تغيرت الأزياء الأسطورية السائدة في Crocodile Big Data، وأصبح معدل ظهور نفث الدم السائد سابقًا أقل وأقل. لماذا هذا؟
بادئ ذي بدء، سيكون لدى اللاعبين الذين لعبوا لعبة Crocodile مؤخرًا سؤالين عندما يسعلون الدم: "لماذا يكون ضرر المجموعة منخفضًا جدًا؟" هذه هي أكبر مشاكل نفث الدم في الوقت الحالي. كان نفث الدم مشهورًا في السابق بتعافيه الصحي العالي وأضراره الكبيرة. ومع ذلك، بعد العديد من حالات الضعف وإطلاق رقعة الدبابة، أصبح الأبطال الأوائل مثل Crocodile غير قادرين إلى حد ما على التعامل مع نفث الدم تم تقليل مقدار الشفاء لـ Q في الإصدار 12.10 واكتساب قوة الهجوم الإضافية. في الإصدار 12.17، تم تقليل الضرر الأساسي لـ Q بعد تصحيحين، لم يعد من الممكن استخدام Crocodile's Q لاستعادة الصحة والتعويض عن الضرر الجيد في نفس الوقت كما كان من قبل. الآن يتم استخدام Q بشكل أكبر، ويبدو أنه يستخدم لتكديس الغضب. ونتيجة لذلك، إذا لم يستخدم هذا الإصدار من Crocodile اختراق الدروع، فسوف يفقد Crocodile أكبر ميزة له في قمع خط المرحلة المبكر. لذلك، فإن الخيار الوحيد للتمساح الحالي لكسر هذا الوضع هو استخدام خارقة للدروع ورشقات نارية قصيرة المدى. لا تتطابق المخالب السوداء الخارقة للدروع مع السمات فحسب، بل تزيد أيضًا من التأثير النشط لأساليب التمساح القريبة. يتم دمج الخصائص المتزايدة مع الغضب الأحمر، ويكون انفجار مهارة W مرتفعًا جدًا، مما يجعلها البدلة الأكثر ملاءمة لاختراق الدروع.
المعدات الأساسية هي Dark Claw + Destruction + Black Cut وهي أكثر المعدات شيوعًا حاليًا في Crocodile، وهي توفر القدرة على قطع الدبابات، والقدرة على القتال المستمر، وهي واحدة من المعدات القليلة المناسبة لسرعة الهجوم. يتم استخدام Black Cut لتحسين تأثير خارقة للدروع، بالإضافة إلى خاصية خارقة للدروع العالية لـ Dark Claw، سيكون الانفجار عاليًا جدًا عند دمجه مع التدمير، وقد اكتملت بالفعل مجموعة عادية مكونة من قطعتين من Dark Claw + Destruction. ويتم استخدام Black Cut لضمان هجوم مستقر، وهو أفضل إجراء مضاد لقتل بعض الأبطال الذين استخدموا الدروع. وفي الوقت نفسه، تعوض نقاط الصحة الممتازة لـ Black Kiri أيضًا عن القدرة الضعيفة للتمساح الخارق للدروع. إن مخرجات المجموعة المكونة من 3 قطع كافية ويمكن اختيار آخر قطعتين من المعدات كمعدات نصف دبابة تعمل على تحسين تحمل الخطأ والصراحة الاختيار الأول. إذا لم يكن الضغط على نهاية المقاومة السحرية مرتفعًا، فيمكنك اختيار درع القيامة لزيادة تحمل الخطأ إلى أقصى حد.
يعد ترتيب إنتاج Dark Claw and Destruction محددًا للغاية، حيث يحب العديد من اللاعبين الذين يحبون لعب هذا النوع من التماسيح لعب التدمير العاري، ويكون التدمير قويًا حقًا عندما يظهر، ولكن يوجد خنجر لسرعة الهجوم في العنصر الصغير خنجر سرعة الهجوم قيد التحسين بالنسبة للتماسيح في المرحلة المبكرة، وهذه فكرة. من الأفضل استخدام Naked Ruin عند قتال أبطال الدبابات، واستخدام Dark Claw عند قتال الأبطال الهشين. هذا الترتيب أكثر انسجامًا مع نقاط الإيقاع لأنواع مختلفة من الممرات. خاصة بالنسبة للأبطال ذوي الممرات الهشة، مثل Sword Demon الشهير، الذين ليس لديهم عناصر مقاومة كبيرة في المرحلة المبكرة، يمكن أن يؤدي خنجر Dark Claw الصغير المسنن أداءً أفضل في المرحلة المبكرة.
يمكنك اختيار تجهيز Dolan Sword أو Dolan Shield عند الخروج، وأنا شخصيًا أوصي بـ Dolan Shield. يمكن أن يلعب Dolan Shield دورًا رئيسيًا في إنقاذ الأرواح في كثير من الحالات، خاصة في هذا الإصدار. ، يتعافى Dolan Shield بشكل أكبر بناءً على انخفاض حجم الدم، وعندما يستخدم العدو Ignite، يتم استخدامه بشكل أساسي عندما يكون حجم الدم لدينا منخفضًا. في هذا الوقت، يهدف استرداد Dolan Shield إلى تعظيم مقدار الاسترداد، وهو ما يمكن أن يحدث كفاءة أعلى.
جوهر الأحرف الرونية هو الهجوم القوي، ومع دمجه مع Red Fury W، فإنه يضمن رشقات نارية كافية، ويمكن استخدام زيادة الضرر اللاحقة بشكل جيد للغاية في كل من مرحلة الممرات وفي معارك الفريق. الانفجار أمر لا بد منه في النظام الثانوي على الرغم من أن قوة القمع للإصدار الحالي من Crocodile ليست جيدة كما كانت من قبل، إلا أن وضع Red Fury لا يزال يواجه تهديدًا معينًا، وغالبًا ما يتجنب العدو القتال ويقاتل بطريقة بائسة هذه المرة، تحتاج إلى استخدام الانفجار لاستهلاك طلاء البرج بسرعة لزيادة الاقتصاد وضمان سرعة التثبيت. الهياكل العظمية ورياح القيامة تعتمد على الموقف، الشخص ذو الاستهلاك القوي هو رياح القيامة، والذي لديه انفجار قوي هو الهيكل العظمي.
Q الرئيسي والنائب E أكبر قليلاً.
لا تزال نقاط المهارة تُضاف بنفس الطريقة القديمة، لكن مؤخرًا يحب بعض لاعبي التمساح استخدام المستوى 3 Q باعتباره W الرئيسي ونائب E. لم أستخدم هذه الطريقة مطلقًا، لذلك لا يمكنني التعليق على الرغم من أنه يُقال أن W يمكن أن تقلل من القرص المضغوط لمدة ثانيتين لكل مستوى، فالتمساح ليس قريبًا فقط، بل تعتمد على مهارة E عندما تكون في الجسم، وتعتمد أيضًا على مهارة E عندما تسحبها علاوة على ذلك، زيادة ضرر المهارة إن مهارة W ليست جيدة مثل مهارة E بغض النظر عن ذلك، أعتقد أنه يجب تسوية E بالكامل قبل W. لا أعرف ما هو رأيك.
أسلوب اللعب هو انفجار من نقطة واحدة، والإشعال أمر لا بد منه.
لم يعد شياطين السيوف يسعلون الدم، وسيستخدمون جميعًا ثقب الدروع، باستثناء أولئك الذين يستخدمون أسلوب القرص المضغوط المتطرف، لا يوجد تقريبًا أي أبطال يسعلون الدم، لقد حان وقت التغيير.