بشكل عام، تعد إعدادات اللعب في "Stickman Awakening" مناسبة نسبيًا للاعبين المبتدئين، وهي لعبة متنقلة تعتمد على المواضع وتبدأ بسرعة ولكن يصعب إتقانها إذا أراد اللاعبون تحقيق مستويات معينة من الكفاءة في PVE و PVP، يتطلب الإنجاز دراسة متعمقة لمهارات البطل، وروابط التشكيلة، وتشكيلات القصر التسعة. بالطبع، بالنظر إلى سحوبات الرفاهية العديدة لإطلاق "Stickman Awakening"، إذا كنت مهتمًا أكثر بالألعاب الخاملة، أو من محبي ثقافة Stickman، فمن المستحسن أن تحاول تنزيلها وتجربتها.
1. المقدمة
عندما نتحدث عن موضوع Stickmen، يبدو أننا قادرون على إرجاعه إلى عام 2004 تقريبًا. عندما كان 4399 لا يزال موقعًا إلكترونيًا محليًا للألعاب الصغيرة على مستوى المشاهير على الإنترنت، نظرًا لرسوماته البسيطة وسوقه الواسع، تم نشر عدد كبير من ظهر Stickmen على مواقع الويب الرئيسية للفيديو والألعاب وأعمال الرسوم المتحركة والألعاب المتعلقة بـ Stickman.
من بين أعمال Stickman هذه، تعد الرسوم المتحركة للمعجبين "Ghost Fight"، التي تم إطلاقها في 19 مارس 2008، بلا شك عملاً بارزًا لـ Stickman IP المحلي. استخدم منشئوها مشاهد مؤثرة سلسة، وحركات مؤثرات خاصة رائعة، وأسلوب رسم موجز وواضح لدفع ثقافة Stickman إلى مستوى الجماليات العامة، كما جعلوا أعمال ألعاب Stickman اللاحقة تبدأ في التطور نحو ألعاب الحركة والاختراق.
بعد أن تخلى مؤلف "Ghost Fight" عن الرسوم المتحركة Flash وأصبح مبرمجًا، تم إطلاق ألعاب الهاتف المحمول "Stickman League" و"Stickman League 2" ذات موضوعات القتال المظلمة على التوالي، مما أثار الكثير من الإثارة لدى اللاعبين. العودة إلى الشباب". والآن، ما نوع الإجابة التي ستقدمها "Stickman Awakening"، التي تتجه نحو لعبة الورق الخاملة القائمة على الأدوار، للاعبين الذين يحبون ثقافة Stickman؟
2. تتمة لعبة Stickman الأرثوذكسية، أول بطاقة وضع Stickman
بالمقارنة مع الألعاب الخاملة الموجودة في السوق، فإن أكبر ميزة تنافسية لـ "Stickman Awakening" هي أنه بعد أكثر من عشر سنوات من التطوير، لديها نظام دعم كامل للعبة. تختلف مهارات وحركات Stickman حسب اللون المطابقة ستكون هناك أيضًا تغييرات مميزة جدًا.
في اللعبة، ينقسم هذا النظام إلى ستة معسكرات: Shenghui، Yanling، Yongmao، Minghai، Divine Grace، وMosha. المهن الخمس الرئيسية هي الدبابة، وخفة الحركة، والتحكم، وهجوم القوة، والدعم، وتشكل مجموعة من المهن التكميلية و الحلقة المغلقة من ضبط النفس المتبادل لا ترث الملكية الفكرية الحقيقية لـ Stickman فحسب، بل تلبي أيضًا الاحتياجات المتغيرة للسوق.
ومن الجدير بالذكر أنه بينما يحتفظ "Stickman Awakening" بالصورة الظلية الفريدة للنمط الوطني، فإنه يواكب العصر أيضًا من خلال إضافة رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الوضوح للشخصيات في الرسم التوضيحي للبطل، بحيث يمكن للجمهور ثنائي الأبعاد أو لاعبي LSP فهم الشخصيات. من المهم جدًا متابعة الشخصية.
3. اختراق جديد في الألعاب الخاملة؟ استراتيجية حرق الدماغ لتشكيلات القصر التسعة
بالمقارنة مع الألعاب الخاملة الأخرى، حققت "Stickman Awakening" ابتكارات رائعة في طريقة اللعب التقليدية، حيث تغيرت من المعركة في الوقت الحقيقي القديمة إلى "Nine Palace Arrangement - Turn Strategy - Bond Combination"، مما يزيد من تحسين طريقة اللعب تعمل مساحة التشغيل لمبارزة اللاعب على تقليل العشوائية التي تجعل الأشخاص عاجزين عن الكلام في ألعاب التنسيب.
قبل المعركة، يمكن للاعبين تغيير موضع التشكيلة من خلال تشكيل الشبكة المكون من تسعة مربعات لتجنب أضرار محددة وحماية قائدهم C. في واجهة مهارات البطل، يمكننا أيضًا رؤية نطاق حركات المهارة بوضوح، ثم ضبط الموضع لإنشاء أقوى انفجار.
خلال المعركة، سيتم تنفيذ التحركات الهجومية لكل من العدو وأنفسنا في قتال قائم على الأدوار وفقًا لموقع التشكيلة وسرعتها، لذلك، لدى "Stickman Awakening" متطلبات أعلى لترتيب أبطال اللاعبين وترتيبهم من الهجمات من أجل ألعاب التنسيب.
وفي الوقت نفسه، يمكن للاعبين أيضًا الحصول على مكافآت مختلفة أثناء المعركة وفقًا لروابطهم وتشكيلاتهم المختلفة. بالإضافة إلى مكافآت الهجوم والصحة الشائعة في الألعاب الخاملة، ضمن مجموعة تشكيلة "3+3"، سيفتح فريق اللاعب أيضًا تأثيرات هالة خاصة مثل "Wind Forest Volcano" و"Riding the Wind and Waves" و" Deep Sea Glow" ، إضافة مؤثرات خاصة تعمل على إبطاء العدو وحرقه عند الهجوم، أو السماح للعدو بالتعافي بشكل مستمر وزيادة قوة الهجوم.
من التجربة الشخصية للمؤلف، فإن العمق القتالي وقابلية التشغيل لـ "Stickman Awakening" أقوى من معظم الألعاب الخاملة الموجودة في السوق.
4. عتبة الدخول بسيطة ومعتدلة، وتنوع اللعب أكثر متعة.
فيما يتعلق بألعاب اللعب الأخرى، وصلت "Stickman Awakening" أيضًا إلى المستوى المتوسط العلوي من الألعاب الخاملة. محتوى التطوير مثل تطور البطل وإعادة ميلاد البطل الذي يمكن توريثه دون خسارة يمكن أن ينقذ اللاعبين من إهدار الموارد في "الوظيفة بدوام جزئي". "فترة" خلال مرحلة المبتدئ. سيتم تحقيق عودة كاملة، كما سيتم تحسين جودة البطل وضرر مهارته، حتى لا يخاف اللاعبون من تدريب البطل الخطأ.
طريقة لعب PVE مثل Dungeon Lord وProtoss Assessment وTower of Disaster وCity of Sin تمنح اللاعبين أيضًا مجموعة متنوعة من الخبرات في جمع الموارد وتطوير الأبطال؛
أما بالنسبة لمسابقة نقاط PVP، ودوري مسابقة المجد، وطريقة اللعب القتالية الشرسة في الزمكان، فستمنح اللاعبين الذين يحبون PK استكشافًا متعمقًا لأغلال التشكيلة ومساحة التشغيل لتشكيل Jiugong؛
أخيرًا، فيما يتعلق بالتعاون متعدد اللاعبين، تستخدم "Stickman Awakening" أيضًا آليات مثل التفاعلات المحببة مع الأصدقاء والنقابات التي تقاتل BOSS لتشجيع اللاعبين على الاختلاط بالحب.
5. الملخص: هناك العديد من الفوائد في البداية وهي تستحق اللعب.
بشكل عام، تعد إعدادات اللعب في "Stickman Awakening" مناسبة نسبيًا للاعبين المبتدئين، وهي لعبة متنقلة تعتمد على المواضع وتبدأ بسرعة ولكن يصعب إتقانها إذا أراد اللاعبون تحقيق مستويات معينة من الكفاءة في PVE و PVP، يتطلب الإنجاز دراسة متعمقة لمهارات البطل، وروابط التشكيلة، وتشكيلات القصر التسعة.
بالطبع، لا أعرف ما إذا كان ذلك بسبب تأثير مزايا فتح الخادم أو لأن حساب المؤلف الخاص أوروبي نسبيًا. فيما يتعلق بسحب البطاقات، من الواضح أن معدل انفجار البطل ذو الـ 5 نجوم في "Stickman Awakening" أعلى من نفس النوع من ألعاب رسم البطاقات، في أحد المستويات، يمكنك بسهولة تحقيق سلوك الملك الأوروبي المتمثل في إنتاج ثلاثة أبطال من فئة 5 نجوم في عشر بدايات متتالية في البداية.
مع الأخذ في الاعتبار سحوبات الرعاية الاجتماعية العديدة لإطلاق "Stickman Awakening"، إذا كنت مهتمًا أكثر بالألعاب الخاملة، أو كنت من محبي ثقافة Stickman، ما زلت أوصي بمحاولة تنزيلها وتجربتها.