كيف تتطابق مع تشكيلة الأرض القديمة في العالم الخارق؟ في طريقة اللعب على الأرض القديمة، يمكن للاعبين مطابقة المساحة المقابلة للتحدي والحصول على مكافآت الترتيب بناءً على مقدار الضرر الذي حدث. فيما يلي الإستراتيجية الموصى بها لتشكيلة الأرض القديمة في العالم الخارق وآمل أن تكون مفيدة للجميع.
1. تشكيلة فريق فتاة السيف: فتاة السيف تقاتل ضد فريق الأورك الثالث، الصيدلي هو الأسرع للسيطرة على التنين كاكا، فتاة الشجرة أسرع من فتاة السيف، وظيفة الفتاة الصغيرة لا تقهر وتؤخر المهمة. إثارة التوائم وتسوية اللعنة؛ القوة الهجومية للشفرة الطائرة تكون أقل من فتاة السيف، لا تستخدم الدراجة كموهبة؛ فتاة السيف لديها تعويذة حمم من الجوزاء 1242؛ مستديرة بدون طاقة، وهي أسرع من فتاة السيف البطيئة (إذا لم يكن لديك برج الجوزاء، يمكنك استبدالها بشاعرة أو فتاة سوداء).
الحد الأعلى لهذه التشكيلة هو أنه قبل أن ينفتح التوأم في الجولة الثانية، يمكن للشفرة الطائرة أن تؤدي إلى تفعيل القدرة السلبية عدة مرات، ولا يوجد حد أعلى لضرر الشفرة الطائرة، والآخر هو السيف؛ يمكن للفتاة ضرب أكبر عدد ممكن من المجموعات. يتراوح ناتج فريق Sword Girl بين 300-3500 متر، كل هذا يتوقف على الاحتمالية.
2. تشكيلة فريق Sword Demon: يجب وضع Sword Demon في الصف الأمامي (الرئيس محصن ضد 90٪ من ناتج الصف الخلفي)؛ الشاعر أمر بالغ الأهمية أيضًا، والربح مرتفع جدًا إذا كانت الجولات طويلة؛ بالنسبة لموضعي Cat Vampire، اعتمادًا على مزاج الجميع، فقط قم بزيادة الضرر.
نظرًا لشجرة Sirena الكبيرة، فإن مخرجات هذه التشكيلة مستقرة جدًا، مع قاع مضمون يبلغ 1000 متر، والحد الأعلى يكمن في الجولات الكبيرة والحلقات والهجمات المرتدة، وهو أمر مبالغ فيه للغاية 3300 م.
3. للتلخيص، الحد الأعلى لكلا المجموعتين مرتفع، والحد الأدنى منخفض جدًا أيضًا. تحتاج إلى إنفاق بعض الماسات لزيادة الاحتمالية. آمل أن يتمكن الجميع من استخدامه في أقرب وقت ممكن.