يشعر العديد من اللاعبين بالارتباك بشأن المستوى الثالث من النص الذي يهرب من الضباب التجريبي، ولا تزال طريقة اللعب في هذا المستوى نادرة جدًا، كما أن القرائن المختلفة مرتبطة بشكل وثيق جدًا، وأعتقد أن العديد من اللاعبين غير متأكدين من كيفية القيام بذلك نعم، اسرع وألقِ نظرة على الدليل التفصيلي الذي قدمه المحرر!
1. انقر على المختبر للحصول على [صندوق التوزيع] و[المقعد التجريبي] و[الباب المقفل]. انقر على صندوق التوزيع للحصول على [مفتاح الطاقة] و[تعليمات الاتصال].
2. انقر فوق وصف الاتصال للحصول على المطالبات، وانقر فوق مفتاح الطاقة للحصول على ثلاثة أسهم، وانقر فوق المقعد التجريبي للحصول على [آمن] و[محطة التحكم].
3. انقر فوق الخزنة للحصول على [قفل كلمة المرور]، ثم انقر للحصول على ثلاثة صناديق لإدخال كلمة المرور، وبعد ذلك يمكننا تشغيل الطاقة عن طريق ضبط الأسهم الثلاثة لمفتاح الطاقة في الاتجاه الموضح أدناه.
4. انقر على محطة التحكم للحصول على ثلاثة أزرار ثم ندخل 417 لقفل كلمة المرور، ثم نضغط على الخزنة مرة أخرى للحصول على [الكاشف] و[مذكرات التجربة].
5. ثم نقوم بتحريك الكاشف إلى الموضع الموجود في الصورة أدناه للحصول على [الباب المخفي].
6. اضغط على الباب المخفي لتحصل على [الغرفة السرية]، ثم اضغط على الغرفة السرية لتحصل على [الأشعة فوق البنفسجية]، [الآلة الغامضة]، و[الزومبي].
7. ثم انقل ضوء الأشعة فوق البنفسجية إلى مذكرات التجربة مرة أخرى لرؤية الأشياء المخفية.
8. انقر على الأداة الغامضة للحصول على [موزع الجرعة] و[صندوق الدواء]. انقر على صندوق الدواء للحصول على [جرعة حمراء]، [جرعة زرقاء]، [جرعة خضراء]، و[جرعة صفراء].
9. ثم نضع الجرعة في موزع الجرعات بالترتيب الموضح أدناه للحصول على الترياق.
10. ثم قم بتحريك الترياق إلى الزومبي للحصول على [الجثة]، ثم انقر فوق الجثة للحصول على [المعطف الأبيض]، ثم انقر للحصول على [بطاقة الهوية].
11. أخيرًا، قم بتحريك بطاقة الهوية إلى الباب المغلق للعثور على المخرج، ومن ثم يمكنك إنهاء المستوى!