ما هي مهن الإصابة الصلبة في DNF2023؟ كيف يختار اللاعبون تفعيل أقوى فعالية قتالية؟ أدناه، قام المحرر بتجميع مقدمة عن مهن الإصابة الصلبة في DNF للجميع، ويمكن للأصدقاء المهتمين القدوم وإلقاء نظرة على مهارات شخصيتك يتم استخدامها لصالحهم الأكبر.
مهن الإصابة الثابتة هي المهن التي تحتوي معظم لوحات المهارات فيها على قيم ثابتة. تشير معظم أوصاف المهارات الخاصة بهذه المهن بشكل مباشر إلى قيم الضرر الثابت. يوجد حاليًا 11 مهنة إصابة ثابتة:
يشمل المبارزون الأشباح إمبراطور السماء وقاتل دماء الإمبراطور، ولا يوجد سوى فريا بين المدفعيين، وهناك ملكة العاصفة بين المقاتلين، وهناك أرواح قديمة بين السحرة الإناث، وهناك مشاة الفوضى بين السحرة الذكور، و هناك المفكرون والسيرافيون بين الكهنة، ومن بين الأوصياء روح الفوضى الشيطانية والإله التنين، وتشمل مهنة جايدن الخالق.
يحدد الضرر الثابت DNF الضرر الناتج عن المهارات بناءً على ذكاء الشخص وقوته وقوة الهجوم المستقل. بالنسبة لمهن الضرر الثابت، يجب على اللاعبين الانتباه إلى معدل الزيادة المرتفع، كلما زادت القوة وقوة الهجوم المستقل، زاد الضرر .
1. العين الحمراء:
مهنة العين الحمراء هي مهنة تتعامل فقط مع الضرر. قوة الهجوم الجسدي ليست مهمة جدًا، فهي تتطلب تزويرًا عاليًا ومعدل نمو مرتفع. الشيء الأكثر أهمية هو قوة الهجوم المستقلة وقوة مذيع اللعبة الشهير Wang Xuxu لقد عزز ملك النمو في الخادم الوطني هذه المهنة إلى أقصى الحدود، وهو بالفعل وجود يدمر العالم؛
2. اسورا:
Asura هي مهنة عبارة عن مزيج من الضرر الثابت، لكن معظم المهارات عبارة عن ضرر ثابت، خاصة مهارة فتح العين النهائية التي تسبب ضررًا متفجرًا. معظم المهارات الصغيرة في هذه المهنة هي مهارات ضرر ثابت، مثل Xiaobing. Xiaohuo، وBig Ice، وFire، الذي يسبب ضررًا كبيرًا للغاية، لديه أيضًا مهارات إصلاح الضرر؛
3. الطريقة السحرية :
السحر هو مهنة ذات ضرر ثابت، ولكن عدد قليل من المهارات يعتمد على النسب المئوية، ولأن هذه المهنة تتطلب أسلحة عالية القوة وتزويرًا عاليًا، فإن بناءها يستغرق وقتًا طويلاً نسبيًا، على الرغم من أن هذه المهنة لا تحتوي على مهارات عالية الانفجار ، مهارات الضرر الثابت لها أضرار خاصة عالية، ويمكن اعتبار مهارة السيارة الجليدية لهذه المهنة أول مهارة ضرر ثابت؛
4. الإله الشيطاني ذو الدم الجحيمي:
لقد كان إله الجحيم ذو الدم الشيطاني دائمًا ابنًا للمخطط، وهي أيضًا المهنة التي تضم أكبر عدد من اللاعبين. ويمكن القول أن هناك محاربًا واحدًا تقريبًا لكل محارب من الثمانية ملايين، أليس كذلك؟ ضرر كبير، وهو نظيف وأنيق، خاصة بالنسبة لـ Erjue، هناك الكثير من معتقدات اللاعب؛
5. فريا:
على الرغم من أن الذخيرة الأنثوية تشبه ذخيرة الذكر، إلا أن الفرق بين الاثنين لا يزال كبيرًا جدًا. تمثل ذخيرة الذكور نسبة مئوية من العمل، والذخيرة الأنثوية ذات ضرر ثابت، وتعتمد الذخيرة الأنثوية على رمي الألغام على الرغم من أن مهاراتها السلبية كلها تقريبًا معززة بالقنابل اليدوية المهارات، لا يزال من الممكن أن تنزل المهارة بعد رميها، والتي يمكن القول إنها إله شبحي مخفي إذا لم يكن الكثير من الناس معتادين على الإخراج في السماء، فمن المحتمل أن يكون هناك الكثير من الأشخاص الذين يمارسون هذه المهنة.
6. الفوضى ووكر:
جيوان هي مهنة نادرة في الخادم الوطني، لكنها أيضًا مهنة لا تحظى بالتقدير. لديه ضرر كبير وسيطرة جيدة، كما أن المجموعة السحرية الذكورية تعتمد عليه لدعم مظهره الثاني من الثاني لـ Red Dog، يبدو الأمر أعلى قليلاً (على الرغم من أن هذا قد يتطلب شخصًا أعمى لمساعدته في السيطرة على الوحوش، والشخص الأعمى وحده لا يكفي)، لكن شكل المهارة متوسط، وهو أكثر صعوبة، مما يثير الدهشة. الكثير من النقاط، وإلا فإن هذه المهنة يمكن أن تصبح خطًا أوليًا تمامًا؛
7. المفكر:
يمكن القول أن الأب هو المهنة الأكثر استقرارًا على عرش الإله الوهمي، كما أن الأب لديه لقب، الله C، وهو ما يكفي لتعكس قدرته على الإخراج، لا يستطيع الأب المساعدة فحسب، بل يمكنه أيضًا لعب الضرر العديد من المهن التي يمكن مقارنتها بها كم من الأشخاص استفزوا والدهم في المجموعة، ولكن عندما يغير الأب ملابسه، لا يستطيع حتى الاستيلاء على علامته التجارية.