العودة إلى المستقبل 1999 Wolfpack هي شخصية من نوع الوحش من فئة 4 نجوم، ومن بين الشخصيات من نوع الوحش، يعد Wolfpack شخصية ذات نجمة منخفضة نسبيًا ولكنها عالية القوة نسبيًا، ومع ذلك، فإن العديد من اللاعبين لا يعرفون مهاراته ومهاراته فيما يلي ملخص موجز قام المحرر بتجميع دليل لـ Back to the Future 1999 Wolfpack، دعنا نلقي نظرة.
مهارات حزمة الذئب
✦✧✧
【هجوم】أحيانًا يجد شخص ما رصاصًا من الحديد والنيكل.
هجوم جماعي، يسبب صدمة نفسية بنسبة 120% لاثنين من الأعداء، إذا كانت الصحة الحالية أعلى من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 60%؛
✦✦✧
【هجوم】أحيانًا يجد شخص ما رصاصًا من الحديد والنيكل في المناطق الدموية.
هجوم جماعي، يسبب صدمة نفسية بنسبة 180% لاثنين من الأعداء، إذا كانت الصحة الحالية أعلى من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 90%؛
✦✦✦
【هجوم】أحيانًا يجد أحدهم رصاصًا من حديد النيكل مع سكر دهني ملتصقًا بالمناطق الدموية.
هجوم جماعي، يسبب صدمة نفسية بنسبة 300% لاثنين من الأعداء، إذا كانت الصحة الحالية أعلى من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 150%؛
✦✧✧
【هجوم】فن خشن.
هجوم جماعي، يسبب صدمة نفسية بنسبة 135% لاثنين من الأعداء، وإذا كانت الصحة الحالية أقل من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 45%؛
✦✦✧
[هجوم] فن خام، ربما مشتق من طبيب بيطري سيء.
هجوم جماعي يسبب صدمة نفسية بنسبة 200% لاثنين من الأعداء، وإذا كانت الصحة الحالية أقل من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 70%
✦✦✦
[هجوم] فن خام يمكن أن يأتي من طبيب بيطري سيئ، ربما فقط.
هجوم جماعي، يسبب صدمة نفسية بنسبة 340% لاثنين من الأعداء، إذا كانت الصحة الحالية أقل من 50%، فسيتم إحداث صدمة نفسية إضافية بنسبة 110%؛
وعندما تنقسم الظلال، يُتصور فيها ذرية، ويراهم العالم مثل قطيع من الذئاب.
المستوى 1
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 400%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 30% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
المستوى 2
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 500%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 34% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
المستوى 3
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 550%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 38% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
المستوى 4
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 600%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 42% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
المستوى 5
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 650%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 46% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
المستوى 6
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة نفسية بنسبة 700%، ويضع نفسه في حالة [الشفاء الذاتي] لمدة 3 جولات، ويستعيد 50% من الحياة المفقودة في بداية الجولة؛
مكافأة البصيرة
التبصر في الميراث - شيء عظيم
البصيرة Ⅰ
عندما يخرج الحلفاء الآخرون من الميدان، يزداد الضرر الناتج ومعدل الضربات الحرجة ومعدل المعايير المضادة بنسبة 10%، ويتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 10%.
البصيرة الثانية
عند الدخول في القتال، يتم تقليل الضرر الناتج بنسبة 8%
مادة البصيرة