طريقة اللعب في Diablo 4 صعبة للغاية. يحتاج اللاعبون إلى استكشاف أوضاع اللعبة المختلفة بحرية. كما أن لعبة Call of the Dead Shadow BD عالية الجودة أيضًا. وفي هذا العدد، قدم لك المحرر عمليات مفصلة، إذا كنت ترغب في ذلك تعرف، لا تفوت!
إن فكرة مجموعة BD هذه هي تقريبًا جوهر الضرر المستمر عالي التردد للظلال والمفتاح السلبي لساحر الهيكل العظمي للظل الذي يؤدي في كثير من الأحيان إلى تشغيل الموتى الأحياء. تضحي الدمية بدمية الدم مباشرة لزيادة صحتها وتعزيز قدرتها على البقاء. فتحة المهارة ليست كافية.
نقاط المهارة كما هو موضح في الشكل
بالنسبة لنقاط المهارة الأربع المتبقية، يمكنك اختيار واحدة بين Bone Prison وTendrills of the Dead للتحكم في نقاط الضعف. يمكن أن تضيف القوة المهلكة لسجن العظام ضررًا مستمرًا إلينا، ويمكن أن تضرب الظل ضررًا إضافيًا وتصعق بشكل متكرر؛ الصعقات طويلة المدى وعالية التردد تعمل أيضًا الحروف الرسومية للتحكم في لوحة الذروة اللاحقة على زيادة ضرر الصاعقة بمقدار كبير. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت هناك نقطة إضافية من قوة انفجار جثة ضباب الدم، فيمكن لشريط المهارات أن يجلب ضباب الدم مباشرة، مما سيحسن قدرتنا على البقاء، لأن انفجار جثتنا يشير إلى انفجار جثة ذائبة، لذلك على الرغم من أن هذه القوة تم تقطيعها لكننا لا يزال بإمكانه استخدامه.
اختيار الطاقة
يمكن أن تساعدنا قوة الفراغ في جمع الوحوش والسيطرة عليها بشكل أفضل. يمكن لقوة القائد تجديد الاستدعاءات بسرعة عندما نقاتل BOSS، ويمكن أن تساعدنا مكافأة سرعة الهجوم العالية للاستدعاء في الاعتماد على الظل بشكل أكثر فعالية. لن يقف BOSS مطيعًا في المنطقة المُدنسة، لذا تتطلب معركة BOSS أن يتحمل الهيكل العظمي الساحر النتيجة الرئيسية. يمكن لبقية القوى أن تزيد من ضررنا بشكل فعال.
نختار مكافحة التآكل
يسمح لنا الضرر المستمر الذي يحدثه Shadow بتكديس الدروع بسرعة. يمكن للعظام المتصلبة تحسين بقاء المخلوقات المستدعاة. كلما زاد عدد السحراء الهيكلي كلما كان ذلك أفضل
بافتراض أن لدينا قوة سجن العظام، يمكننا إحداث ثلاثة أنواع من ضرر الظل المستمر في نفس الوقت، التدنيس + انفجار الجثة الذابلة + سجن العظام، يمكننا ضرب جوهر الظل السلبي بتردد عالٍ وإثارة تأثير الصاعقة . يكمل Skeleton Mage ضررًا واحدًا للهدف.
تتحدث لوحة الذروة فقط عن الأفكار، بدءًا من - القائد الشرير - الذبول والانحلال - آكل اللحم (جزء منه، لأن عقدة الضربة الحرجة في آكل اللحم عديمة الفائدة بالنسبة لنا) - نفس الموت (جزء منه). فيما يتعلق بالحروف الرسومية، اخترت تحسين الضرر/البقاء والجوانب المتعلقة بالظل للكائن المستدعى (Skeleton Mage).
أخيرًا، باختصار، فيما يتعلق باختيار القوة، يمكننا الاختيار من بين الأنواع العادية التي تزيد من ضرر الموارد. تتمتع الظلال والاستدعاءات بأفضل سرعة هجوم القوى الإضافية (أنا أيضًا في حيرة من أمري بشأن تلك التي يجب إحضارها). فيما يتعلق بالدفاع، نظرًا لأن قوة Desecrated Monster Gathering ليس لها مكافأة ضرر إضافية، فقد اخترت أن أضعه على القفازات ويجب إحضار Skeleton Mage +2. إن إضافة الضربة الحاسمة إلى ملحق المعدات أمر غير مفيد بالنسبة لنا.
إذا شعرت أن الاستراتيجيات والبرامج التعليمية التي يقدمها المحرر مفيدة لك، فيرجى الاستمرار في متابعة شبكة التعليمات البرمجية المصدر .