ما هي المواد اللازمة لاختراق سلوك الذئب الفضي في سكة حديد هونكاي ستار دوم؟ لا يعرف العديد من الأصدقاء ما هي المواد اللازمة لاختراق سلوك الذئب الفضي في سكة حديد هونكاي ستار دوم انظر إلى سلوك الذئب الفضي في Honkai Star Dome Railway ملخصًا للمواد الخارقة.
يحتوي على مواد اختراق الذئب الفضي، والمواد المطلوبة لكل مستوى من الأعمال، ومناسبة لشخصيات الخمس نجوم.
المستوى 1-80 (المسار الكامل):
3887800 نقطة، 290 دليل المسافر
مواد التتبع: 139 حجر سبج غائر، 69 حجر سبج فارغ، 18 حجر سبج خافت.
الظل الراكد: 65 حديد مخادع
نهاية اليوم: نهاية المدمرات الاثني عشر
56 جزءًا قديمًا، و71 عمودًا دوارًا قديمًا، و73 قوسًا قديمًا |
8 آثار أقدام القدر
ونظرًا لوجود الكثير من المواد حتى المستوى 80، فقد حسبت أيضًا المستويات من 1 إلى 60 كمرجع.
المستوى 1-60 (لا يوجد اختراق)
722700 نقطة، 86 دليل التجوال
مواد التتبع: 69 حجر سبج فارغ، 18 حجر سبج خافت
الظل الراكد: 10 حديد وهمي
وحش يوم القيامة مع أصداء المعركة: نهاية مدمرتين
56 جزءًا قديمًا و71 عمودًا قديمًا
2 آثار أقدام القدر
1. المواد الاختراقية
المستوى 20 - 5 أجزاء قديمة، 4000 نقطة
المستوى 30 - 10 أجزاء قديمة، 8000 نقطة
المستوى 40 - 6 بكرات قديمة، 16000 نقطة، 3 مكاوي وهمية
المستوى 50 - 9 بكرات قديمة، 40000 نقطة، 7 مكاوي وهمية
المستوى 60 - 6 محركات قديمة، 80.000 نقطة، 20 حديدًا غير حقيقي
المستوى 70 - 9 محركات قديمة و160000 نقطة و35 مكواه غير حقيقية
إجمالي 15 جزءًا قديمًا، و15 عمودًا قديمًا، و15 محركًا قديمًا، و65 حديدًا زهرًا وهميًا، و308000 رصيدًا.
1. يتم إسقاط الأجزاء القديمة والأعمدة القديمة والأقواس القديمة من الوحوش في الكون المحاكي والعالم الكبير، في ظل الظروف العادية، ليست هناك حاجة لمحاربتها.
2. هناك طرق عديدة للحصول على نقاط الائتمان الطريقة الرئيسية للحصول عليها هي من خلال الذهب الاصطناعي في الرصيد 4، يمكنك الحصول على نقاط رصيد كافية للاختراق عن طريق استهلاك 130 من القدرة على التحمل. ترقية الشخصيات والحركات والأقماع الضوئية وبقايا الأجهزة وما إلى ذلك، كلها تتطلب اعتمادات.
الحصول على أساليب مثل قتال الوحوش في العالم الكبير، والكون المحاكي، وتأشيرة التجوال، والمهام النشطة اليومية، وما إلى ذلك، كلها ستؤدي إلى المزيد من مكافآت النقاط الائتمانية.
3. طريقة الحصول على حديد الزهر الوهمي هو شكل Kukai الظل الراكد، 30 قوة بدنية الصعوبة 1 قطرات 2 حديد زهر وهمي، الصعوبة 2 قطرات 3 حديد زهر وهمي، الصعوبة 3 قطرات 3-4 حديد زهر وهمي، الصعوبة 4 قطرات. 4 قطع من الحديد الزهر الوهمي بصعوبة 5 ستسقط 4-5 قطع من الحديد الزهر الوهمي.
4. يمكن الحصول على كتاب الخبرة من خلال الكأس الذهبية الصناعية الدخل من اللعب مرة واحدة في الصعوبة الخامسة كالتالي.
2. مستوى الدور
المستوى 1-20: الخبرة 112510 (كتاب الخبرة). 5 أرجواني، 3 أزرق)، 11300 نقطة.
المستوى 20-30: 177910 خبرة (كتاب الخبرة 9 أرجواني)، 18000 نقطة ائتمانية
المستوى 30-40: 206920 خبرة (10 كتب خبرة بنفسجية و 2 كتب خبرة زرقاء)، 20700 وحدة دراسية
المستوى 40-50: الخبرة 389390 (كتاب الخبرة 19 أرجواني 2 أزرق)، 39000 نقطة ائتمانية
المستوى 50-60: 822140 خبرة (كتاب الخبرة 41 أرجواني و1 أزرق)، 82500 نقطة ائتمانية
المستوى 60-70: 1326050 خبرة (66 بنفسجي، 2 أزرق)، 132700 نقطة
المستوى 70-80: 2,763,000 خبرة (138 أرجواني، 1 أزرق)، 276,500 نقطة
إجمالي الخبرة المطلوبة هو 5,797,920 (دفتر الخبرة 290 أرجواني) و580,700 نقطة.
للتعرف على طريقة الحصول على نقاط الرصيد، يرجى الرجوع إلى مواد الاختراق أدناه للحصول على نقاط رصيد من خلال الصعوبة الخامسة لـ Fictional Calyx Gold، تحتاج إلى اللعب 25 مرة، أي 250 قدرة على التحمل.
طريقة الحصول على كتاب الخبرة هي إنشاء Calyx Gold. يمكن فتح الصعوبة الخامسة عند الرصيد 4. نسبة التحويل لكتب الخبرة باللون الأخضر والأزرق والبنفسجي هي 1:5:20.
3. تتبع المواد
الهجوم الأساسي:
التقدم 2:
المستوى 1-2: 3 حجر سبج داكن، 6 أجزاء قديمة، 5000 نقطة
التقدم 3:
المستوى 2-3: 3 حجر سبج فارغ، 3 بكرات قديمة، 10000 نقطة
التقدم إلى المستوى 4:
المستوى 3-4: 5 حجر سبج فارغ، 5 بكرات قديمة، 20000 نقطة
التقدم إلى المستوى 5:
المستوى 4-5: 3 حجر سبج غارق، 3 محركات قديمة، 45000 نقطة
التقدم إلى المستوى 6:
المستوى 5-6: 8 حجر سبج غارق، 8 محركات قديمة، 160.000 نقطة
المجموع
3 حجر السج الخافت، 8 حجر السج الفارغ، 11 حجر السج الغارق
6 أجزاء قديمة، 8 أعمدة قديمة، 11 محركًا قديمًا
240.000 ساعة معتمدة
المهارات القتالية والمواهب ومهارات الإنهاء (المواد المطلوبة لكل مستوى هي نفسها، يتم حساب مواد الترقية لنوع واحد فقط من المهارة)
التقدم 1:
المستوى 1-2: 3 أجزاء قديمة، 2500 نقطة
التقدم 2:
المستوى 2-3: 6 أجزاء قديمة، 3 حجر سبج خافت، 5000 نقطة
التقدم 3:
المستوى 3-4: 3 بكرات قديمة، 3 حجر سبج فارغ، 10000 نقطة
التقدم إلى المستوى 4:
المستوى 4-5: 4 بكرات قديمة، 5 حجر سبج فارغ، 20000 نقطة
المستوى 5-6: 6 بكرات قديمة، 7 حجر سبج فارغ، 30000 نقطة
جين 5:
المستوى 6-7: 3 محركات قديمة، 3 حجر سبج غارق، 45000 نقطة
المستوى 7-8: 4 محركات قديمة، 5 حجر سبج غارق، 1 نهاية المدمرة، 80000 نقطة
التقدم إلى المستوى 6:
المستوى 8-9: 8 حجر السج الغارق، 1 نهاية المدمرة، 1 خطوات القدر، 160.000 نقطة
المستوى 9-10: 14 حجر السج الغارق، 1 نهاية المدمرة، 1 خطوات القدر، 300000 نقطة
الإجمالي (يحسب فقط المواد المطلوبة للوصول إلى المستوى الكامل لنوع واحد من المهارات)
3 حجر السج الخافت، 15 حجر السج الفارغ، 8 حجر السج الغارق
9 أجزاء قديمة، 13 عمودًا قديمًا، 7 محركات قديمة
652,500 رصيد، 2 صكوك القدر
قدرات اضافية
عندما تتقدم الشخصية إلى المستوى 2 و4 و6، سيتم فتح قدرة إضافية على التوالي.
التقدم 2: 3 حجر سبج خافت، 1 نهاية المدمرة، 5000 نقطة
التقدم 4: 5 حجر سبج غير حقيقي، 1 نهاية المدمرة، 1 خطوات القدر، 20000 نقطة
تقدم إلى المستوى 6: 8 حجر سبج غارق، 1 نهاية المدمرة، 1 خطوات القدر، 160.000 نقطة
المجموع
3 حجر السج الخافت، 5 حجر السج الوهمي، 8 حجر السج الغارق
3 نهاية المدمرة، 2 آثار أقدام القدر، 185000 نقطة
مكافأة السمة
عندما تتقدم الشخصية إلى المستوى 3 و5، سيتم فتح 2 من المهارات الإضافية الخاصة بالسمات، باستثناء هاتين المرتين، يتم فتح 1 فقط من المواد المذكورة أدناه لترقية مهارة واحدة.
تقدم الشخصية 0: جزأين قديمين، 2500 نقطة
تقدم الشخصية 2: 6 أجزاء قديمة، 3 حجر سبج خافت، 5000 نقطة
تطور الشخصية 3: 3 بكرات قديمة، 3 حجر سبج فارغ، 10000 نقطة
مستوى الشخصية 4: 4 بكرات قديمة، 5 حجر سبج فارغ، 20000 نقطة
مستوى الشخصية 5: 3 أقواس قديمة، 3 حجر سبج غارق، 45000 نقطة
مستوى الشخصية 6: 8 حجر السج الغارق، 1 نهاية المدمرة، 160000 نقطة
سيتم فتح مستوى الشخصية 75 و80 لكل منهما: 8 محركات قديمة، و8 حجر سبج غارق، و160,000 نقطة