تدور مجموعة قصص SS الخاصة بـ Arknights هذه المرة حول Saint Undertaker من Latalan، لذا فهو اللاعب الوحيد الجديد من بين النجوم الستة في مجموعة البطاقات النشطة التي لا يعرفها الكثير من اللاعبين قوة مهاراته انظر إلى التقديم السلبي لمهارات Arknights Covenant Undertaker.
أصدر Arknights رسميًا معلومات حول العملاء الستة نجوم الجدد الذين هم على وشك التنفيذ هذه المرة، وقد نجح العملاء الستة الجدد في تحقيق التمايز، حيث تحولوا من مهنة القناصة إلى مهنة الحراس هذه المرة. الأخ الجنائزي الغربة يعني الكثير، فهو خاص بمختلف النواحي، على سبيل المثال، لديه ما بعد الضرر، ومهاراته كلها آليات ذخيرة.
وفيما يتعلق بتغير مظهر ومظهر أندرتيكر، كان شعور الطبيب المباشر هو: المفاجأة. قام أندرتيكر بمواساة الطبيب بشأن هذا الأمر قائلاً إنه مجرد تغيير بسيط إذا كان الطبيب مهتمًا حقًا، لكان بإمكانه تغيير ملابسه السابقة قبل دخول رود آيلاند، وكان ذلك جيدًا لا يزال زوج أندرتيكر يرتدي نفس الملابس. ولكن يبدو الآن أن المشيع قد دُعي قديسًا.
السمة هي المنجل بين الحراس، أي حاصد الأرواح، لا يمكن شفاءه بواسطة شخصيات ذات مساحة أو مهاجمته بواسطة مجموعات في كل مرة يهاجم فيها عدوًا، فإنه سيعيد 50 نقطة من الدم. الحد الأقصى للرقم الفعال = العدد محظور.
الموهبة الأولى هي أن يكون لديك احتمالية معينة للهجوم مرة أخرى عند الهجوم. في كل مرة يتم استهلاك ذخيرة واحدة أثناء المهارة، ستزداد هذه الاحتمالية عندما تنتهي المهارة.
لا توجد مهارة إحماء بين المهارات الثلاث، فهي جميعها مهارات مرتبطة بشكل مباشر بكمية الذخيرة، وكلها لها نفس التأثير: الهجوم يحتوي على كمية معينة من الذخيرة إيقاف المهارة في أي وقت خلال الفترة.
عند تنشيط مهارة واحدة، يتم توسيع نطاق الهجوم، وتزداد قوة الهجوم، ويتم تجاهل دفاع الهدف عند الهجوم.
عند تشغيل المهارة الثانية، تزداد قوة الهجوم، وتزداد قوة الدفاع، وتكون الكتلة +1. عند تلقي هجوم مشاجرة من العدو، هناك احتمال معين لتفادي الهجوم وتجديد ذخيرة واحدة.
عند تشغيل المهارة الثالثة، يتم زيادة الفاصل الزمني للهجوم، ويتم توسيع نطاق الهجوم، وتزداد قوة الهجوم في كل مرة يتم فيها استهلاك ذخيرة واحدة، تزداد قوة الهجوم بنسبة معينة (يمكن فرضها بـ الحد الأعلى). تم تحسين تأثير استعادة الحياة لخصائصه الخاصة، وعندما تنتهي المهارة، سيتم زيادة فترة المهارة للهدف الذي تم الهجوم عليه، وسيتسبب في قدر معين من الضرر الجسدي.
يبدو الأمر وكأنها مهارات لا توصف، فهي جميعها مهارات تحتاج إلى التنشيط يدويًا، ولا توجد مهارة إحماء، وهذا أمر مخيب للآمال بعض الشيء، لكن السبب الرئيسي هو أن منطقة ما بعد الضرر مثير للجدل للغاية، لكن هذا لا يعني أن هذا العامل ضعيف، فلا يزال يتعين عليك انتظار تأثير الموهبة الثاني، بالإضافة إلى قيمة مضاعف الضرر الرسمي الفعلي والتناوب.