في لعبة Diablo 4، تعد طريقة التحكم في تدفق النيزك "Diablo 4" BD ونظرة عامة على الحلقة نقطة أساسية يحتاج اللاعبون إلى فهمها في اللعبة، لكن يحتاج اللاعبون إلى العثور على الطريقة الصحيحة للعثور على نيزك التحكم في التدفق "Diablo 4" مشاركة الطريقة BD والحلقة، دعونا نلقي نظرة على طريقة التحكم في تدفق النيزك "Diablo 4" BD ومشاركة الحلقة.
(1) التعويذة: القنبلة النارية، الجدار الناري
القنبلة النارية: ضرر مباشر بالإضافة إلى ضرر محترق عند إقرانها مع Hydra، لن ينخفض منحنى الضرر بسرعة كبيرة عندما تظل مهارة التحكم موجودة على القرص المضغوط، ويمكن أن تستمر في إحداث الضرر عند التغلب على الملك.
جدار النار: عند حدوث ضرر محترق، هناك احتمال بنسبة 5% لإنشاء جدار نار. في مجموعة مهارات طريقة التحكم في تدفق النيزك، هناك أربعة مصادر للضرر المحترق (القنابل النارية، والهيدرا، والنيازك، ونيران المطهر). عادةً ما تقوم مجموعة من النخب بإطلاقها مرة واحدة، وأثناء التسبب في الضرر، يمكنهم أيضًا إطلاقها يزيد التأثير السلبي "The Mystic's Fire Wall" من تجديد السحر وتجديد الدم لـ "التيار الدافئ".
(2) الدفاع: النقل الآني، الدرع الجليدي، نوفا الصقيع
النقل الآني: يمكنه تخفيف حالة التحكم (مثل الخوف والتجمد...)، ويمكن أن يؤدي تقليل الضرر بعد النقل الآني إلى زيادة وقت البقاء.
الدرع الجليدي: تمت زيادة استعادة القوة بنسبة 50%، ويتم فرض الضرر الذي يلحق بالأعداء الضعفاء على الحاجز، وهي أفضل مهارة دفاعية عند الوقوف ساكنًا لإطلاق النيازك.
نوفا الصقيع: المهارة الأساسية لتقنية التحكم في النيزك، من خلال آلية التجميد والضعف، تحافظ على الوحوش في مكانها لتحقيق أقصى قدر من الإنتاج. عند مواجهة الوحوش التي يمكنها الطيران أو الضرر من مسافة بعيدة، يمكن أيضًا تجميدها للتعامل معها الشيء الأكثر أهمية هو أنه يمكن أن يخلق تأثيرًا قمعيًا عند التغلب على الملك (الأقل سمكًا تحت شريط الصحة)، وهو متطابق تمامًا مع النيزك.
(3) الإخراج: هيدرا، نيزك، نار جهنمية (حركة نهائية تعتمد على النار)
هيدرا: مقترنًا بسحر القنبلة النارية، يمكن أن يحدث ضررًا جيدًا عندما لا يكون هناك سحر، ويمكنه أيضًا إثارة جدار النار، حتى لو تم تقليل الضرر بشكل كبير، فهو لا يزال الخيار الأفضل بدون سحر.
النيزك: مهارة الإخراج الرئيسية، الاختيار السلبي للشل، بالإضافة إلى الضرر الأسطوري المتراكب.
النار الجهنمية: لا تستهلك قوة سحرية لمدة تصل إلى 8 ثوانٍ، كلما زاد وقت الإخراج، سمحت تعويذة النيزك بتحقيق أقصى قدر من الضرر. بالإضافة إلى ذلك، يمكنها جمع الوحوش معًا لإنشاء أفضل بيئة إخراج.
(٤) المفتاح: الثلج المجروش
الثلج المجروش: يرجع سبب اختيار الثلج المجروش إلى مجموعة المهارات الخاصة بطريقة التحكم في تدفق النيزك، والتي سيتم شرحها أدناه.
طريقة التحكم في تدفق النيزك تشبه اسمها تمامًا، قم بالتحكم في النيزك أولاً، ثم قم برمي النيزك لإنشاء أفضل بيئة إخراج، وهذا ما تحتاج إلى الانتباه إليه قبل التسبب في أضرار جسيمة في كل مرة.
الهيدرا المزدوجة -> النار الجهنمية -> النيزك -> النيزك -> نوفا الصقيع -> النيزك -> درع الجليد -> النيزك حتى يختفي السحر -> الانتقال فوريًا إلى مسافة -> هيدرا المزدوجة -> نوفا الصقيع -> تقنية النيزك-> النار الجهنمية…
عادةً قبل تحسين القرص المضغوط الخاص بـ Infernal Fire، يتم استخدام Hydra لإحداث ضرر ومساحة للحركة. إذا كان من الممكن إنشاء جدار ناري، فسيخلق أيضًا بيئة جيدة للمخرجات اللاحقة.
عندما تتحسن نار المطهر، حاول أن تجعل الوحوش تشكل دائرة، ثم ضع الثعبان الكبير في المنتصف ودع الثعبان الكبير يسحب الوحش بالقرب من النقطة الوسطى، وابدأ في إلقاء تعويذة نيزكية، عندما يختفي الثعبان الكبير ، ضع نوفا الصقيع، بحيث يمكن لتعويذة النيزك في المقدمة أن تأكل مكافأة الضعف، وتستمر في السماح للنيازك بضربك في مكانك؛ في حاجز، والسماح أيضًا بالاسترداد السحري السلبي لزيادة إنتاج نيزك واحد أو اثنين.
أخيرًا، تأثير الجليد المكسور "سوف ينفجر الأعداء ويتعرضون للضرر بعد انتهاء التجميد"، مما يساعد على انفجار الضرر المتراكم الناجم عن اصطدام النيزك بالوحوش المجمدة مرة أخرى، مما يسمح بتحسين مجموعة المخرجات هذه.
في ظل هذه الآلية، بالإضافة إلى وجود بيئة إخراج جيدة لتركيز القوة النارية بحيث يمكن للقوة السحرية المستهلكة تحقيق أفضل تأثير، يمكن أيضًا فرض ثلاثة تأثيرات مختلفة للتثبيت والتجميد والضعف، ودمجها مع الأساطير للتكديس المستمر ضرر.
(1) حجم الدم: تيار دافئ
في ظل المهارات الأربع التي تسبب تأثيرات الحرق، يمكن للتيار الدافئ أن يزيد حجم الدم بشكل مستمر.
(2) الحاجز: درع الجليد، الحاجز الوقائي، ستارة الجليد
يمكن أن يؤدي الجمع بين Ice Armor وMeteorite إلى توفير قدر كبير من الحاجز، ويمكن أن يؤدي دمجه مع Ice Curtain إلى إطالة وقت الحاجز، ومن خلال الجمع بين المهارات وأربع مرات للأقراص المضغوطة، يمكن أن يضمن الحاجز الواقي أنك لن تُقتل على الفور. يمكن لبعض الأساطير أن تحافظ على حالة حاجز طوال الوقت عند مواجهة النخب.
(3) السحر المتعلق: درع الجليد المعزز، اندفاع اللهب، جدار النار الغامض، نار الروح، نار المطهر
الثلاثة الأولى تزيد من كفاءة استرداد المانا، والأخيرتان تقللان من استهلاك المانا، مما يزيد من احتمالية حدوث ضرر أكبر للمخرجات.
(4) هيدرا
سبب إدراج هيدرا في آلية البقاء على قيد الحياة هو أنه مع زيادة وقت القتل، فإن احتمالية الموت تصبح أعلى، خاصة عند مطاردتها من قبل مجموعة من الوحوش ولكن لا توجد طريقة تحكم يمكن أن تقلل بشكل فعال من حجم دم الوحش. ، فإن وضع اثنين من الهيدرات على الأرض يمكن أن يخفف بعض الضغط، خاصة عند مواجهة الجزار. حتى لو كنت تهرب طوال الوقت، يمكنك ضمان إخراج الضرر وملء فترة نافذة النيزك.
(5) فروست نوفا
يضمن Frost Nova أنه يمكنه تحديد موقع الوحوش عند مواجهة وحوش انقضاضية بعيدة المدى ومفاجئة، ويمكنه تجميد بعض النخب لإبعادهم عند مواجهة نخب متعددة.
(1) المزايا:
تتمثل ميزة طريقة Control Flow Meteorite في أنها تحتوي على آليات التحكم الميداني والبقاء والضرر في نفس الوقت، ويمكنها إنشاء بيئة عالية الإصابة بعد أن يكون لديك ما يكفي من نقاط المهارة وتطأ قدمك ثالث مقدس في العالم. إذا تم تسليم سلاح بأضرار كبيرة، يمكنك البدء في التحول، لأن مجموعة المهارات نفسها جيدة بما فيه الكفاية، منذ البداية، يمكنك المقامرة على الرموز أو القفازات الهجومية والحصول على الكثير من المزايا عند قتال BOSS، يمكنك الإنتاج بسرعة حالة مكبوتة (النيزك ومستعر الصقيع)، واستخدمها مع النار الجهنمية لتقليل صحتك بسرعة.
(2) العيوب:
عندما لا تكتمل المعدات والمهارات، فإن كفاءة تطهير الوحوش ليست بنفس سرعة تدفق شظايا الجليد وتدفق القوس، وقد يحدث حتى أنك تتجول في الشوارع، ولا يمكنك الاعتماد إلا على الهيدرا لإحداث الضرر. وهو غير مناسب لتطهير الأراضي القاحلة؛ في المراحل المتوسطة والمتأخرة، وقت الصب متأخر نسبيًا، ومن الممكن تحدي شعارات الكابوس عالية المستوى فقط بعد ذروة التشكل، والعيب الأكثر خطورة هو أنه إذا لم يكن إصدار وحدة التحكم قادرًا على ذلك استخدم الماوس لتحديد موقع الإرسال، هناك احتمال كبير أنه عند تشغيل الخريطة مع مجموعة، لن تتمكن من تحدي شعار الكابوس عالي المستوى بالنسبة للعديد من الوحوش، يضرب النيزك وحشًا وحيدًا في مكان مجهول الاتجاه، أو لا توجد طريقة لتدمير الوحش المحارب بهالة المقاومة في المرة الأولى.
ما يفاجئني في مجموعة مهارات D4 هو أن كل آلية لإخراج الضرر يمكن أن تحتوي على مجموعات مهارات ومعدات مقابلة، وهو ما يبتعد تمامًا عن الانطباع الحالي بأن مجموعة D3 هي أفضل كفاءة، لذلك سلطت الضوء على العديد من المهارات المثيرة للاهتمام خلال اختبار البيتا المغلق. المجموعات، عندما أرى المجموعات الرائعة والرائعة التي طورها اللاعبين الكبار (تدفق الكرة الكهربائية القوسي الذي تم تقطيعه للتو جعلني أشعر بالذهول)، فإن ذلك يجعلني مهتمًا جدًا بمستقبل هذه اللعبة، وآمل أيضًا أن المزيد والمزيد. سيدرس المزيد من الأشخاص أنواعًا مختلفة معًا، ويبتعدون عن العمل القياسي لـ D3، ويمنحون السحراء إمكانيات أكثر إثارة للاهتمام.
أعتقد أنه بعد قراءة هذا الدليل، سيحصل جميع المستخدمين على تنوير مفاجئ. في الواقع، ليس من الصعب لعب Diablo 4. إذا كنت تريد أن تصبح أقوى، فاحرص على إيلاء المزيد من الاهتمام، حتى تتمكن من أن تصبح محترفًا في اللعبة خطوة بخطوة. .