كيف تزرع الأرض التي تشتاق إليها؟ يحتاج لاعبو لعبة Longing for Life على الهاتف المحمول إلى زراعة محاصيل مختلفة على الأرض، فيما يلي دليل لزراعة الأرض من أجل Longing for Life، ويجب على الأصدقاء المهتمين إلقاء نظرة عليه.
1. مكان توليد الموارد الأساسي في لعبة Longing for Life يُظهر القرب بين الأرض واللعبة أيضًا أن الجزء الرئيسي من اللعبة هو الزراعة اللعبة في هذا الوقت، أعطى الوجود الأخير للمحاصيل فروعًا "تطورية" مختلفة.
2. بالطبع، ليس من الضروري أن تذهب أعمال المزرعة إلى المصنع في النهاية، ويمكن أيضًا صرفها مباشرة في المباني التاريخية مثل منازل الرغبات ومحطات الشحن دون معالجة، ويمكن إعداد وجبات لذيذة في وظيفة الطهي. بيت الفطر، الخ
3. حدد الفترة التي تسبق المستوى 20 كمرحلة مبكرة من اللعبة، ثم قم بتقسيمها إلى ثلاث مراحل: قبل المستوى 10، وقبل المستوى 11 إلى المستوى 15، ومن المستوى 16 إلى المستوى 20.
4. قبل المستوى 10:
5. من الخريطة الذهنية السابقة، فإن الأرز وفول الصويا لديهما أكثر فروع الإنتاج المباشر، بثلاثة فروع على التوالي، يليهما الذرة بفرعين، وأقلها قصب السكر والفجل، ويمكن ملاحظة أن الطلب على الأرز وفول الصويا مرتفع نسبيا قبل المستوى 10. أكبر، في حين أن الطلب على قصب السكر والفجل صغير نسبيا.
6. من منظور وقت الزراعة، يكون وقت نمو هذه المحاصيل الخمسة هو 2 دقيقة، 4 دقائق، 7 دقائق، 10 دقائق، 20 دقيقة (مرتبة وفقًا لوقت الفتح). بهذه الطريقة، تكون العلاقة بين تكلفة الوقت ومستوى الفتح متناسبة. يمكن ملاحظة أنه مع تقدم اللعبة، تصبح عملية الإنتاج بأكملها أطول.
7. المنتجات التي لها وقت فتح لاحق ستحقق أرباحًا أكبر، لذلك يسمح لنا هذا الوضع بإكمال بعض عمليات الإنتاج الأقصر أثناء وقت اللعبة وبعض عمليات الإنتاج الأطول خلال وقت خارج اللعبة (وينطبق الشيء نفسه على معالجة المصنع) المعمول بها).
8. ثم قم بالتحليل من إنتاج المصنع:
(1) من الخريطة الذهنية السابقة نرى أنه قبل المستوى العاشر كانت مصانع التوفو تنتج أكبر عدد من المنتجات، بثلاثة أنواع، تليها المطاحن ومطاحن الأعلاف، ولكل منها نوعان، وأقلها حظائر الدجاج، حظائر الأغنام، والمطاحن لا يوجد سوى نوع واحد من محل السكر ومتجر الصلصة ومتجر الملابس. (تُصنف المباني مثل حظائر الدجاج وحظائر الأغنام أيضًا ضمن مصانع. وبالإضافة إلى هذه الأنواع من المباني، يمكن لمصانع أخرى إنتاج المزيد من المنتجات مع زيادة مستوياتها).
(2) يمكن لمصنع التوفو إنتاج معظم المنتجات، لذلك يمكن استنتاج أنه سيكون هناك طلب أكبر على الأرز وفول الصويا والذرة، وبالتوافق مع تحليل زراعة الأراضي أعلاه، يمكننا التركيز على إنتاج هذه المحاصيل الثلاثة المرحلة المبكرة.
(3) تحتوي مصانع الماشية مثل حظائر الدجاج على ثلاث فتحات إنتاج، ويمكنك استخدام العملات الذهبية لشراء ما يصل إلى ثلاث فتحات إنتاج أخرى. تحتوي المصانع الأخرى على فتحتين للإنتاج (ثلاثة في مصنع الأعلاف)، ويمكنك استخدام الماس لشراء شراء فتحات الإنتاج هناك ما يصل إلى ستة في المجموع، وتتطلب 8 و12 و16 و20 ماسة على التوالي.
(4) نظرًا لطريقة الإنتاج والتخزين المؤقتة للمصنع، يمكن لكل مبنى مثل حظيرة الدجاج أو حظيرة الأغنام إنتاج ما يصل إلى ستة محاصيل مواشي مقابلة في نفس الوقت، في حين يمكن لكل مصنع آخر إنتاج وحدة قياس واحدة فقط من المنتج (تغذية) في نفس الوقت (ثلاثة في وقت واحد، باستثناء)، لأن مساحة المستودع محدودة، فلا يمكننا حصاد المنتجات بعد الانتهاء من الإنتاج، وحصادها عند الضرورة، وذلك لتجنب تصفية المستودعات قدر الإمكان. قدر الإمكان.
(5) طريقة إنتاج مصنع الأعلاف مميزة تمامًا، على سبيل المثال، قبل المستوى 10، كنا نمتلك مصنعًا للأعلاف، وحظيرة دجاج، وحظيرة للأغنام، لذلك عند تصنيع العلف، يمكننا إنتاج علف الدجاج وعلف الأغنام مرتين. يتم استخدام كل منها للنسخ الاحتياطي. عندما يتم حصاد البيض أو الصوف أو استخدام ثلاثة منهم، فإننا سوف نحصد العلف المناسب وننتجه. (مصانع تربية الحيوانات تنصح بشراء جميع فتحات الإنتاج، والمصانع الأخرى ستقرر حسب الحالة)
(6) عندما يتم فتح منتج واحد فقط في المصنع، يمكننا الاستمرار في الاحتفاظ بستة منتجات مكتملة في المصنع، والانتباه إلى مستوى فتح المنتج التالي، والاحتفاظ بخمسة منتجات مكتملة في المصنع عندما يكون المستوى المقابل على وشك الوصول إلى الوصول إلى المنتجات للتحضير للخطوة التالية. (إذا لم يكن ذلك خارج ساعات اللعب، فلا يوصى بملء قائمة انتظار الإنتاج للمصانع بمنتجين أو أكثر غير مقفلة!)
ما ورد أعلاه هو شرح مفصل لاستراتيجية زراعة الأراضي طويلة العمر التي قدمتها المنظمة. لمزيد من استراتيجيات اللعبة ذات الصلة، يرجى الانتباه إلى هذا الموقع!