العودة إلى قائمة الممثلين لفتاة الملصق المستقبلية لعام 1999، تتيح لك فهمًا متعمقًا للغاية لفتاة الملصق في العودة إلى المستقبل 1999.
بالنسبة لفتاة الملصق في فيلم "العودة إلى المستقبل" (1999)، فإن فتاة الملصق الافتراضية الأولى هي السوناتة. مكانة Sonnet تعادل Amiya من Arknights، وهي الشخصية ذات أكبر عدد من المظاهر الكهروضوئية في الخارج. بعد ذلك يمكن للاعبين تبديل فتيات البوستر بأنفسهم، وسيتم إرفاق طريقة تبديل فتيات البوستر لاحقاً.
السوناتة، سمة الروك، شخصية الصدمة الواقعية، علامات الأدوار: السيطرة، تقوية جانبنا، إضعاف العدو.
السلام معنا. "
عضوة في مؤسسة سانت لوف، فتاة أدبية جادة.
درس في مدرسة الخط الأول للدفاع مع فيرتين عندما كان صغيرًا، ويعمل حاليًا معًا كمساعد لفيرتين.
لديه ذاكرة ممتازة، ولكن يبدو أنه يفتقر إلى الحس السليم.
من حيث اللوحة، تصنيف HP الخاص بـ Sonnet هو A، حيث يحتل المرتبة السابعة في اللعبة، وتقييم قوة هجومها هو B⁺، ويحتل المرتبة العاشرة من الأسفل في اللعبة. بالنسبة للبيانات المحددة، نسبيًا، تتوافق هذه اللوحة مع تسمية شخصية Sonnet والتحكم فيها، ولكن Sonnet، باعتبارها الشخصية الأولية، لديها قدرات عديدة ومعقدة في بعض الجوانب، لا يمكن لهذه اللوحة سوى الاكتفاء بها.
غامض:
البطاقة الأولى&&الوصية رقم خمسة
هجوم على هدف واحد، يسبب صدمة حقيقية بنسبة 200%. عندما يتم دمج البطاقة إلى نجمتين، سيكون الهدف في حالة "نزع السلاح" لجولة واحدة. عندما يتم دمج البطاقة إلى ثلاث نجوم، فإن الصدمة الحقيقية تضاعف سيتم زيادتها إلى 300%، وسيتم تمديد حالة "نزع السلاح" الإضافية على الهدف إلى جولتين. (نزع السلاح: غير قادر على استخدام بطاقة الهجوم)
البطاقة الأولى من Sonnet مناسبة جدًا لخصائص التحكم في لعبتك، سواء كانت Mistletoe أو Sonnet أو Winter، فهي تحتوي على نفس البطاقة تقريبًا التي تجمع بين التأثير والمضاعف، ويختلف تأثير التحكم الناتج فقط. في القتال الفعلي، يكون تأثير هذه البطاقة جيدًا جدًا. بعد كل شيء، تحتوي معظم بطاقات الوحوش على علامة "هجوم". بمقارنة Mistletoe وWinter، يستهدف "Petrification" الخاص بـ Mistletoe تصرفات الشخصية بمجرد تحجرها، لا يمكنك استخدام أي بطاقات أو مجموعة يمكن لـ Dong تجميد بطاقات العدو "Buff" و"debuff" و"counter"، بينما تركز Sonnet على منع بطاقات الضرر الخاصة بالعدو عندما يكون لدى العدو بطاقات "هجوم" فقط في المعركة، وتكون السيطرة على السوناتة ليست ضعيفة. ومن منظور نطاق التحكم، فإن نزع سلاحها "له نطاق واسع من التطبيقات، فمعظم الغوغاء لديهم بطاقات مهارات هجومية" من منظور تردد التحكم، يمكن إلقاء المهارات الصغيرة الناتجة عن الجمع بين ورقتين بشكل متكرر ، والأهداف أيضًا مرنة للغاية وأسرع من عناصر التحكم في نوع الطقوس النهائية. "في هذه الحالة، عليك أن تقرر ما إذا كنت ستخوض المعركة بناءً على تأثيرات بطاقات الشخصية الأخرى والطقوس النهائية أيضًا. كمزيج من زملائه في الفريق.
البطاقة الثانية && الوعظ التاسع
يزيد تعزيز المجموعة من القوة الهجومية لجميع الحلفاء بنسبة 15% ويستمر لمدة جولتين. عندما تصل البطاقة إلى نجمتين، تصبح نسبة زيادة الهجوم 20%. عندما تصل البطاقة إلى ثلاث نجوم، تصبح نسبة زيادة الهجوم 25%.
تبدو هذه البطاقة مشابهة جدًا لبطاقة الندى التي تتحول إلى اللون الأبيض وورقة الشتاء في شكلها، لكن هذه البطاقة غالبًا ما تكون أقوى من بطاقة الندى التي تتحول إلى اللون الأبيض والورق. حاليًا، Sonnet هي الشخصية الوحيدة في اللعبة التي يمكنها زيادة القوة الهجومية لزملائها بشكل مباشر، ويمكنها زيادة إنتاج الفريق بأكمله بشكل كبير، والتكيف مع أي نوع من زملائها، وحتى منح بعض الفرق الدفاعية القدرة على إنهاء المعركة. . يعمل كل من "Mistletoe's Whitening Dew" و"Winter's Paper" على تقليل الضرر الذي يلحق بزملاء الفريق، وبناء جبهة قوية، وزيادة معدل تحمل الأخطاء لدى الفريق، ولا غنى عنهما في الكتب عالية الصعوبة، لكن تأثيرهما على الإنتاج ليس بهذه الضخامة. على الرغم من أن الفريق الدفاعي لديه زيادة كبيرة، إلا أنه لا يزال غير قادر على تغيير حقيقة أن الفريق لا يمكنه استهلاك العدو إلا ببطء. في أغلب الأحيان، الهجوم هو أفضل دفاع.
الطقوس النهائية والأناشيد خارج القواعد
هجوم جماعي، يسبب صدمة حقيقية بنسبة 350%، ويقلل من الدفاع الواقعي والدفاع العقلي للهدف بنسبة 20%، ويستمر لمدة ثلاث جولات. يزيد التشكيل من تأثير التصحيح والمضاعف عند التشكيل الكامل، يتم تقليل الدفاع المزدوج لجميع الأعداء بنسبة 35%، ويتم زيادة مضاعف الضرر إلى 500%.
الطقوس الأخيرة من السوناتة لها نفس الغرض النهائي مثل النصح التاسع - زيادة إنتاج الفرد، ومع ذلك، فإن الطقوس النهائية تعمل على العدو، والتي يمكن أن تتجنب الموقف المحرج المتمثل في تبديد التعزيز الخاص به. بالمقارنة مع شخصيات مثل Mistletoe، فإن المضاعف ليس سخيًا للغاية، ولكن مع نعمة التحسين، يمكن رؤية هذا المضاعف على أنه مجرد ذبابة في المرهم في القتال الفعلي، حيث تزيد قوة الهجوم والدفاع من ثلاث جولات يمكن إضافة قدرات برتقالية بشكل متكرر لتشكيل تأثير 1+1>2".
ترث &&ابحث عنها في الشعر
البصيرة الأولى: عندما تكون في حالة "التعزيز"، احصل على مكافأة صدمة بنسبة 15%، ويتجاهل الهجوم 15% من دفاع الهدف.
الرؤية الثانية: عند الدخول في القتال، الدفاع الحقيقي والدفاع العقلي +10%
البصيرة الثالثة: عندما تكون في حالة "التعزيز"، يتم زيادة معدل مقاومة الانفجار والدفاع ضد الضربة الحرجة بنسبة 20% و20% على التوالي.
تختلف رؤى Sonnet بعض الشيء. توفر Insight 1 إمكانات إخراج أقوى لـ Sonnet، بينما تركز الرؤى 2 و3 على تحسين قدرتها على البقاء، ولكنها تجعل اللعبة في وضع السوناتات أكثر إرباكًا.
اقتراحات للاستخدام:
لا يمكن تشغيل الفقرتين الأولى والثالثة من "ميراث السوناتة" إلا عندما "تحتوي على تعزيز"، لذلك حتى لو لم ترسم اثنين في البداية، فمن الأفضل تشغيلها عندما يكون هناك واحد فقط للتأكد من أن يتم تغطية التعزيز طوال العملية (إذا لم تقم بسحب اثنين؟ قم بتغيير مجموعة أوراق اللعب). أما بالنسبة للبطاقة الأولى، "الوصية 5"، فمن الأفضل دمج البطاقات بنجمتين أو أعلى قبل استخدامها. إذا لم تتمكن من تجميعها، فمن المستحسن تخزينها أولاً ومن الأفضل أيضًا لعب الطقوس النهائية بسرعة في البداية، طالما أن هناك ما يكفي من فرص العمل، يمكن أن يضمن هزيمة الخصم طوال العملية بأكملها، بالإضافة إلى تعزيز "التشجيع"، الذي يجلب مكافأة ضرر عالية إلى شخصية الإخراج يجب أن تكون فرص شخصية الإخراج متوازنة، وإلا سيتم استنفاد السوناتة. ما هو الغرض من إضافة برتقالي أرضي؟
علامة الشخصية والتحكم، تقوية جانبنا، إضعاف العدو:
إن قدرة Sonnet على التحكم ليست هي أبرز ما يميزها، ولكنها تمثل تتويجًا للكعكة في القتال الفعلي، ولا يمكن مقارنتها بالتحكم القوي، لكنها تستطيع التعامل معها بسهولة في معظم المواقف. الشيء الأكثر لفتًا للانتباه لديها هو بطاقتها الثانية - والتي تزيد من قوة الهجوم للفريق بأكمله، بالإضافة إلى الميراث والطقوس الخاصة بـ Insight One، ومضاعف 500% عند تشكيله بالكامل، والذي يمكن اعتباره نصف نائب C لـ إلى حد معين. ومع ذلك، نظرًا لأن لوحة طاقة هجوم Sonnet منخفضة نسبيًا، فلندع Sonnet تركز على الاختطاف براحة البال.
اقتراحات الاستخراج:
باعتبارها الفتاة الملصقة والشخصية الأولية، لا تحتاج السوناتة إلى استخراجها بشكل خاص. يمكن للتشكيل أن يزيد بشكل طفيف من تأثير التحسين ومضاعف طقوسها. خصائص السوناتة الحالية نادرة، لكنها ستكون قابلة للاستبدال بشكل كبير في المستقبل، إذا كان عمق الصندوق مرتفعًا، فيمكن زراعتها كنوع بوذي. ولكن بعد كل شيء، فإن السوناتة هي الشخصية الأولية وتتمتع بقدرات شاملة نسبيًا، وأهميتها في فترة الريادة واضحة بذاتها. ولا يزال يُنصح المبتدئين باستثمار الموارد في تنمية السوناتة.
مزيج زميل الفريق:
عند استخدامه كدور، يمكن إقرانه مع أي نوع من أعضاء الفريق، وسيتم تحسين C الرئيسي وC الثانوي بشكل كبير. تذكير خاص: عندما يكون لدى Xia Li تعزيز، يزداد ضرر البطاقة الأولى، تزيد Marilyn وLittle Spring Queer وEast of Berlin من ضرر البطاقة الأولى أو الثانية عندما يكون لدى العدو تأثير جيد مع عشرة أربعة أسطر لتتناسب. عند استخدامها كعنصر تحكم، يوصى باللعب مع عناصر التحكم الأخرى بعد كل شيء، على الرغم من أن Miss Sonnet هي أقوى وحدة تحكم لنزع السلاح حاليًا، إلا أن تأثير نزع السلاح الخاص بـ Sonnet ليس قويًا. يعتمد الشخص المحدد الذي يدخل المعركة على الموقف، على سبيل المثال، عندما تحتاج إلى نزع سلاحك، يمكنك استخدام وحدة التحكم الرئيسية (نزع سلاح Star Eye ضعيف نسبيًا، لذا يمكنك استخدامه عندما تحتاج إلى الاستهزاء بالشخصية). أنت بحاجة إلى تحكم مختلط، يمكنك اختيار Dong وX، وما إلى ذلك.
العلامة الأصلية لم تكن حتى شخصًا، بل كانت تفاحة.
بعد الإطلاق، تم إصدار العديد من الشخصيات الجديدة:
هذه الشخصيات هي إريك، وينيفريد، وو يويز، وجون تيتو . الأول هو إريك. إن إعداد هذه الشخصية مثير للاهتمام للغاية، فهي محاربة من الفايكنج ذات سمات نجمية. العطر خشبي وهي ترتدي غطاء رأس على طراز الفايكنج وتحمل فأسًا في يدها.
الشخصية الثانية، وينيفريد، لها صفة صخرية وعطرها مائي مثل الريحان والمياه العذبة، وهي فتاة جميلة ذات شعر أبيض طويل وعينين ذهبيتين وترتدي فستانًا أزرق.
والثالثة هي ماي سي، ماي سي هي فتاة ذات شعر بني قصير، ترتدي مئزرًا يابانيًا ومكبلة في يديها، عطرها غير معروف حاليًا، وسماتها أيضًا غير معروفة.
الشخصية الرابعة والأخيرة الجديدة، جون تيتو، غير واضحة بشأن سماتها ونفحات عطرها مثل ماي سي. نعرف فقط أنها فتاة ذات شعر قصير ونظارات وجهاز كمبيوتر مخلص في يدها.
التالي هو طريقة تبديل فتاة كانبان:
1. قم أولاً بالدخول إلى اللعبة، يمكنك رؤية العديد من أشرطة المهام على الجانب الأيسر من صفحة اللعبة الرئيسية. في أسفل شريط المهام، أي في الزاوية اليسرى السفلية، يمكنك رؤية زر [قائمة] بدائرة صغيرة. في الداخل هناك بعض الخطوط الأفقية، انقر للدخول.
بعد الدخول، يمكنك رؤية الإعدادات والرسوم التوضيحية والأجهزة الطرفية والوظائف الأخرى على اليسار، حيث يوجد رسم حرف اللوحة الحالي والتوقيع. يوجد زر [تغيير] بجوار التوقيع، وهو عبارة عن رمز دوار قم بتغيير الحرف الذي تريده. يجب استبدال اللافتة.
دليل الفيديو:
ما ورد أعلاه هو مقدمة ملصق العودة إلى المستقبل لعام 1999، المزيد من استراتيجيات العودة إلى المستقبل لعام 1999 متاحة في Knight Assistant!