في لعبة Dungeon and Fighter، سيتم إطلاق ملهمة محترفة جديدة مؤخرًا، وهذه المهنة هي قوس الحليب، الذي يتمتع بقدرة قوية جدًا على استعادة جميع الأشخاص. يريد بعض اللاعبين معرفة ما إذا كانت هذه المهنة تعتمد على الذكاء أم على الروح سيشرح المحرر أن الجميع أحضروا مقدمات مفصلة.
دور قوس الحليب الملهم هو دور روحي ، إنها مهنة سحرية ضارة، وهي روحية. على عكس المهن الأخرى المعتمدة على الحليب، تتطلب هذه المهنة بعض قابلية التشغيل ، ويحتاج العازفون إلى عزف النوتات الموسيقية لزيادة إنتاج الحليب، وهي مهنة ذات حد أدنى منخفض جدًا وحد أعلى مرتفع.
بالمقارنة مع المربية والمربية والمربية، فإن قوس الحليب يبدو أفضل في القتال الفعلي ولديه المزيد من المهارات. يتم إنشاء مهن الحليب الأخرى في البداية للمساعدة، في حين أن قوس الحليب يشبه إلى حد كبير مهنة إخراج شبه مساعدة. لا داعي للوقوع في صعوبة مسح الخرائط لأنه ليس لديك حزام C.
يتمتع Muse بالعديد من المزايا، مثل النقل الآني والهجوم، والذي يمكن أن يزيد من نطاق مهارات C، ويمكن إحياؤه بملء الشاشة بدون حارس حجري، ويمكنه إعادة ملء الشمس بعد إصلاح الملاحظات العشوائية، ويمكن إعادة تشغيل نغمات اللعب الخاصة تمت إضافة الخادم الوطني، والطاقة مع السحب الكامل ومباركة الطاقة المستعادة، موسى قوية بالفعل مقارنة بالعشيقات الأخريات، فهي ليست أقوى بكثير.
بشكل عام، تشتمل أبرز مهارات Milk Bow Muse بشكل أساسي على هذه النقاط الأربع. يتمتع النقل الآني بتأثير خلفي صغير ويمكن أن يسبب ضررًا للعدو. ولا تتطلب القيامة حجرًا وقائيًا ويمكن إحياؤها بغض النظر عن المسافة يمكن زيادة إنتاجية مهارات زميلك في الفريق بنسبة 15%، ويمكنك إعادة ملء كوبك بعد نوم واحد أو ثلاثة. من هذه النقاط الأربع البارزة، وخاصة النقطتين الأخيرتين، يمكن ملاحظة أن قوس الحليب مهنة مناسبة جدًا للسباقات، فهي صديقة جدًا للمهن ذات مجموعة صغيرة من المهارات، وفي الوقت نفسه، يمكن أن تدوم الشمس دقيقة واحدة، ويمكن استخدامها أيضًا في الموضع الصحيح لنقطة الوقت وإلقاء الخريطة، وسباق المتابعة هو الخيار الأول.