كيف تحل مشكلة دليل أسلوب العمليات القتالية في "Final Fantasy 16"؟ غالبًا ما يواجه اللاعبون مثل هذه المشكلات في اللعبة ولا يعرفون كيفية حلها، باعتبارها لعبة شائعة، تضم Final Fantasy 16 العديد من اللاعبين حول العالم. ولجعل اللعبة أكثر متعة لأصدقائنا، قام المحرر بتجميع بعض اللاعبين معلومات عن "Final Fantasy" للجميع 16》أحدث الحلول لأساليب التشغيل القتالية إذا كنت مهتمًا، تعال وألقِ نظرة.
?: هجوم عادي، يمكن توصيله، يمكن شحن الضغط لفترة طويلة.
✖️: القفز، يمكنك أيضًا تنفيذ هجمات أساسية في الهواء، ويمكنك تنفيذ مجموعات. ✖️الضغط معًا هو هجوم بالدفع، وفي الهواء هو بمثابة ضربة للأسفل.
?: تختلف الهجمات السحرية بعيدة المدى وفقًا لسمات الوحش المستدعى. اضغط لفترة طويلة لتجميع الطاقة.
?: المهارة الدائمة للوحش المستدعى، تأثيرها يعتمد على الوحش المستدعى. على سبيل المثال، Phoenix's عبارة عن اندفاعة سريعة يمكنها تلقي الهجمات الأساسية، وTitan's عبارة عن درع.
L1: تبديل قفل الهدف.
L2: تبديل الوحوش المستدعاة.
R1: دودج. يمكن للمراوغة الدقيقة الهجوم المضاد.
R2: اضغط مع الاستمرار للدخول إلى وضع مهارة الوحش المستدعى، في هذا الوقت، ستصبح مهارات الزرين ?
إذن، بحساب بسيط، على الأقل (في العرض القتالي) هناك:
هجوم عادي + هجوم مشحون + هجوم القفز + الدفع + المراوغة +
(هجوم بعيد المدى + هجوم مشحون بعيد المدى + مهارات الوحش المستدعى + مهارات وضع الوحش المستدعى* 2) * 3 (أنواع الوحوش المستدعاة)
هناك ما لا يقل عن 20 عملية في المجموع. لا يشمل ذلك الهجمات المضادة ذات المراوغات الدقيقة، والتغييرات في الهجمات بعيدة المدى بعد مجموعات الهجمات العادية، والتغييرات في الهجمات بعد وميض Ifrit للأمام، وتبديل الوحوش المستدعاة، والإمساك بالأهداف، وما إلى ذلك.
ولكن من الواضح أن اللعب ليس مربكًا للغاية. من الواضح أن منطق التشغيل مصمم بعناية ومن السهل جدًا البدء وإتقانه. بالإضافة إلى ذلك، فإن المراوغة الدقيقة، والدفاع عن العمالقة، والاتصال بين المهارات المختلفة، وتنسيق الحركات العائمة/المجموعات يمكن أن تجعل هذا النظام صعبًا للغاية لإتقانه ومتعمقًا للغاية. أوه، بالمناسبة، أعطى الإصدار التجريبي مباشرة مجموعة من الملحقات للضعفاء، والتي يمكن أن تقلل من الصعوبة بشكل أكبر، لكنني لم أستخدمها ولم أختبرها، لذلك لن أخوض في التفاصيل.
تأثير العملية جيد جدًا أيضًا (لا تنخدع بالسيف الخشبي في البرنامج التعليمي). إنه في الأساس مزيج من تشويش اللحوم + المؤثرات الصوتية + اهتزاز المقبض + المؤثرات البصرية ردود الفعل، وهي رائعة حقًا في القتال الفعلي.
ما ورد أعلاه هو مجرد تجربة قتال التوابع. عندما يتعلق الأمر بمعركة الزعماء، لا يمكن القول إلا أنها نوع من المتعة. تسمح لك مشاهد الهجوم الخاصة المُدرجة في المعارك المثيرة بإراحة أصابعك بشكل صحيح والاستمتاع بالأداء المتفجر دون أن تفقد الإحساس بالمشاركة. ما زلت لم أنتهي بعد، أريد حقًا قتال المزيد من الزعماء، أنا قلق للغاية.
أوه، بالمناسبة، لقد نسيت أن أذكر تركيبة الضرر: هناك شريطان للصحة، وهما في الأساس مفهومان لحجم الدم ووضعيته. عادة، سيتم إسقاط شريط الصحة مع الوضعية، لكن الدم سينخفض ببطء. إذا كانت الوضعية فارغة ودخلت في وضع السقوط، فستكون هناك مكافأة ضرر وسيسقط الدم بسرعة. بالإضافة إلى ذلك، يختلف الضرر الذي تلحقه المهارات بالوضعية وشريط الصحة، وقد يكون من الضروري تقييم المهارات التي يجب حفظها في وضع الضربة القاضية في ظل ظروف الصعوبة العالية. وهذا أيضًا تصميم لزيادة الحد الأعلى للعب.