أين يمكنني العثور على قائمة التصميم الخاصة بتيار Barbarian Roarless Death Strike في "Diablo 4"؟ لقد رأى المحرر أن العديد من مستخدمي الإنترنت طرحوا هذا السؤال، ولا يزال هناك الكثير من المعلومات على الإنترنت، والمحتوى المقدم في العديد من الأماكن غير دقيق، فأين يجب أن أجد الإجابة؟ لا تقلق، تعال وانظر ما إذا كان المحتوى التالي مفيدًا!
طريقة اللعب هذه مناسبة للاعبين الذين يحبون لعب حلقات الإخراج ولديهم القدرة على تجاوز 10 طوابق بسهولة.
مناسبة للاعبين الذين لا يحبون الزئير الثلاثة ويفضلون الشعور بالتأثير
الأساسية الأساسية السلبية هي الأسلحة البشرية
نوع السلاح اللون: سلاح حاد ذو يدين، سلاح قطع مزدوج، سلاح ذو استخدام مزدوج
البناء التفصيلي: انقر للدخول
مناسب للمشاهد التي تكون فيها ضربة الموت غير جاهزة ويكون حجم دماء الغوغاء مرتفعًا جدًا
مناسبة للمشاهد حيث يمكن مسح الصورة بعد التشكيل
الزئير المزدوج الكلاسيكي، لعبة يحبها الجميع
باختصار، المهارات الأساسية هي فقط المهارات الأربعة الأخرى.
1. أخذ [الأسلحة البشرية] باعتبارها الفكرة الرئيسية للعملية والبناء، أي تبديل الأسلحة (أنا شخصياً أعتقد أن نقطة اللعب الأكثر تميزًا لهذا البربري)
2. اختيار المهارات: ضربة الدفع، الضربة القاضية، الألم، التمزق، التمزق، ضربة الموت/ضربة الموت، الهجوم
Stab Strike + Slam هي المهارات الـ 12 الأولية، وتتمثل مهمتها الرئيسية في تكديس الأسلحة البشرية.
يعد Thrusting Strike مناسبًا جدًا للوضع الأول للدورة كإزاحة، مما يسمح بإطلاق دوراتك اللاحقة على مسافة قريبة دون التحرك.
يتم استخدام الضربة القاضية كمهارة ربط ذات موقعين تسمح أسلحة الضرب بالهراوات باستخدام أسلحة التقطيع لاحقًا باعتبارها مهارة الإخراج الرئيسية للربط.
[الضربة القوية] يمكن للعنف أن يجعل خريطة الجري أكثر سلاسة إذا بدأت بعنف، فيمكنه أيضًا تغطية الضرر المتزايد للمهارتين الأخيرتين.
[Slam] تؤدي لعبة Combat Slam إلى قمع مستقر، مما يسمح لـ Death Smash بإحداث ضرر كبير للغاية.
وباعتباره الموضع الثالث في الدورة، يكون القطع المؤلم ثابتًا، وينفس عن الغضب، وينزف، ويسهل الإصابة به (مهارة سلبية [الكشف عن نقاط الضعف])، وتكون سرعة الاهتزاز للأمام والخلف سريعة.
[Frenzy Cut] لن ينقص الغضب إذا كان لديه مهارات أساسية مزدوجة ومهارة سلبية [دافع الغضب] (عملية حسابية بسيطة 19+3*6=37 37-35=2 + 2)، ولكن يمكنك أيضًا اختيار [Frenzy Cut] للتعاون [قوة الغضب اللامتناهي] للحصول على مكاسب أعلى. شخصيًا، يوصى باختيار [Frenzy Cut] عندما يكون الغضب منخفضًا في المرحلة المبكرة.
يمكن إدخال الضربة المميتة/الضربة المميتة في الحلقة وفقًا لنوع السلاح الذي سيتم قتله بأولوية قصوى، مع تعزيز [قوة التنمر الغاضبة]، يمكنها تحقيق ضرر كبير للغاية.
[ضربة الموت] باعتبارها مهارة الإخراج الأساسية، يمكنك اختيار سلاح الضرب بالهراوات أو سلاح التقطيع ثنائي اليدين، ويعتمد ذلك على ذروة اختيار اللاعب للصور الرمزية (إتقان السيف/إتقان المطرقة) أو تلف لوحة السلاح.
قبل عدم وجود رموز، يمكنك اختيار ضرر أعلى إذا كنت ترغب في الإخراج بشكل مريح، فيمكن توصيل سلاح الضرب باليدين بسلاسة شديدة وبشكل طبيعي بعد الألم.
إذا اخترت سلاح قطع ثنائي اليدين، فستحتاج إلى إدخال ضربة قوية أو ضربة قوية بعد القطع.
إنها أيضًا مهارة التحفيز الأساسية للحالة العنيفة. يعتمد معدل التغطية العنيفة على قدرة اللاعب على الحكم على القتل.
تتمثل الوظيفة الرئيسية لـ Rupture/Rip في تحسين القدرة على البقاء على قيد الحياة من خلال امتصاص الدم + القتال باستخدام [ضربة الموت] يسارًا ويمينًا لتقليل القرص المضغوط (الصورة الرمزية [سيد السلاح])
[Split]، باعتبارها مهارة للبقاء والاستدامة، تتمتع بقدرة إخراج معينة ويمكن أن تكون أيضًا مسؤولة عن حل بعض مشكلات تحديث القرص المضغوط أثناء فترة ضربات الموت في نافذة القرص المضغوط وحل سلاسة الدورة الشاملة.
إذا كنت ترغب في القطع ثم القطع، فيمكنك اختيار الأسلحة ذات الاستخدام المزدوج، ولكن الشيء الأكثر أهمية هو الضبط وفقًا لطريقة الإخراج الخاصة بك.
يتمتع Charge بالمزايا الثلاث المتمثلة في القرص المضغوط القصير والإزاحة وتوفير نقاط المهارة، وهي المهارة التي لا يمكن التحكم فيها والتي اخترتها.
يمكنك استخدام الزئير أو شيء من هذا القبيل خلال الفترة الانتقالية أو يمكنك تعديل BD بطريقة سحرية بنفسك. تستهلك قوة المظهر الفولاذي فتحات قوة دفاعية ثمينة، لذا قمت باجتيازها.
الضربة القاضية + الضربة القاضية + القطع + ضربة الموت
Thrusting Strike + Slam + Cut + Rupture (في الواقع لا يهم، فقط استخدم النهاية الحمراء للضربة الحاسمة ويمكنك الاستمرار في الدفع وضرب يد البداية)
الضربة القاضية + الضربة القاضية + الضربة القاضية
الضربة القاضية + الضربة القاضية + التمزق
ضربة ساحقة + ضربة مميتة/ضربة مميتة
ضربة قاضية + تمزق
باختصار، سأعطي فقط بعض الأمثلة للتعبير عن أن هذا النظام ناضج نسبيًا بمجرد أن تتعرف على نظام تغيير الأسلحة، يمكنك أن تفعل ما تريد.
هواة / دورات لملاحظة
بعد 3 جروح مؤلمة، يتم تفعيل التعزيز ومن ثم يؤدي تلقي ضربة قاتلة/تشويه إلى زيادة الضرر.
حتى بعد 4 ضربات حاسمة، سيكون هناك قمع معين
حدد أولويات ما يمكنك تحمله ثم ما إذا كان الناتج كافيًا
★[قوة الخدر والكآبة] بما أن الغضب يتدفق دائمًا عند قطع الأسلحة، فإن وجوده يعني حالة قوية طوال العملية.
★[قوة الشجاعة] نظرًا للإصدار المنتظم للمهارات الأساسية، فهذا يعني تقليل الضرر بشكل دائم تقريبًا بنسبة 20%، ويمكن أن تتعامل اللفة الكاملة أيضًا مع تقليل الضرر عند التحكم فيه.
★[قوة العصيان] لا أحتاج إلى قول المزيد عن قيمة الدرع، مع موهبة التنين عالي المستوى، فإن ما يسمى بتقليل الضرر الجسدي بنسبة 100% على اللوحة هو 8200 قيمة للدرع. ولا أعلم هل ستكون هناك زيادة إضافية بعد تجاوزها. إذا لم يكن هناك تحسن، ليست هناك حاجة لوضعه على القلادة.
[قوة الدم الحديدي] مضمنة في المجوهرات للحصول على تقليل الضرر بنسبة 30% بالطبع، إذا شعرت أن طبقتك الحالية لا تتطلب مثل هذا تقليل الضرر بشكل كبير، فيمكنك اختيار التخلي عن هذه القوة (لكنني أوصي بها).
بالنسبة للأحذية، يمكنك اختيار قوة الهروب، أو قوة مشاة الشبح، أو حذاء الجليد الذهبي الداكن.
★[قوة التنمر الغاضب] جوهر القتل المتفجر يساوي تقريبًا الغضب الحر.
★[قوة الميزة الرئيسية] الملصقات الزرقاء غير متاحة مؤقتًا من منا لا يحب زيادة الضرر الذي يمكن ملؤه بسهولة؟
★[قوة سيد السلاح] الأساسية داخل النواة، مما يسمح لك بتداول المهارات وإطلاقها بحرية أكبر وتحديث الأقراص المضغوطة الخاصة ببعضكم البعض بسهولة أكبر
★[قوة التسريع] منطقة الضرب الإضافية لسرعة الهجوم لحل مشكلة سرعة قطع الرأس والدفع ذهابًا وإيابًا.
تركز [القوة المعدة] بشكل أساسي على المهارات الأساسية، حيث ستؤدي المعركة بين اليسار واليمين إلى زيادة الضرر الأساسي بنسبة 20%.
[قوة الغضب الذي لا نهاية له] ستكون هناك فوائد عندما يفيض الغضب بشكل عام، سيتم زيادة الضرر الأساسي بحوالي 20٪.
تتمتع [القوة السريعة] بالعديد من الهجمات الأساسية والفوائد العالية. إن زيادة تكرار الهجمات هي أفضل منطقة مضاعفة إضافية. (يدي سوف تكون متعبة قليلا)
كانت [قوة Earthbreaker] في الأصل جوهر النواة، ولكن بسبب تعرضها للضرب، ستختفي القوة ولا يمكن لعبها، مما سيؤدي حتمًا إلى قمعها وسقوطها في القصر البارد.
أشر إلى المنحوتات السبعة على أنها الفكرة الأساسية
الحروف الرسومية التالية مطلوبة:
★[الجذب القاتل] يزيد من ضرر إله الآلهة.
★[سيد السلاح] يجب اقتناؤه لركوب الدراجات
[التفريغ] كما يجعل الدورة الدموية سلسة
[القوة الشجاعة] زيادة الضرر
[الغضب] زيادة الضرر + الدفاع في واحد
[لا يعرف الخوف] زيادة الضرر + الدفاع في مرة واحدة
[الإقليم] زيادة الضرر + الدفاع في واحد
[مغذي الدم] زيادة الضرر