في لعبة League of Legends على الهاتف المحمول، يعد River King Tahm Kench بمثابة دعم ودبابة، وأعتقد أن العديد من اللاعبين المبتدئين لا يعرفون مهاراته، لذا سأقدم أدناه مهارات Tahm Kench في لعبة League of Legends على الهاتف المحمول يمكن أن يساعد اللاعبين على المساعدة.
سافر Tahm Kench، المعروف بالعديد من الأسماء المختلفة عبر التاريخ، في الممرات المائية في Runeterra، ليغذي شهيته التي لا تشبع من بؤس الغافلين. في حين أنه قد يبدو ساحرًا ومتعجرفًا بشكل غريب الأطوار، إلا أنه يتجول في العالم المادي بحثًا عن فريسة مطمئنة. ولسانه مثل السوط الضخم، حتى الجندي المدجج بالسلاح سيفقد وعيه من مسافة تزيد على عشر خطوات، فإذا سقط في بطنه المضطرب، كان ذلك بمثابة السقوط في هاوية اليأس .
يدمج Tahm Kench ثقل جسده الضخم في هجماته وقدراته، مما يسمح له بإلحاق ضرر إضافي بناءً على صحته الإضافية. عند إلحاق الضرر ببطل العدو، يمكن لـ Tahm Kench إضافة طبقات من [تنمية الذوق] إلى الهدف. عندما يصل عدد الأكوام الموجودة على بطل العدو إلى 3، يستطيع Tahm Kench استخدام [Feast] لالتهام بطل العدو.
قام Tahm Kench بضرب لسانه، مما أدى إلى إتلاف وإبطاء الضربة الأولى للوحدة. ستسبب هذه المهارة تأثيرًا صاعقًا على الأهداف بثلاث طبقات من [الذوق المتنامي]. يسبب ضررًا سحريًا 80/130/180/230/280 (+0.7) لضربة العدو الأولى ويبطئ الهدف لمدة ثانيتين. الأبطال ذوو 3 طبقات من [الذوق المتدرب] سوف يذهلون أيضًا لمدة 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 ثانية.
العرض: 70
مسافة بروز اللسان: 900
تأثير التباطؤ: 50/55/60/65/70%
يستهلك Tahm Kench الهدف، ويسبب ضررًا سحريًا بناءً على الحد الأقصى من صحة الهدف. يمكنه رش التوابع والوحوش المبتلعة في خط مستقيم، مما يتسبب في ضرر سحري للأعداء الموجودين ضمن النطاق بعد الاصطدام. التهم هدفًا لمدة 4 ثوانٍ (تنخفض المدة التي يستغرقها التهام أبطال العدو إلى النصف). سيتعرض العدو لضرر سحري يعادل 20/23/26/29/32% (+0.02%) من الصحة القصوى للهدف (أقصى ضرر للوحوش البرية: 400/450/500/550/600). عندما يتداخل البطل مع العميل، سيتم استهداف البطل أولاً، وسيتم الآن ذهول العدو المتقيأ لمدة 0.25 ثانية.
بطل العدو: يحتاج إلى 3 طبقات من تأثير [زراعة الطعم] عليه قبل أن يتم ابتلاعه. أثناء حمل بطل العدو، يتباطأ Tahm Kench بنسبة 95%.
قفل التنفس: 1 ثانية
يقوم Tahm Kench بتحويل الضرر الوارد إلى صحة رمادية. مع تدهور الصحة الرمادية، يتلقى Tahm Kench شفاءًا مساوٍ لجزء من الصحة الرمادية. عند تفعيلها بشكل نشط، تقوم هذه المهارة بتحويل كل الصحة الرمادية إلى درع. سلبية: قبل أن تدخل هذه المهارة إلى مرحلة التهدئة، سيتم تحويل 80/85/90/95/100% من الضرر المتلقى إلى صحة رمادية. بمجرد أن تبدأ الصحة الرمادية في الاضمحلال، سيتم تحويل 20/25/30/35/40% من الصحة الرمادية مرة أخرى إلى الصحة الطبيعية.
نشط: يحول كل صحتك الرمادية إلى درع يدوم 3/3/3/3/3 ثانية.
[تمت الإزالة] لم يعد الإلقاء يكلف 50 مانا. لم تعد هذه المهارة مستهلكة.
ينتقل Tahm Kench عبر الخريطة ويأخذ معه حليفًا. نشط: يبدأ التشغيل لمدة تصل إلى 6 ثوانٍ. خلال هذا الوقت، يمكن للبطل المتحالف الانضمام إلى التخفي عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على Tahm Kench. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تفعيل هذه المهارة مرة أخرى للغوص منفردًا. قم بتنشيط هذه القدرة مرة أخرى أو ينضم أحد الأبطال المتحالفين، وسيتسلل Tahm Kench نحو المنطقة المستهدفة. أي ضرر للبطل سوف يقطع عملية التوجيه.
"يا فتى، العالم نهر، وأنا ملكه. لا يوجد مكان لم أذهب إليه، لا يوجد مكان لا أستطيع الذهاب إليه."
[إزالة]: بعد إجراء [النقل الفوري]، لن يتم قفل [العيد] لمدة ثانية واحدة.
لا يمكن لزملاء الفريق الذين يقاتلون أبطال العدو الدخول إلى [R- Abyss Submarine].
المسافة: 2500/5500/8500