ما هي نصائح اللعب لـ Thief in Back to the Future 1999؟ كيف تتعامل مع ضرر كبير مع Thief in Back to the Future 1999؟ يرغب بعض اللاعبين في Back to the Future 1999 في لعب هذا اللص، لذا إذا كنت تريد اللعب بشكل جيد، عليك أن تتعلم المزيد عن هذا الأمر مقدمًا، يمكن لهذا اللص أن يحدث ضررًا كبيرًا إذا تم اللعب بهذه الطريقة، لذا إذا لم يكن الأمر كذلك، فلنلقي نظرة أدناه!
بالنسبة للسارق، يعتمد الناتج بشكل أساسي على الحركة النهائية. المهارات الصغيرة لها وظيفتان: تجميع الطاقة والحد من الخصم، حتى يتمكن من إطلاق المزيد من الحركات النهائية بنجاح وتنفيذ نتائج فعالة بسرعة.
لنفترض أولاً أن زيادة شغف اللص الماهر تشكل 1 (وهذا أكثر ملاءمة)
يمكن رؤية القيمة الأساسية للبلاستيك 1 على النحو التالي: بعد ترك حركة كبيرة، تتغير الطاقة اللازمة لتنشيط الحركة الكبيرة لاحقًا من 4 نقاط إلى 3 نقاط (0 برتقالي بلاستيكي لطبقة واحدة يساوي الطاقة المطلوبة للطبقة الواحدة). حركة كبيرة ناقص 1، والبلاستيك 1 لطبقتين يمكن فهمها على أنها طاقة كبيرة ناقص 2)
في الوقت نفسه، يتم تعزيز القدرة على البقاء (إذا أكل لاعب واحد اللص الماهر، فسوف يسرق المزيد من الطاقة من الخصم؛ وإذا أكلت المجموعة اللص الماهر، فسوف يكتسب العاطفة ويمتص الدماء)
هذا بالفعل تغيير نوعي بالمعنى المطلق، يجب أن يكون اللص هو C الرئيسي، بالاعتماد على الحركة النهائية لإحداث الضرر يساوي كل مرة بعد خطوة نهائية واحدة ويمكن لمعظمهم حفظ بعض نقاط العمل.
عند العد 3-4 مرات في لعبة صعبة، تحتوي قطعة بلاستيكية واحدة على 2-3 حركات أكثر من 0 قطعة بلاستيكية! تختلف طريقة اللعب المباشرة نوعيًا مقارنة بـ 50 مضاعف حركة كبيرة و20 مضاعف مهارة صغيرة لشخصيات أخرى مع قطعة بلاستيكية واحدة. فرق كبير.