هناك العديد من المهن للاختيار من بينها في لعبة Dungeon Fighter. تختلف المهن في أسلوب اللعب. وينقسم الضرر أيضًا إلى آليات مختلفة ونسبة مئوية وأضرار ثابتة. يريد بعض اللاعبين معرفة النسبة المئوية للشخصيات. بعد ذلك، سيشرح المحرر للجميع جلبت مقدمات مفصلة.
الجواب: ساندا للرجال والنساء، قاتل، ملاكمة زرقاء، تفجير، عناصر، تجوال للرجال والنساء، روح السيف
1. لدى Ghost Swordsman وDemon God وShura ضررًا قويًا ونسبة روح السيف وDevil May Cry ضررًا قويًا بالإضافة إلى النسبة المئوية.
2. القناص، الضرر الثابت للأسلحة الكبيرة، والباقي نسبة مئوية كاملة.
3. بالنسبة للكهنة، الجسد الذهبي مجروح بقوة، وتبقى النسبة كاملة.
4. قتال الذكور والإناث، النسبة المئوية للإناث في Street Fighters، وقتال الذكور كلاهما، مع التركيز على الأضرار الجسيمة (في الواقع يعتمد ذلك على النوع، إذا كنت تلعب الألغام السامة، فيجب أن تكون قويًا.).
5. الجودو الإصابات الثابتة، نسبة كيغونغ، نسبة ساندا.
6. الساحرة الأنثوية تم إصلاح المسار السحري وبقيت النسبة المتبقية. السحراء الذكور، اثنان بالمائة. نسبة الكلب الأسود. أيها الجارديان، إنها أيضًا جميع النسب المئوية.
7. الرامي: المسافر
ينقر اللاعب أولاً لفتح مهارات المهنة، ثم ينظر إلى المقدمة التفصيلية، تلك التي لديها علامة النسبة المئوية أعلاه هي مهن النسبة المئوية، وتلك التي ليس لديها ضرر ثابت.
[إصابة صلبة]: ذكر مقاتل الشوارع، أنثى الجودو، بالادين، المسار الشيطاني، ذكر وأنثى الرمح الكبير، العين الحمراء، الشورى.
[مرجعان]: ذكر وأنثى كيغونغ، أنثى قتال الشوارع، ذكر الجودو، مستحضر الأرواح، بينج جي، الاستدعاء، تقنية الحرب، قد يبكي الشيطان.
الضرر الصلب هو احتلال مدني، مثل الحرب المسعورة، والضرر يتعلق بالقوة فقط. النسبة هي مهنة ثرية، الهجوم يعتمد على تعزيز اللوحة، مهنة الضرر الثابت لديها تحسن محدود، ولكن يمكن القول أن النسبة يتم تعزيزها بشكل لا نهائي، كلما ارتفع السلاح، زاد الهجوم.