كانت الألعاب الإستراتيجية القائمة على بناء البطاقات تحظى بشعبية كبيرة في السابق، لذلك يمكن القول أن عددًا كبيرًا من الألعاب الإستراتيجية القائمة على بناء البطاقات قد ظهرت إلى ما لا نهاية. إذا كنت تريد ترك ذاكرة عميقة للاعبين، فيجب أن يكون لديك خصائصك الخاصة. هناك لعبة استراتيجية لبناء البطاقات لا تزال في المرحلة التجريبية تسمى "بروتوكول ثيسيوس"، وقد يكون الانطباع الأول عن هذه اللعبة هو انطباع الفتيات اليابانيات ثنائي الأبعاد.
"Theseus Protocol" هي لعبة بناء بطاقات تم تطويرها بواسطة Starseeker Studio ونشرتها شركة Archive Games، كما أنها تحتوي على عناصر Roguelike وهي متاحة حاليًا في إصدار الوصول المبكر.
يمكن القول أن واجهة المستخدم العامة لهذه اللعبة تستخدم أسلوب الرسوم المتحركة. عندما تبدأ اللعبة لأول مرة، سترى فتاة أنمي ثنائية الأبعاد ذات عيون فضية وشعر فضي طويل. صممت اللعبة ثلاث شخصيات يمكن للاعبين الاختيار من بينها في البداية، وبعد تجربة الشخصية في المستوى 2، يمكن استخدام الشخصية الثالثة حاليًا.
يتم تقديم الشخصيات الثلاث جميعها في شكل رسومات ديناميكية. كل شخصية لها قصتها وقدراتها الخاصة. شارلوت هي عميلة شاملة ماهرة في أساليب القتال المختلفة، في حين أن نينا هي عاملة إصلاح تعيش في تعايش مع الذكاء الاصطناعي ستينج. السادة، قدراتهم تؤثر أيضا على المواقف القتالية.
من بينها، تتميز Nina بأنها تستطيع الدخول إلى جولتين من وقت Sting من خلال زر تبديل السلاح، كما يمكنها زيادة ضرر السلاح عن طريق الشحن أثناء التحول، وبعد النهاية ستسبب ضررًا لجميع الأعداء وتدخل في فترة التهدئة. وبسبب مزاجها الفريد يذكرني بـ "هارلي كوين"، ولون شعرها وعينيها نصف أحمر وأزرق، فهي لطيفة ومرحة في نفس الوقت، ويمكن القول أن شخصيتي المفضلة في الإصدار الحالي هي نينا تبدو متمردة بشكل طبيعي.
تبدأ اللعبة بمسار خريطة شائع في العديد من ألعاب الورق، ويمكن للاعبين الاختيار من بين أيقونات الماس التي تظهر على عقد المسار، وإدخال خيارات متنوعة مثل المعارك والأحداث العشوائية والمتاجر وما إلى ذلك، وأخيرًا القتال ضد BOSS. يتميز تصميم هذا الجزء من الخريطة أيضًا بإحساس بالزمان والمكان المستقبليين، ويمكن القول بأن نظام القتال القائم على الأدوار هو مواجهة بطاقات أكثر تقليدية.
من حيث بقاء الشخصية، بالإضافة إلى النقاط الصحية، هناك درع ودروع. الدرع فعال فقط في الجولة الحالية ويعطي الأولوية لمقاومة الضرر، وسيستمر وجود الدرع بعد لعب البطاقة. نقاط العمل الأولية هي ثلاث ، ويمكن استخدام نقاط العمل المتبقية بعد الاستخدام، حيث يمكنك شحن الأسلحة، ويمكنك أيضًا اختيار إنهاء الدور، وستذهب البطاقات المتبقية مباشرةً إلى الكومة المرتجعة.
تنقسم البطاقات في هذه اللعبة إلى ثلاث فئات: الهجوم والدفاع والتكتيكات. تتأثر تأثيرات البطاقة بقدرة الشخصية، على سبيل المثال، يمكن لشارلوت أن تصعق وتخترق، بينما تستطيع نينا استدعاء الشركاء الميكانيكيين، الذين لديهم أيضًا إعدادات تستهلك البطاقة بعد استخدام بطاقات الاستهلاك، سيتم أيضًا وضع البطاقات التي تشحن الأسلحة في الجولة في مجموعة الاستهلاك، ولا يمكن الحصول عليها مرة أخرى في الخلط بعد هذه الجولة.
البطاقات المفضلة الحالية التي سيتم استخدامها هي البطاقات الخارقة والكهرومغناطيسية، والتي تشبه إلى حد ما بطاقات خارقة للدروع وتدفق السموم، قيد الدراسة حاليًا، ولدي فضول أيضًا بشأن مجموعة بطاقات الشخصية الثالثة.
في بداية الجولة، يمكنك ملاحظة نوايا العدو من خلال رأس العدو، ويطلق اللاعب الطلقة الأولى في كل جولة. كما تم تصميم اللعبة بوظيفة الإزاحة. يمكن للاعبين التحكم في الشخصية للتحرك، ويمكنهم الجمع بطاقات ذات ضرر إزاحة لمهاجمة العدو وإذا كانت الوحدة تشغل الموقع المتحرك، فسيحدث تأثير تصادم، وستعاني الوحدة المتصادمة نفسها من ضرر خارق، مع تجاهل الدروع والدروع.
الميزة الحالية لهذه اللعبة هي أن كل شخصية لديها سلاحها الحصري. يمكنك استخدام البطاقات التي في يدك لشحن السلاح، بعد اكتمال الشحن، يمكنك الهجوم. بعد الهجوم، سيدخل في فترة التهدئة. هنا، تم تصميم عنصر التحميل الزائد لزيادة الضرر.
عند التسوية، ستحصل على خبرة الشخصية ونقاط التكنولوجيا لفتح الشريحة. يشبه نظام الرقائق هنا شجرة التكنولوجيا. يمكنك زيادة ضرر السلاح عن طريق فتح شجرة الرقائق الخاصة بكل سلاح بشكل منفصل يمكن تنشيط الشريحة السلبية غير المؤمّنة لكي تصبح سارية المفعول، يجب تجهيز الشريحة النشطة ويمكن ترقيتها. ستزيد الرقائق النشطة من حمل السلاح ويجب الإشارة إليها.
لا توجد مؤامرة في بداية هذه اللعبة، وتتضمن النظرة إلى العالم أيضًا معارك ومقدمات للشخصيات وأحداث عشوائية. حاليًا، تعلمت بعض المعلومات المجزأة عن الكونسورتيوم، ويجب أن أقول إنني لا أفهم بعضها تم الفوز في معركة الزعيم الصغير، بالإضافة إلى المعدات، يمكنك أيضًا الحصول على الدعائم وهي عناصر يمكن التخلص منها شيء جديد، مثل القدرات العامة، يمكنك اختيار مكافأة القدرة أو شيء من هذا القبيل في بداية الجولة.
تجعل فتاة الأنيمي اللطيفة ثنائية الأبعاد معارك البطاقات ممتعة للغاية. يمكن لعب بناء البطاقة وعناصر Roguelike بسرعة أيضًا مع قدرة الشخصية، ولكن الجزء الأكثر تميزًا هو السلاح ، ويأتي فهم النظرة العالمية بأسلوب السايبربانك في الغالب من خيارات الأحداث المحددة عشوائيًا، والتي تشبه إلى حد كبير اللغز. ومع ذلك، لا تزال هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر، ونتطلع إلى المزيد من المؤامرات والمحتوى الجديد في اللعبة تم تحديث الشخصيات في المستقبل.