بطاقات أوامر Meltryllis هي اثنتان باللون الأحمر، واثنتان باللون الأخضر وواحدة باللون الأزرق، ولها لوحة متوازنة للغاية. على الرغم من أن بطاقة أوامر زرقاء واحدة لا يمكنها تحقيق مكاسب عالية للغاية في قيمة الكنز، إلا أن بطاقة الأوامر الخضراء تتمتع بأداء ممتاز ويمكن إعادة تدويرها بدرجة كافية. في الوقت نفسه، تسمح لها Green Noble Phantasm أيضًا بالتعاون مع WcBA لإنتاج التأثير المستمر لـ Noble Phantasm، مما يجعلها واحدة من الخيارات الشائعة للمقاتلة ذات الهدف الواحد لفريق Green Card.
يمتلك Meltryllis مجموعة مهارات هجومية ودفاعية في نفس الوقت. يمكن أن توفر المهارة 1 حالة مراوغة تصبح سارية مرتين في 3 جولات مع إطلاق عدد كبير من النجوم، نظرًا لأنها تصبح سارية عدة مرات، فلا يمكن إهدارها بسهولة. بعد تعزيزها، يمكن أن توفر المهارة 2 مكافأة إضافية بنسبة 30% من قوة الهجوم لثلاث جولات، ويمكنها أيضًا إضافة تعزيز ضرر الضربات الحرجة بنسبة 15% قبل كل هجوم ببطاقة الأمر، مما يسمح لها بالحصول على المزيد من الضرر. مخيف. بعد تعزيز المهارة الثالثة، يمكن أن تزود نفسك بقوة Noble Phantasm لدورتين، لأن قوة الميزة الهامشية Noble Phantasm ذات قيمة كبيرة في فريق البطاقة الخضراء ويمكن أن تسبب ضررًا كبيرًا لـ Meltryllis.
تتمثل ميزة Meltryllis في تفوقها على الشخصيات الأخرى في قدرتها على توفير أنواع مختلفة من التعزيزات التي تزيد الضرر. ويمكن استخدام القدرة المتوازنة بشكل جيد في المواقف القتالية المختلفة. والعيب هو أن تنوع فئتها ضعيف حتى لو كانت مقيدة ، الضرر هو 1.5 مرة فقط، وفي الوقت نفسه، يمكن أن يسبب ضررًا بنسبة 50٪ فقط لنصف الفئات، لذلك، يحتاج الأساتذة إلى التفكير بعناية في إمكانية استخدام Meltrylls.