لقد وصل الإصدار 12.12 رسميًا، ويظهر بعض أبطال الممر العلوي ذوي الأيدي الطويلة تدريجيًا في الممر العلوي، ويمكنهم القمع بشكل جيد للغاية. دعونا نلقي نظرة على الممرات الثلاثة العليا على المدى الطويل مع معدلات فوز عالية جدًا في الخادم الكوري الحالي~
توصي رونية Angel بالدقة والإلهام، وأجزاء الرون لسرعة الهجوم، والقدرة على التكيف، والدروع.
يعتمد إنتاج Angel بشكل أساسي على الهجمات الأساسية، في المرحلة المبكرة، يستخدم الهجمات القوية لتعزيز قدرته على التحرك، ويمكنه بسهولة قمع أبطال الخصم ذوي الأيدي القصيرة من خلال الاستفادة من يديه الطويلة. تنوير النقطة الثانوية، بسبب مشاكل آلية البطل، تحتاج الملائكة إلى عمر بطارية أفضل في المرحلة المبكرة للتطور بشكل مستقر.
يعتمد إنتاج Angel بشكل كبير على سرعة الهجوم، لذا فإن المعدات في المدى المبكر والمتوسط هي بشكل أساسي معدات سرعة الهجوم. إن صنع شفرة نهاية الحكمة أولاً يمكن أن يعزز بشكل كبير قوة المقاومة والقمع. لاحقًا، صنعت معدات مثل Nash's Fang وCanyon Maker، متخذًا طريق AP.
س: مهارة إبطاء الضرر، والتي تستهلك المهارات بشكل أساسي في المرحلة المبكرة؛ W: مهارة تسريع الشفاء، التي تعمل على تحسين الحركة؛ E: مهارة الإخراج، والتي تستخدم بشكل أساسي لقتل العدو الرئيسي Q ونائب E لديهما نقاط R وR نقاط.
الملائكة قبل المستوى 6 في وضع غير مؤات في الممر العلوي، لأنه بالمقارنة مع الملائكة المحاربين العاديين، لا تزال قيمة أجساد الملائكة منخفضة نسبيًا في المرحلة المبكرة، لا تستطيع الملائكة تبادل الدم بالقوة للقتال المشاجرة، وتعتمد على تباطؤ الضرر تأثير مهارة Q في تحقيق الضربات الأخيرة . بعد المستوى 6، يزداد نطاق الهجوم بشكل كبير. تتمتع الملائكة بميزة واضحة ضد معظم الأبطال المشاجرة، حيث يمكنهم الاعتماد على الضرر الكبير لقمع خصومهم وتحقيق تطور جيد. في معارك الفريق اللاحقة، يجب على الملائكة فهم موضع الإخراج وإلقاء حرف R لإنتاج مخرجات متفجرة.
يعتبر Conqueror هو الخيار الأول للموهبة بالنسبة للمحاربين، فقدرته على التحمل القوية وأضراره تجعل Conqueror في موقع لا يقهر بين محاربي الممرات العليا، وهي عملية للغاية. يتم إقران البسكويت مع الأحذية الصغيرة لزيادة القدرة على الاصطفاف.
مهارة Q هي طريقة الإخراج الرئيسية لـ Jace، ويمكن لمهارة W أن تزيد من إنتاج المستوى A.
Eclipse هو العنصر الأسطوري الذي يستخدمه Jace، والذي يزيد من اختراق الدروع والانفجار. يمكن لطائفة الشياطين زيادة قوة جيس، ويمكن لـ Night Blade ارتداء قفاز على نفسه لزيادة قدرته على الحماية. لاحقًا، يمكنك اختيار Youmeng وSlowing Spear.
يتمتع Jace بميزة امتلاكه لأيدٍ طويلة، وقد يكون قادرًا على التعامل مع مجموعة واحدة من الأعداء في الممر، ثم يستهلكهم ببطء عندما يصل إلى نقطة القتل، ويمكنه القضاء مباشرةً على مجموعة واحدة من المجموعات بعيدة المدى ومجموعة واحدة من المجموعات قصيرة المدى في القتال الجماعي، Jace هو بطل على طراز لحم الخنزير، يمكنك إحداث تأثير استهلاك مرتفع على موقع العدو C قبل معركة الفريق. عندما يصل إلى مستوى معين، يمكنك فقط التعاون مع البطل الذي بدأ الفريق بدخول ساحة المعركة والمطرقة.
يمكن للدقة أن تقوي هجمات Gnar وتزيد من الأضرار التي لحقت به في شكل صغير. يزيد الحزم من متانته وسيطرته. تعتبر حركة القدم السريعة مناسبة جدًا لـ Gnar لاستهلاك واستعادة عمر البطارية عند التحرك، مما يسمح له بالاستفادة بشكل أفضل من يديه الطويلتين. يزيد النصر من البقاء والقدرة على التحمل في معارك الفريق، ويوفر الفرح سرعة الهجوم، وتزيد الضربات الحاسمة من ضرر قطع الرأس. يتم استخدام الانفجار في Resolute لدفع البرج بسرعة، كما يزيد طلاء الهيكل العظمي من قدرة الخزان.
يمكن استخدام مهارة Q عن بعد في شكل صغير، ويمكن أيضًا استخدامها بشكل أفضل لتجديد القوات، وهي مهارة بالغة الأهمية لـ Gnar. تتيح له الآلية ثلاثية الحلقات لمهارة W الحصول على نتيجة هجوم عادية أعلى، وعندما تصبح أكبر، يمكن استخدامها أيضًا مع الحركة النهائية لإنشاء تأثير تحكم، وهو أمر مفيد جدًا أيضًا.
تختار معدات Gnar الأسطورية القوة ثلاثية الطور، ويزيد الهجوم الأساسي من سرعة الهجوم ويمكنه مطاردة الأشخاص بشكل أسرع. يتم إقران Curse Blade مع مهارة Q للتعامل مع الأضرار المتفجرة من خلال الهجمات الأساسية. يتمتع القطع الأسود بسمات شاملة، ويمكنه اختراق درع الخصم، ويتمتع بدعم صحي. في اللعبة الثالثة، يمكنك اختيار الأيدي الملطخة بالدماء لزيادة تحمل الخطأ، ويزيد الدرع اللوحي للرجل الميت من سرعة الحركة والقدرة على تشغيل الخريطة.
عند الممر، يستطيع Gnar استخدام مهارة Q بشكل مستمر للاستهلاك بعيد المدى، وفي الوقت نفسه، يمكنه أيضًا فرض المهارة السلبية لمهارة W على بطل العدو إذا وجد فرصة لاستخدام الهجوم الأساسي A ليتبعه بضربتين، يمكنه ضرب ثلاث حلقات ذات قيمة عالية. بسبب وجود مهارة Q، فإن Gnar لا يخسر معظم المشاجرة في الممرات العليا حتى لو كان في وضع غير مؤات وتم الضغط عليه أسفل البرج، فإن مهارة Q يمكن أن تساعده في ضرب ضربات بعيدة المدى، حتى لا يخسر. تتخلف في التنمية. في معارك الفريق المتوسطة إلى المتأخرة، يجب على "جنار" الانتباه للسيطرة على غضبه. تعد مهارة E وFlash من المهارات الجيدة جدًا لدخول الملعب. إذا وجدت اللحظة المناسبة ودخلت الملعب بحجم أكبر، فيمكنك تحقيق تأثير Tathagata Palm.