يجب أن يقال أنه عندما صممت Aita Era أسماء الشخصيات وصورها، كان الملاءمة عالية جدًا. يبدو جسم Longbow الذي تم تقديمه اليوم يشبه إلى حد كبير قوسًا وسهمًا ضخمًا، ويوجد المزامن في المركز اليوم تعتبر مهارة القوس الطويل في عصر إيتا مفيدة. وبطبيعة الحال، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين ليسوا أعضاء في جمعية المظهر. ولا ينصب التركيز على المظهر، بل على تأثير المهارات وقوتها في القتال الفعلي.
نظرًا لأنها مصممة على شكل قوس وسهم، فهي بطبيعة الحال مناسبة جدًا للاستخدام في ساحات القتال الجوي مقارنة بشخصيات القتال الجوي الأخرى، وهناك فرق كبير، وذلك من حيث المهارات النهائية. في الحالة الطبيعية، يمكن أن يسبب ضررًا جسديًا للعدو بنسبة 900% فقط، أما إذا كان في قتال جوي، فإن نسبة الضرر تصل إلى 1200%. في ظل الظروف العادية، لا تكون نسبة الضرر رائعة، ولكن في القتال الجوي، فهي بالتأكيد مهارة ممتازة لإلحاق الضرر بهدف واحد، وهذا مهم جدًا لرئيس الإخراج، وقوتها أعلى من قوة بعض الآلات ذات الجودة S .
إن مهارة التوجيه بالليزر المتأصلة هي مهارة ضرر عادية مع فترة تهدئة مدتها 10 ثوانٍ، وهي ليست بنفس قوة المهارة النهائية. يستخدم تأثير الهجوم الناري المركز تأثير القيادة الخاص به لتطبيق الإشعاع على الهدف، وهو أيضًا قوي نسبيًا تأثير الإخراج المستمر على الرغم من أنه لن تكون هناك ضربات حاسمة عند حساب الضرر، إلا أنها لا تتأثر بدرع الخصم. الحساب الإجمالي مثير للإعجاب للغاية.
الجزء السلبي الأول الجاهز، وفقًا لخصائص الدرع الهجومي، يزيد من قوة النيران الخاصة به بنسبة 17٪، وهو تكوين قياسي. الميزة السلبية الثانية هي أنه عندما تكون متانتها أقل من 50%، فإن معدل الضربة الحرجة يرتفع إلى ما يصل إلى 43%، وهذا تأثير متفجر في المراحل اللاحقة من المعركة. وهذا يعني أنه عندما تكون الضربة الحرجة بنصف الصحة، فإن معدل الضربة الحرجة يزداد بشكل كبير. إذا كان بإمكانك استخدام مهارات الإخراج المختلفة بعد زيادة الضربة الحاسمة، فبمجرد تشغيل الضربة الحاسمة، ستؤدي إلى ضربة قوية جدًا. للخصم. فيما يتعلق بالإنتاج، فإن الضربة الحاسمة هي بالتأكيد السمة الأكثر ربحية، لذا على الرغم من أن القوس الطويل ليس متميزًا في المستوى، إلا أن قوته القتالية الفعلية ليست منخفضة.
إذا لم تكن تعرف هذه الشخصية جيدًا من قبل، بعد قراءة المقدمة، هل تعتقد أن مهارة القوس الطويل في عصر إيتا مفيدة؟ وفقًا للحكم، فهذه شخصية ذات اختلافات واضحة في القتال، إذا كانت في قتال جوي، فيمكنها استخدام مهاراتها الخاصة لإحداث قدر كبير من الإنتاج، لكنها ستكون ضعيفة نسبيًا في سيناريوهات قتالية أخرى.