يشعر العديد من اللاعبين بالقلق بشأن مهارات كارمينيت، وهي الحبس الجديد على مستوى الجنون من نوع التنوير والذي سيتم إصداره قريبًا. وسيقدم المحرر التالي مهارات كارمينيت المهتمة، فلنتعرف عليها معًا.
معلومات المهارة
هجوم التذوق
تستخدم كارمينيت طاقة الروح للهجوم، ويتسبب كل جزء في ضرر تعويذة يساوي نسبة معينة من هجومه.
الرغبة في الطعام والشهية سوف تقتلك
تطلق كارمينيت قوة روحها، وتبدد الحالة السلبية لجميع الأشخاص المسجونين الودودين ضمن نطاق المهارات، وتجعلهم يستعيدون نسبة معينة من صحة كارمينيت القصوى. في الوقت نفسه، سوف تستهلك كارمينيت جميع [أجزاء الروح]. كل [جزء روح] مستهلك سوف يتسبب في حصول جميع الأشخاص المسجونين الودودين ضمن نطاق المهارة على نسبة معينة من زيادة الهجوم لفترة معينة من الوقت.
الاستيلاء على السلبي
في كل مرة تستخدم فيها كارمنيت [شهية الرغبة]، ستكتسب نسبة معينة من سرعة استعادة الطاقة التي تستمر لفترة معينة من الزمن.
التغذية السلبية
في كل مرة تحصل فيها كارمنيت على [شظايا الروح]، ستكتسب نسبة معينة من صحتها القصوى، ويمكن تكديس هذا التأثير إلى عدد معين من الطبقات.
الخصائص الأولية
إنها جيدة في دعم الحبس الودي في كل مرة يموت فيها عدد معين من الأعداء، ستحصل كارمينيت على 1 [قطعة روح]، ويمكنها الحصول على ما يصل إلى 3 [أجزاء روح] في نفس الوقت.
الجنون يتعمق
تزداد سرعة استعادة الطاقة بنسبة معينة.
العلامات التجارية الحصرية
تمت إضافة [عرش الشهية] الحصري الجديد الذي يجب قتله. قم بإحداث قدر معين من الضرر الأساسي لجميع الأعداء داخل شبكة واحدة واحصل على عدد معين من [شظايا الروح]، ثم قم بالقضاء على العدو صاحب أعلى قيمة صحية قصوى يمكن للأعداء الموجودين داخل الشبكة ذات المربعات التسعة الخاصة بك التحرك إلى الأمام لإنشاء [شظايا الروح]. إذا لم يكن من الممكن إنشاء [واقع الروح] بدون هذا النوع من الشبكة.
[واقع الروح] يرث نسبة معينة من الصحة الأساسية القصوى لكارمينيت، ويرث دفاع العدو ومقاومته السحرية بكميات متساوية لفترة معينة من الزمن.
في كل مرة يفقد فيها [واقع الروح] صحته، سيفقد العدو أيضًا نفس القدر من الصحة عندما يموت [واقع الروح]، فسوف يتسبب في ضرر تعويذة إضافي يساوي نسبة معينة من صحة كارمينيت القصوى للعدو.
عندما تخرج كارمينيت على حافة الموت أو يهرب العدو أو يموت، فإن [واقع الروح] سوف يتبدد مباشرة.
يتمتع [عرش الشهية] بفترة تباطؤ معينة بعد كل استخدام، ولا يمكن استخدامه إلا مرتين في كل معركة.
تمت مشاركة مقدمة مهارات Carmenette أعلاه. يمكن للأصدقاء المهتمين الرجوع إلى هذا الدليل، وآمل أن يكون مفيدًا لجميع اللاعبين. إذا كنت تريد معرفة المزيد من أدلة اللعبة والمعلومات، فيرجى الاستمرار في الاهتمام باللعبة على هذا الموقع .