في لعبة Nobunaga's Ambition: Rebirth، لا يعرف العديد من اللاعبين ما يجب فعله مع تقديم المحتوى الجديد في "Nobunaga's Ambition: Rebirth Powerful Edition". في الواقع، هذه المشكلة سهلة الحل نسبيًا، وطالما درس الجميع اللعبة بعناية، فيمكننا العثور على الحل الصحيح. من أجل مساعدة الجميع على حل هذه المشكلة بسرعة، يقدم لك المحرر هنا استراتيجية مفصلة. دون مزيد من اللغط، دعنا نصل إلى صلب الموضوع.
من حيث النص، تمت إضافة Tianxiabuwu
بعد أن قتلت عائلة ميوشي أشيكاغا يوشيتيرو، فإن قصة زحف نوبوناغا إلى كينكي ودخوله رسميًا إلى مركز القوة اليابانية يتبعها مقتطف كلاسيكي من دراما التايغا، وهو أيضًا الفصل الذروة (والأكثر إثارة للاهتمام) من ولادة نوبوناغا من جديد: نوبوناغا شبكة الحصار؛ معركة ميكاغاهارا - قصة تعذيب السلحفاة القديمة على يد تاكيدا شينغن؛ التحالف الحاسم بين السلحفاة القديمة وفصيل هيديوشي معركة أوساكا: هاينان ياشان من هيديوشي، لـ "الجندي الياباني الأول" يوكيمورا سانادا، طبق من الزلابية المغلفة بالخل.
بالطبع، في الواقع، هذا السيناريو ليس مليئًا بالقصص حول عصر ما بعد نوبوناغا. لا توجد قصة عن بطل الرواية هيديوشي - هناك سطر if يختفي بعد ظهوره ولكن بشكل عام، من نوبوناغا، بعد بجمع القوات والسير إلى أوساكا لخوض معركتين، اكتمل تاريخ فترة الممالك المتحاربة في اليابان بشكل أساسي.
ويتجلى تعزيز نظام الانضباط في النقاط التالية:
بادئ ذي بدء، يمكن تعيين شيوخ الأسرة والشيوخ كوزير للأسرة وتابع.
من الناحية الوظيفية، سيؤدي تعيين شخصيات مختلفة في هذا المنصب إلى جلب BUFF عالمي وDEBUFF عالمي للقوة بأكملها (ربما يكون هناك أيضًا معالجات ذات BUFF مزدوج)، مثل زيادة الأعمال التجارية العالمية مع تقليل ارتفاع الحجر العالمي... في الواقع، من من من منظور تاريخي، هذين الإعدادين غريبان بعض الشيء.
لأنه في أوائل فترة الممالك المتحاربة، عارض Nagao Keiharu سيده أوسوجي كينسادا وبدأ تمردًا، وتم تقليصه بشكل أساسي إلى وظيفة غير وظيفية في فترة الممالك المتحاربة المبكرة. ومع ذلك، لم يبدأ هيديوشي في تولي السلطة الحقيقية إلا خلال عصر هيديوشي (نظام هوجيو الخمسة). بدأت حكومة الشوغون تصبح مؤسسة رسمية منتظمة. بمعنى آخر، في الإطار الزمني المرتبط بخط القصة الرئيسي للعبة، ليس لهذين الموضعين نفس التأثير كما في اللعبة.
وينعكس تعزيز التفويض أيضًا في زيادة التفاوض من حيث التفاعل مع الناس.
على سبيل المثال، إذا وعدت بمنصب رسمي أو أموال أو كنوز وما إلى ذلك، بناءً على قيمة التفاوض التي تم التوصل إليها، فستزيد قيمة ولاء الهدف بين 100 و200. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك مكافأة الوكلاء والسماح لهم بالحصول على الألقاب بمكافآت السمات (العناوين التي قدمها Dou Cricket تضيف أيضًا سمات).
أخيرًا، سيأتي الجنرالات الخاصون بسياسات خاصة - وهذا تغيير مثير للاهتمام تمامًا. الآن سيكون الجنرالات بوكيمون، أو الجنرالات المشهورون الذين يجندون الأعداء أو يخططون للأعداء، أكثر تحفيزًا وأكثر قابلية للعب.
"الأغراض الحضرية" المتعلقة بالقوة
الآن بعد النقر على القوة التقديرية، يمكن بناء المدينة التي يقع فيها Zhixing بنفسه مباشرةً، ويمكنك تخطيط العديد من المدن الكبيرة لرفع القوات (معاقل الإمداد)، ثم ملئها بالطعام على طول الطريق، مما يمكن أن يضمن جيدًا. استهلاك الغذاء للمعركة المشتركة.
ومع ذلك، ينبغي مناقشة هذا الأمر جنبًا إلى جنب مع تأثير المعاقل الدفاعية المضافة حديثًا في PK على حرب الحصار، أي أنه في حرب الحصار، ستستمر معنويات المهاجم في الاستنزاف، وستكون الخسارة أكبر بكثير من خسارة المدافع. - على سبيل المثال، إذا تم تدمير الفريق أيضًا، فإن الخسارة المعنوية للمهاجم تبلغ حوالي ثلاثة أضعاف خسارة المدافع، إلى جانب تعزيز المرافق المختلفة في قاعدة دفاع المدافع، والحصار، وهناك قدر كبير من الروح المعنوية في الطريق. ويحتاج إلى اختراق العقبات.
من الواضح أن هجوم نسخة PK للمدينة أكثر صعوبة من النسخة الأصلية، ومن السهل أن يحدث موقف مضحك، حيث من الواضح أن جيشنا متفوق في القوة، لكن معنوياتنا انخفضت إلى الصفر وتم هزيمتنا بالقوة أمر مزعج حقا ومضحك.
إن تأثير القوة والضعف في المعارك المشتركة ومعارك الدفاع عن المدينة في هذه اللعبة كبير جدًا - إذا فزت في معركة مشتركة أو معركة دفاع عن المدينة يهزم فيها الضعيف القوي، فسيواجه الخصم مجموعة واسعة من DEBUFFs، بما في ذلك لقد تراجعت الروح المعنوية وتراجعت علاقات التحالف، ولا يمكن إلا أن نقول إن تطوير عمليات التصدي المتعددة هي عادة جيدة. في إصدار PK، من السهل الفوز في لمحة، ولكن الوضع الفعلي للحصار والانقلاب هو كذلك انقلبت.