يتمتع كل عميل في لعبة Arknights بسمات المهارة الفريدة وطرق الاستخدام، كما تختلف التكلفة ووقت إعادة النشر وفقًا للمهن المختلفة. لا يعرف العديد من اللاعبين كيف تبدو مهارات Covenant Undertaker انظر إلى مقدمة مهارات وسمات متعهّد دفن العهد في Arknights.
اسم المشغل: متعهّد العهد
مكان الميلاد: روتلاند
العرق: ساكوتا
الموهبة الأولى
لدى متعهّد العهد احتمالية معينة للهجوم مرة أخرى عند الهجوم. في كل مرة يتم فيها استهلاك ذخيرة أثناء المهارة، ستزداد هذه الاحتمالية عندما تنتهي المهارة.
مميزة
لا يمكن الشفاء من خلال الشخصيات الصديقة. تتسبب الهجمات في ضرر جماعي. كل عدو يتم مهاجمته يستعيد 50 نقطة من الصحة. الحد الأقصى لعدد التأثيرات يساوي عدد الكتل.
تنفيذ الوصية بمهارة واحدة
عندما يتم تنشيط المهارة، يتم توسيع نطاق هجوم متعهّد العهد وتزداد قوته الهجومية، ويتجاهل دفاعًا معينًا عن الهدف عند الهجوم.
يحتوي الهجوم على كمية معينة من الذخيرة، وتنتهي المهارة بعد انتهاء الهجوم (يمكن إيقاف المهارة في أي وقت خلال الفترة)
المهارة الثانية قتال قريب
عندما يتم تنشيط المهارة، تزداد قوة الهجوم وقوة الدفاع لدى متعهّد العهد، ويكون عدد الكتل +1. عند تلقي هجوم مشاجرة من العدو، هناك احتمال معين لتفادي الهجوم وتجديد ذخيرة واحدة.
يحتوي الهجوم على كمية معينة من الذخيرة، وتنتهي المهارة بعد انتهاء الهجوم (يمكن إيقاف المهارة في أي وقت خلال الفترة)
حكم العهد ثلاثي المهارات
عندما يتم تنشيط المهارة، يتم زيادة الفاصل الزمني لهجوم متعهّد العهد، ويتم توسيع نطاق الهجوم، وتزداد قوة الهجوم في كل مرة يتم فيها استهلاك ذخيرة واحدة، تزداد قوة الهجوم بنسبة معينة (يمكن فرضها بـ الحد الأعلى)، ويتم تحسين تأثير استعادة الحياة لخصائصها الخاصة؛ وعندما تنتهي، فإنها ستسبب قدرًا معينًا من الضرر الجسدي للهدف الذي تمت مهاجمته أثناء الهجوم الذي يحتوي على كمية معينة من الذخيرة. بعد انتهاء الهجوم تنتهي المهارة (يمكن إيقاف المهارة في أي وقت خلال الفترة)