كيف تواجه في Monster Hunter World؟ مهارات ضغط الوجه في Monster Hunter World لقد مرت عدة أيام منذ إصدار Monster Hunter World، وكان العديد من الصيادين يكافحون من أجل حذف الملفات واللعب مرة أخرى بسبب الإثارة في اليوم الذي تم فيه إطلاق الخادم في ليلة في اليوم الخامس والعشرين، دخلوا دون أن يقوموا بعمل جيد في عصر الوجه. بعد أن لعبت اللعبة، كلما نظرت إلى نفسي الآن، كلما زاد ندمي. مهارات قرصة الوجه في Monster Hunter World يقدمها لك محرر 6399. وآمل أن تكون مفيدة للجميع.
1. تحليل نظام قرصة الوجه في Monster Hunter World
لقد حقق نظام قرصة الوجه في Monster Hunter World تقدمًا كبيرًا بالفعل للوهلة الأولى، يبدو أنه قوي جدًا، ولكن في الواقع له حدود زمنية عديدة. أولاً، لا يمكن تعديل مكونات الوجه إلى أجزاء دقيقة، ويمكنك فقط اختيار تركيبة معينة من عظام الخد وزاوية الفك السفلي. ثانياً، يمكنك الاختيار فقط الإعدادات المسبقة لعظم الحاجب، ويمكن أن يكون الأنف والفم عموديًا فقط للتحرك، ولا يمكن للعينين التحرك إلا أفقيًا وعموديًا، ونطاق الحركة محدود للغاية، وأخيرًا، لا يمكن تغيير حجم جميع الأجزاء أو تدويرها أو تعديلها نتوء. لذلك، هذه اللعبة لا تتعلق بقرص أي شخص تريده.
2. اقتراحات معسر الوجه
مظهر هذا العمل بأسلوب واقعي، ومعظم أولئك الذين يريدون إنشاء شخصية ثنائية الأبعاد يمكنهم فقط النوم. تميل معظم ملامح الوجه إلى تفضيل الأشخاص ذوي البشرة السوداء والبيضاء، وهناك خيارات أقل للأشخاص ذوي البشرة الصفراء، خاصة بالنسبة للنساء. لا توجد أشكال كثيرة للوجه متاحة، ومعظمها قبيحة لدرجة أنه لن يختارها أحد. علاوة على ذلك، فإن الإضاءة والظلال على الوجه في هذه اللعبة سيئة للغاية بشكل افتراضي، وستصبح الوجوه ذات الحواف والزوايا غير الواضحة في حالة من الفوضى.
لذلك، يُقترح أن يكون هدف قرص الوجه هو الأشخاص ذوي البشرة السوداء والبيضاء والأشخاص ذوي المظهر المختلط من الأعراق. حاول اختيار أشكال الوجه ذات الحواف الحادة من بين أشكال الوجه المتاحة.
هذه هي الفتاة ريوكو هيروسو التي حاولت قرصتها. كان شكل الوجه المحدد مسطحًا جدًا، وتعطل بشكل فظيع في اللعبة، لذا قمت بحذفه بقسوة.
3. مهارات قرص الوجه
1) أولاً، تحتاج إلى العثور على صورة أمامية لهدف قرص الوجه، ويجب أن تكون بزاوية مستقيمة، وتنظر للأمام بشكل مستقيم، وبدون تعبير، بحيث يكون من الأسهل الحكم على شكل وتناسب الوجه. سمات. ثم ارسم ثلاثة خطوط أفقية في PS من قوس الحاجب وأسفل الأنف والذقن، وقم بمحاذاة الصور الأمامية والجانبية وفقًا للخطوط.
2) في واجهة قرص الوجه للعبة، حدد أولاً شكل الوجه والعينين والأنف ونوع الفم، ولا تتسرع في ضبط الموضع. ثم قم بالتكبير إلى الحد الأقصى، واضبط الزاوية أمام الوجه، وألصق ورق حامض الكبريتيك على شاشة التلفزيون، ورسم الوجه بقلم رصاص.
3) ضع ورقة حمض الكبريتيك على شاشة الكمبيوتر، وقم بقياس الصورة بالمقاس PS بنفس الحجم، ثم استخدم قلم تحديد رفيع لرسم الجزء الأمامي والجانبي من الوجه.
4) قم بلصق ورقة حامض الكبريتيك مرة أخرى على شاشة التلفزيون، ثم قم بمحاذاتها مع وجه الشخصية، واضبط موضع ملامح الوجه شيئاً فشيئاً حتى تتداخل تماماً.
يمكن لهذه الطريقة أن تجعل شريط تمرير الوجه دقيقًا بالنسبة للشبكة.
تم تطويل وجه Kitamura Ikki نظرًا لعرض لقطة شاشة PS على الكمبيوتر، لذلك تم تقليل التشابه قليلاً.
الحجم الأنثوي أكثر إيلامًا عند الضغط عليه، ولا يمكن استخدامه على معظم أشكال الوجه، وحتى عدد أقل من الأشكال التي يمكن استخدامها لها حواف وزوايا حادة. لقد جربت Michiko Yoshise وAya Ueto وRyoko Hirosue، لكن جميعهم فشلوا في الظهور بشكل جيد، وأخيراً اخترت ميسا كوروكي، لكنني لم أتمكن من العثور على ما يناسب شكل وجهي.
هناك العديد من الخيارات في Monster Hunter World قبيحة جدًا بحيث لا يستخدمها أحد، وغالبًا ما تكون الخيارات التي يمكن استخدامها متشابهة جدًا لدرجة أنني لا أعرف كيفية اختيارها. وأخيراً سأقوم بتدوين بعض النصائح لاختيار نوع ملامح الوجه.
4. مهارات التكيف
1) تتضمن مؤشرات التحديد سهلة التجاهل لعظام الحاجب المسافة بين الحاجبين، وبروز الحاجبين وزاويتهما، والنتوء النسبي بين قوس الحاجب ومقلة العين.
2) بالإضافة إلى النظر إلى الشكل، تذكر أن تسحب عينيك إلى الجانب لرؤية النتوء.
3) الأنف يتطلب أن يكون شكل طرف الأنف وجناح الأنف متماثلين من الأمام، ومن الجانب يجب النظر إلى ارتفاع جسر الأنف وشكله وزاوية طرف الأنف وزاوية جناح الأنف.
4) انظر أولاً إلى الشكل الأمامي للفم، ثم انظر ثانياً إلى الجانب الجانبي. بعض نماذج الفم لم يتم تنفيذها بشكل جيد، مما سيؤثر على شكل الخدين. تذكر أن تقوم بسحبها إلى الجانب بزاوية 45 درجة لمعرفة ما إذا كان هناك أي تشوه في الخدين. لا تخف من الارتفاع الأولي للفم، نطاق تعديل الفم كبير جدًا.