هناك زعماء مختلفون في نسخ مختلفة من لعبة "Collapse Star Railroad" والتي يحتاج اللاعبون إلى تحديها. لقد سأل العديد من اللاعبين عن اقتراحات التقديم والاستخراج لشخصيات Rakshasa في "Collapse Star Railroad". محرر.
يوصى بشدة بمجموعة الشخصيات إذا كان لديك شخصية واحدة فقط، فإنني أوصي بهذا المجمع. ويحدث أن كلا الفريقين لديهما شخصيات، مما يمكن أن يقلل من صعوبة "Garden of Oblivion" التي تحتوي على وظائف أكثر من Bailu الحليب ليس بقدر Bailu High، لكن Rakshasa يمكنه إزالة المؤثرات وزيادة قوة العدو، وهو أمر مفيد للغاية.
المربية التي تأكل قوة الهجوم لديها ناتج معين.
Rakshasa هو معالج مرن، وليست هناك حاجة في الأساس لاستعادة الصحة يدويًا للفريق ما لم يكن هناك روحان يتم استخدامهما لإعداد الدروع، أو لإزالة التعزيزات لدينا، يتم استخدامهما في الغالب للهجمات الأساسية والهجمات الكبيرة. فقط استخدمه على أي حال، بعد تكديس 2، سيتم توسيع المجال لجميع هجماتنا لاستعادة الدم لأنفسنا، وبالنسبة للشخصيات ذات حجم الدم المنخفض جدًا، ستطلق Rakshasa أيضًا مهارة قتالية إضافية إذا أطلقنا قتالًا يدويًا المهارة، يمكنها العودة إلى مستوى عالٍ جدًا.
أكبر ميزة هي أن المربيات العاديات ينتهين من التغذية ثم يصبحن بخير، بينما تسمح Rakshasa للفريق بالتمريض أثناء الإخراج، ويمكن أن يكون لـ Rakshasa نفسها أيضًا بعض المخرجات وتأتي مع تأثيرات مختلفة.
علامة الولادة مهمة جدًا، فكل علامة ولادة تضيف قدرة مساعدة جديدة، مما يجعل الحليب لم يعد مجرد حليب بسيط.
هناك أيضًا عيوب نظرًا لأن راكشاسا عبارة عن حليب وظيفي، فلا يوجد تجديد فوري للدم عند تعرضها لهجوم من قبل مجموعة، فقد لا يتمكن راكشاسا من حلبه، ويعتمد ذلك على تكوين فريق الفرد ومستوى تدريبه.
(في الإصدار V1.2، يمكنك الحصول على واحدة مجانًا. ولا يهم إذا لم تتمكن من رسمها هذه المرة.)
لديها القدرة على زيادة قوة هجوم الفريق، ومعدل الضربات الحرجة، وأضرار الضربة الحرجة، وهي شخصية من فئة أربع نجوم يوصى بها كشخصية يجب اللعب بها.
يمكن اعتبارها نسخة أربع نجوم من برونيا، على الرغم من أنها لا تتمتع بقدرة القوادة، إلا أن تكلفة التدريب ليست مرتفعة مثل تكلفة تدريب الخمس نجوم. بالمقارنة مع Tingyun، فهو ليس لديه القدرة على إعادة الشحن. إنه دعم شامل للغاية، يمكنه زيادة السرعة بحياة واحدة، ويتمتع بنصف قدرات Esda، وهو دعم يجمع بعض قدرات الشخصيات المتعددة في شخصية واحدة.
يمكن أن تساعد الموهبة أيضًا في هزيمة الأرقام الخيالية، وهناك عدد لا بأس به من الوحوش الضعيفة أمام الأرقام الخيالية.
الشيء الجيد في Sky Control هو أنه بغض النظر عن المعدات، فإن مكافأة الانفجار المزدوج المقدمة تظل دون تغيير، وهذا يعني أنه يمكنك الحصول على قدرات مساعدة جيدة من خلال ترقية التتبع، على عكس الشخصيات العادية التي تحتاج إلى معدات لدعم مهاراتها.
أكبر عيب هو أنه لا يمكن إقرانه بمخرجات سريعة جدًا، وإلا ستكون هناك صورة لطبقتين من التعزيزات المفقودة تمامًا. يشير هذا عمومًا إلى شخصية مخرجات الصيد، لأن سرعة الصيد سريعة جدًا من الصعب مطابقتها، أو لا تستخدم المساعدة عند الصيد، عليك التحكم في نقاط البطاقة بنفسك. ما لم تقم بتنشيط المهارات القتالية قبل بدء القتال، ثم تقوم بتضخيم تحركاتك مباشرة عند دخول المعركة، فلن يكون هناك حد للحياة، ولكنه سيكون هجومًا لمرة واحدة فقط. لذا، لا تستخدم Sky Control لإخراج الدوريات، أو ربما ستكون هناك دورية ذات متطلبات سرعة منخفضة في المستقبل. عيب آخر هو أنه إذا كانت هناك طبقات برتقالية وكان دور Yu Kong في التصرف، وإذا لم يستخدم المهارات القتالية، فسوف يلتهم طبقة واحدة من برتقالي، ومع ذلك، فإن الحركة النهائية عالية التكبير لـ Yu Kong تسمح أحيانًا لـ Yu Kong بذلك إخراج موجة بنفسه جيدة.
تتمتع بيلا ببعض القدرة على الإخراج، ولكن ليس كثيرًا، يمكنها مساعدة الفريق على تقليل القوة الدفاعية العالية للعدو، وبالتالي تحقيق تدمير أسرع للعدو. بأخذ الخطوة النهائية من المستوى 12 كمثال، يتم تقليل المهارة السرية بنسبة 20% في البداية، ويمكن أن تصل إلى 62% بعد الحركة النهائية إذا تم دمجها مع الجوهر الكامل [العزيمة تتألق مثل إصدار خرز العرق]، فهي يمكن أن تصل إلى 78%، والتي يمكن استخدامها للوحوش المختلفة في البداية. عندما يأتي الزعيم أو وحش النخبة، سيتم خصم مجموعة من الدم أولاً.
يمكن لـ Qingque تقوية هجومه الأساسي عن طريق سحب البطاقات ذات المهارات القتالية. إذا استفاد من حركته النهائية بشكل جيد، فسيتم تفعيل الهجوم الأساسي المعزز. بصفته شخصية كمومية من فئة أربع نجوم في المرحلة المبكرة، فهو يستحق التدريب جدًا.
لا يُنصح بالسحب من مجموعة الأسلحة في هذه المشكلة، لأن النجوم الخمس في هذه المجموعة متخصصة جدًا. إذا لم يكن هناك راكشا يسحب السلاح المتخصص أولاً، فلن يستخدمه أحد لرسم مجموعة الأسلحة، من الأفضل أن يكون لديك راكشاسا أولاً ثم فكر في المخروط الخفيف.
حاليًا، يمكن استخدام Rakshasa فقط، لأن الوفرة الحالية لا تتطلب قوة هجومية. لذلك، إذا لم ترسم راكشاسا، فلا يُنصح بالسحب من مجموعة الأسلحة، وإلا فلن يستخدمها أحد.
إنها مناسبة للشخصيات "الفارغة" التي يمكنها التخلص من الأعداء، وهي مناسبة بشكل خاص للشخصيات الفارغة ذات قدرات الإخراج. من السهل تطبيق عمليات التحسين وزيادة الضرر بسهولة.
بيلا:
هناك تأثير يقلل من الدفاع، وهناك تأثير يقلل من مقاومة الجليد عند 4 أرواح، لذلك يتم أخذ طبقة واحدة قبل 4 أرواح، ويتم أخذ طبقتين بعد 4 أرواح يحتاج زملاء الفريق إلى إضافة تحسين آخر لاستهلاكها بالكامل. حتى لو كانت صورة مخروط الضوء هي هي، لكن بما أن مخرجات بيلا ليست مهمة، فلا ينصح بارتدائها.
سامبو:
مناسبة بشكل خاص، سامبو هو العدم مع القدرة على الإخراج. ومع ذلك، فإن Sambo لديه نوع واحد فقط من التجوية، ويجب أن يكون لديك المخفضان الآخران في الفريق لاستخدام هذا المخروط الخفيف جيدًا.
والتر:
لديها مجموعة متنوعة من التحسينات، وهي أيضًا نتيجة جيدة، بما في ذلك التباطؤ والسجن والضعف ويمكنها بالفعل إضافة ثلاثة آثار سلبية لنفسها، ويمكن لوالتر استخدامها مباشرة.
الذئب الفضي:
لدى Silver Wolf بالفعل مجموعة متنوعة من التعزيزات، والتي يمكن ملؤها بسهولة.
تسمح حركة التكبير للفريق بأكمله بالتصرف مقدمًا، وهذا قوي جدًا على الرغم من أن التأثير الخاص لا يساعد على الضرر، إلا أنه إذا تصرفت مسبقًا، فيمكن اعتبار هجوم آخر بمثابة مساعدة في الضرر عمل الفريق بأكمله، وهو سلاح قوي للغاية.
إستا:
تعمل الحركة النهائية على زيادة سرعة الفريق بأكمله، ومع هذه الإضافة، سيكون أسرع. يمكن استخدامه كأحد أسلحة التخرج.
أوقف السحابة:
يوفر الجسم القتالي ضررًا متزايدًا، وتوفر المهارة النهائية استعادة الطاقة. إلى جانب هذا الإجراء المبكر، إذا تم استخدام القدرات الثلاث على نفس الشخصية، فسيكون ذلك قويًا جدًا إذا كانت الشخصية الناتجة يمكنها التصرف في جولتين في جولة واحدة صحيح أن الضرر سيكون أكبر.
السيطرة على السماء:
إنه مناسب جدًا كسلاح التخرج. تزيد المهارة النهائية من الانفجار المزدوج، وبسبب التأثير الخاص للمخروط الضوئي، يمكن للفريق بأكمله الهجوم مسبقًا. إذا كنت محظوظًا، سيكون لديك جولة هجوم أخرى.
برونيا:
هذه الحركة أكثر ثقلًا وأفضل نتيجة هي أن الضرر الناتج أسرع من الضرر الناتج عن برونيا، ثم تستخدم برونيا حركتها النهائية لزيادة الضرر المتفجر إذا تم سحب ناتج الضرر من خلال هذا الإجراء المبكر، فيمكنها القتال مرة أخرى في الجولة الثانية، وزاد الضرر المتفجر لحركة برونيا النهائية. بعد ذلك، أدت مهارات برونيا القتالية إلى ظهور النتيجة ثلاث مرات في جولة واحدة، لكنها كانت في العادة مرتين وثلاث مرات فقط كان الحد الأقصى، ولكن هذا هو جمال هذا المخروط الخفيف.
يمكن استخدام العديد من مخرجات الاستخبارات طالما أنها تتطلب قوة هجومية. إنه يزيد بشكل مباشر من قوة الهجوم، ويمكن أن يؤدي قتل العدو أيضًا إلى زيادة ضرر الانفجار. حتى لو كان الزعيم وحشًا واحدًا، عادةً ما يستدعي الزعيم الغوغاء، وسيكون هذا فعالاً. واستمر لمدة 3 جولات، وهو بالفعل عدد طويل نسبيا من الجولات.
سيلفا:
التخصص في الضرر المستمر، هذا لا ينطبق، ولكن يمكن استخدامه أيضًا.
البرج الأسود:
لديها آلية هجوم إضافية مع هجمات متعددة، والتي يمكن أن تؤدي بسهولة إلى تأثيرات خاصة وأضرار متفجرة، كما أن مهاراتها تعتمد أيضًا على المجموعة. بعد إحداث ضرر الانفجار، يكون الهجوم الإضافي للبرج الأسود محظوظًا في كل مرة نهاجم فيها، يمكننا إطلاق هجوم إضافي للبرج الأسود، وهذا يعادل تناول تعزيز ضرر الانفجار والهجوم عدة مرات البرج الأسود.
كينجكو:
لا شيء ليقوله، إنه مناسب.
هيميكو:
وهي في الأساس هجمات جماعية، وهناك أيضًا هجمات إضافية. هذا المخروط الضوئي أسهل في الاستخدام من تخصص جيزي المنخفض المستوى.
جينغ يوان:
وهي في الأساس هجمات جماعية، وهناك أيضًا هجمات إضافية. يمكن استخدامه كبديل من فئة أربع نجوم للفنون القتالية الخاصة بك.
تمت مشاركة مقدمة شخصية Rakshasa واقتراحات الاستخراج الخاصة بـ "Honken Star Railroad" هنا. يجب أن يكون الجميع جيدًا في البحث عن الدليل عند لعب اللعبة. كما أن محرر هذا الموقع مهتم أيضًا بدليل اللعبة الخاص بـ Honky Planet Railroad تم تلخيصها خصيصًا لراحة الجميع.