1. مكان وجود Yu Kong وتوصيات النقاط: ينقسم Yu Kong إلى نوعين من اللعب: الإخراج وC المساعد. أوصي بأن يكون لدى اللاعبين غير الكريبتونيين C المساعد وهو أفضل. نظرًا لأن إخراج Yu Kong هو مجرد دفعة عالية من الحركة النهائية، فإن لعب C سيتطلب الكثير من التدريب لجميع الشخصيات في الفريق.
القدرة على السيطرة على الهواء: الحركات النهائية > المهارات القتالية > المواهب > الهجمات الأساسية.
المساعد C: التحكم في الهواء: المهارات القتالية>مهارات الإنهاء>المواهب>الهجوم العام.
يعد تأثير التحسن لكل روح نجمية في Yu Kong واضحًا نسبيًا، ومن بينها الروحان الرابعة والسادسة هي المفاتيح المهمة لتحديد ما إذا كان Yu Kong يمكن أن يكون C. يمكن أن يؤدي الجمع بين 4 و 6 أرواح إلى تحسين قدرة الإخراج لحركة التشطيب الجوية بشكل كبير.
لأنهم شخصيات متجانسة
إذا كنت اللورد C، فإن [لقاء الكواكب] فقط هو الخيار الأفضل.
عند مساعدة C، فإن أفضل خيار لمخروط الضوء هو مخروط ضوء بطاقة القمر الكبير [أي قطع القمر عبر السحاب]
بديل المخاريط الخفيفة 4 نجوم [الرقص! الرقص! الرقص! ]
نظرًا لأن مهارات Yu Kong النهائية ليست منخفضة، وعندما يتم دمجها مع القدرات الإضافية للمسار المتقدم وتأثير روح النجم، فإن معدل الشحن ليس سريعًا جدًا. ولكن يمكن أن يزيد بشكل كبير من وتيرة تسديد الفريق.
مخروط الضوء البديل ذو الـ 5 نجوم [لكن المعركة لم تنته بعد]
يمكنه تحسين كفاءة شحن Zingyun بشكل فعال، ويمكن أن يخفف الضغط على نقاط المهارات القتالية للفريق. ومع ذلك، نظرًا للتنوع الكبير في القتال وعدم استقرار محور التحكم في السرعة، فإن تأثير زيادة الضرر بنسبة 30٪ ليس مستقرًا للغاية. الرئيسية ج.
مخاريط الضوء البديلة ذات 4 نجوم [الماضي والمستقبل]
نفس مشكلة المخروط الخفيف ذو الخمس نجوم، عدم الاستقرار والضرر المتزايد.
مخروط الضوء البديل ذو الأربع نجوم [المظهر في الذاكرة]
يمكن أن يخفف من مشكلة شحن يو كونغ، لكن ليس له تأثير كبير على تحسين الفريق بأكمله.
المجموعة المكونة من أربع قطع الأكثر الموصى بها
يمكنه تعظيم قدرة الإخراج لـ Yu Kong.
يفضل طقم من أربع قطع
عندما يتم إقران هذه المجموعة مع العم يانغ، يكون تأثير تحسين المجموعة واضحًا جدًا.
مجموعة من قطعتين من الآثار
أول مجموعة من قطعتين من الآثار
المحطة الفضائية هي الخيار الأفضل، والتي يمكنها تحسين القدرة الإنتاجية لـ Yukong بشكل كبير.
يفضل مجموعة من قطعتين من الآثار
مع تجنب تخفيف الهجوم، فإنه يمكن أن يحسن بشكل كبير القدرة الإنتاجية لإنهاء الحركات.
المقال الرئيسي للجذع: معدل الضربات الحرجة
المدخل الرئيسي للأقدام: السرعة
المدخل الرئيسي للكرة الطائرة: ضرر السمة التخيلية> قوة الهجوم
المدخل الرئيسي لحبل التوصيل: قوة الهجوم > كفاءة الشحن
جميع الأحوال المتبقية: السرعة> معدل الضربة الحاسمة> الضرر الحاسم> قوة الهجوم
أول مجموعة من الآثار مكونة من 4 قطع
يمكنه زيادة سرعة الطيران في الهواء وزيادة وتيرة الطلقات.
مجموعة الآثار المفضلة المكونة من 4 قطع
إنه يخفف بشكل كبير من ضغط بقاء Yukong وهو أيضًا خيار جيد جدًا للبدلة.
المقال الرئيسي الجذع: HP
المدخل الرئيسي للأقدام: السرعة
المدخل الرئيسي للكرة الطائرة: HP
المقال الرئيسي لحبل التوصيل: كفاءة الشحن
جميع الأحوال المتبقية: السرعة> مقاومة التأثير> الصحة> الدفاع
إن الجمع بين تقليل الدفاع والتأثيرات القوية لمهارات التحكم في الهواء وحركات الإنهاء يمكن أن يؤدي إلى زيادة القدرة الإنتاجية لمهارات الإنهاء في التحكم في الهواء إلى الحد الأقصى. العيب هو أن كفاءة إزالة الحطام بطيئة.
نظرًا لأن تأثير مهارة التحكم في السماء في زيادة الهجوم غير مؤكد، فإن فريق الهجوم المضاد لكلارا هو فريق C المساعد الأكثر ربحية. عندما يقترن بـ Zingyun، يمكنه ضمان الضرر الكبير للغاية لهجوم كلارا المضاد .