سيكون لدى "League of Legends Mobile Game" نوعان من العقوبات، الأحمر والأزرق. هناك اختلافات معينة بين هاتين العقوبتين. لا يعرف اللاعبون كيفية اختيار العقوبات أثناء اللعبة. ما يلي سيجلب لك "League of Legends". لعبة الهاتف المحمول" دعونا نلقي نظرة على دليل اختيار "العقوبة الحمراء والزرقاء" في "اللعبة".
ملخص لأدلة اللعب الخاصة بلعبة "League of Legends Mobile": انقر للعرض
1. مقدمة في الفرق بين العقوبات الحمراء والزرقاء
1. مدة التهدئة هي 10 ثوانٍ في بداية اللعبة ويمكن أن تسبب 400 نقطة من الضرر للوحوش البرية والتوابع أثناء اللعبة يمكن استخدامها بعد قتل أربع مجموعات من الوحوش البرية الكبيرة.
2. بعد استخدام العقوبة الحمراء على العدو، يمكن أن تسبب ضررًا إضافيًا كبيرًا للعدو، وفي نفس الوقت تكتسب قوة هجوم 11-25 أو قوة قدرة تكيفية 16-30، والتي تستمر لمدة 5 ثوانٍ؛
3. عند استخدام العقوبة الزرقاء لإحداث ضرر للعدو، فإنها ستنقل 20% من سرعة حركة الخصم لنفسها لمدة ثانيتين.
2. اقتراحات بشأن اختيار العقوبات الحمراء والزرقاء
1. إذا كان هناك نقص في المهارات اللازمة للاحتفاظ بالأشخاص في الوضع الحالي ولا يوجد نقص في الأبطال الذين يمكنهم إلحاق الضرر، فيمكنك اختيار "العقوبة الباردة العميقة"، لكن الخصم سوف يتباطأ وسوف تسرع؛
2. إذا كان هناك نقص في الضرر وكان البطل تحت السيطرة الرئيسية، فيمكنك اختيار "عقوبة التحدي" للحصول على مكافأة سمة 5 ثوانٍ وزيادة طفيفة في الضرر أثناء اللعبة؛
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لدليل اختيار العقوبة باللونين الأحمر والأزرق للعبة "League of Legends Mobile". يرجى الانتباه إلى المحتوى الأكثر إثارة، وسيستمر تحديث المزيد من الأدلة ذات الصلة.