سيكون هناك العديد من أصدقاء Honkai Star Dome Railway الذين لا يعرفون مشاركة إستراتيجية تدريب Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream التدريب على ما يلي هو "مشاركة إستراتيجية تدريب Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream" التي تم تحريرها بواسطة المحرر. من Sourcecode.com للطلاب المهتمين، يرجى إلقاء نظرة، ربما يمكن أن تساعدك.
"Rakshasa" هي شخصية ذات مصير غني بسمات خيالية، باعتبارها أول شخصية شفاء من فئة الخمس نجوم يمكن الحصول عليها بشكل ثابت، تتمتع "Rakshasa" بإمدادات حليب مستقرة وموثوقة، يوصى بها للاعبين الذين ليس لديهم Bailu أو جيبارد لرسم واحدة.
اسمحوا لي أولاً أن أتحدث عن مزايا وعيوب "Rakshasa". يمكن للأصدقاء أن يختاروا بشكل عقلاني ما إذا كانوا يريدون رسمها بناءً على وضعهم الحالي:
ميزة:
1. إمدادات كافية من الحليب: الحلب التلقائي بنصف الصحة لمنع زملائه من الموت فجأة. عندما تفتح الحاجز، كلما تحركت بشكل أسرع، كلما حصلت على المزيد من الحليب. كلما طاردت المزيد، كلما حصلت على المزيد من الحليب. إذا كان فريقك الثاني في الهاوية لا يزال يكافح مع ناتاشا، فمن المستحسن التعادل.
2. انخفاض الطلب على نقاط المهارة القتالية: خلال فترة السحر، يمكن للفريق بأكمله التعافي دون استخدام المهارات القتالية، مما يوفر نقاط المهارة القتالية بشكل كبير، وهو مناسب جدًا للاعبين الكبار مثل جينغيوان وبرونيا ويوكونغ الذين ينفقون الكثير من النقاط.
3. ليس من السهل التحكم فيه بنفسه، وهو مستقر وموثوق كمعالج: أولاً وقبل كل شيء، تزداد مقاومة "راكشاسا" للسيطرة على الحالات السلبية بنسبة 70%، حتى لو تم التحكم فيها، فيمكنها ذلك لا يزال يستعيد الدم إذا كان هناك سحر، مما يضمن بقاء الفريق على قيد الحياة.
4. هناك تشتت وتنقية والحفاظ على قيمة عالية: إن التشتت الشامل للحركة النهائية له أهمية كبيرة في القتال، كما أن تنقية الهدف الواحد لتقنية القتال لها تأثير جيد جدًا على تنقية التحسين المثير للاشمئزاز، لذلك " راكشاسا" قيمة للغاية.
5. هاجم الحليب وتناول المزيد من هواة الهجوم: يمكن لشخصيات الهجوم الإضافية مثل Esta وYu Kong زيادة مقدار الشفاء لـ "Rakshasa".
عيب:
1. السحر غير مستدام: لا يمكن أن تكون هناك فجوات في التراص خلال الفترة التي يكون فيها السحر مفتوحًا. كن حذرًا من أن الشخصية ستموت فجأة أثناء الفجوة.
2. الجسم ليس قويًا بما يكفي: إنها مشكلة شائعة في الأسلحة الهجومية، لكنه ليس هشًا بشكل يبعث على السخرية. يحتوي هجوم المكدس الرئيسي البالغ عدده 80 "Rakshasa" على 4000 نقطة صحية.
3. لا يوجد مخروط خفيف مفيد للوفرة: نظرًا لأنه حليب هجوم، فلا يمكن استخدام العديد من المخاريط الخفيفة للوفرة إذا كنت غنيًا، فاستخدم سلاحًا خاصًا.
دون مزيد من اللغط، دعونا ندخل في التحليل المتعمق لاستراتيجية شخصية "Rakshasa" وفقًا للقواعد القديمة، قام Xiaochengzi بإعداد نسختين هنا، إحداهما عبارة عن صورة طويلة بسيطة، والأخرى عبارة عن ألف كلمة مفصلة للغاية. الإستراتيجية أسفل الصورة الطويلة البسيطة، لدي أيضًا قائمة بمواد الترقية لتسهيل جمع المواد على الأصدقاء.
◇نقاط الموهبة: المهارات القتالية = المواهب>مهارات الإنهاء>الهجوم العام
الآلية الأساسية لـ "Rakshasa" هي فتح السحر في المستوى الثاني [لحظة الزهرة البيضاء]. بمجرد فتح السحر، لن يحبك أحد، ولن تحتاج بعد الآن إلى القلق بشأن بقاء الفريق. يمكن لمهارات "راكشاسا" القتالية ومهارات الإنهاء الحصول على طبقة واحدة من [لحظة الزهرة البيضاء] وفي الوقت نفسه، يمكن للمهارات القتالية أيضًا شفاء وتنقية الأهداف الفردية بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمهارات السرية أن تفتح الحاجز مباشرة، والذي يمكن القول أنه يملأ مساحة معيشة الفريق.
حسنًا، دعونا نقدم كل مهارة من مهارات "Rakshasa" بالتفصيل.
[1] الموهبة – دوران الحياة
① مهارات الإنهاء والمهارات القتالية يمكن أن تولد طبقة واحدة من [لحظة الزهرة البيضاء] على التوالي، بشكل عام، هناك طريقتان لفتح الحاجز: 1. مهارات قتالية + مهارات قتالية 2. مهارات قتالية + مهارات إنهاء.
② يستمر الحاجز لمدة جولتين، ولا يمكن تكديسه خلال فترة التنشيط، وهذا يعني أن "Rakshasa" لا يمكنه تحقيق حاجز دائم، لذا تأكد من الاهتمام بصحة زملائك في الفريق خلال فترة الحاجز يقال أن الحليب فاض ولا أحد يهتم، مات فجأة وعرفه العالم.
③ نظرًا لأن فتح الحاجز للهجوم سوف يستعيد الدم، لذلك في الحاجز، كلما تحرك أعضاء الفريق بشكل أسرع، سيتم استعادة المزيد من الدماء. كلما زادت الهجمات الإضافية، سيتم استعادة المزيد من الدم، وهو أمر جيد لشخصيات مثل Xi'er ، سو شانغ، جينغ يوان، وما إلى ذلك.
④ في السحر، بغض النظر عما إذا كانت الشخصية تستخدم الضرر الجماعي أو الضرر المنتشر أو الضرر المتعدد لهدف واحد، فسيتم استعادة صحته مرة واحدة فقط.
⑤ يستمر السحر لمدة جولتين. على الرغم من أنه كلما زادت سرعة "Rakshasa"، كلما اختفى السحر بشكل أسرع، يمكن إضافة التعويذة الثانية بسرعة.
⑥ قم بتوسيع الحاجز للتعامل بفعالية مع بيئات الضغط العالي وحفظ استخدام نقاط المهارات القتالية.
[2] هجوم عام – أشواك الهاوية السوداء
يستخدم "Rakshasa" الهجمات الأساسية بشكل متكرر، فبعد فتح الحاجز، لا يوجد الكثير من الضغط للبقاء على قيد الحياة. يمكن أن يؤدي استخدام الهجمات الأساسية إلى استعادة نقاط الطاقة والمهارة القتالية.
【3】المهارة القتالية - رغبات الزهرة البيضاء
① تفتح مهارة "Rakshasa" القتالية المسار [Dip Pool Resurrection] لإزالة تأثير واحد من العدو المعين.
② عندما تنخفض صحة شخصيتنا إلى أقل من نصف الصحة، يطلق "Rakshasa" على الفور تأثير المهارة القتالية دون استهلاك نقاط المهارة القتالية، مما يجعله بطلاً بدون أدوار. يمكن للمهارات القتالية التي يتم تفعيلها تلقائيًا أن تجدد الطاقة ويمكن إطلاقها (فتح الأثر 1)، ولكنها لن تؤدي إلى أي تأثيرات تتعلق بـ "إطلاق المهارات القتالية".
على سبيل المثال، [Same Mood] و[Warm Nights Will Not Be Long] وغيرها من تأثيرات المخروط الضوئي، لن تستفيد "المهارات القتالية التلقائية" من اكتساب "المهارات القتالية" في تأثير المخروط الضوئي.
③ إذا كانت عدة شخصيات تقل عن نصف الصحة في نفس الوقت، فإن منطق إطلاق المهارات القتالية التلقائية:
1. إذا تم تخفيض صحة عدة شخصيات إلى أقل من نصف الصحة بسبب ضرر المجموعة أو ضرر الانتشار، فعند تفعيل مهارة القتال التلقائي، سيتم شفاء الشخصية الموجودة في أقصى اليسار والتي انخفضت إلى نصف صحتها.
2. إذا تم إخراج عدة شخصيات بأقل من نصف الصحة في نفس الوقت، فعند تفعيل مهارة القتال التلقائي، سيتم شفاء الشخصية الأولى التي تم طردها بنصف الصحة.
④ أخيرًا وليس آخرًا، بعد إطلاق مهارة القتال التلقائي، لا يمكن تفعيل "Rakshasa" مرة أخرى لمدة دورتين. يوصى بضمان تغطية "مهارة القتال التلقائي" بسرعة عالية.
[4] الانتهاء من الخطوة - الرغبة في أن يتم دفنها
① تشتيت مجموعة الأعداء لا يقدر بثمن وعملي، وله تأثيرات كبيرة عند مواجهة أعداء محددين، على سبيل المثال، عند مواجهة مجموعة من الجنود الشيطانيين بـ "القيامة"، ستبدد الحركة النهائية كل تأثيرات "القيامة". المستقبل هذه المهارة أكثر فائدة.
② تفاصيل صغيرة: يتم تحديد الخطوة النهائية عن طريق تشتيت التعزيز أولاً ثم إلحاق الضرر بأخذ الجندي الشيطاني كمثال، إذا كان الجندي الشيطاني مع "القيامة" لديه أثر فقط من الصحة، فإن الحركة النهائية يمكن أن تقتل الهدف مباشرة. .
③ بما أن "Rakshasa" لا يمكن أن تتراكم بينما يكون الحاجز مفتوحًا، حاول الانتظار حتى يختفي الحاجز قبل استخدام الحركة النهائية للحصول على تلك الطبقة الأولى من [لحظة الزهرة البيضاء]. بمعنى آخر، كلما زاد تكرار استخدام الحركات النهائية، قلت فترة فجوة الحاجز، مما يمكن أن يضمن بقاء الفريق بشكل أفضل.
إليكم الاستنتاج: مع Jing 1 والفنون القتالية المتخصصة وJing 5 [محادثة بعد الجراحة]، وهجومين أساسيين ومهارة قتالية واحدة، يمكنك إكمال حركات QEAA الثلاث وحركة واحدة.
[5] المهارة السرية - شفقة الأحمق
① افتح السحر فورًا بعد دخول المعركة لتعويض الفجوة في المرحلة المبكرة عندما لا يتمكن "Rakshasa" من فتح السحر وتقليل ضغط بقاء الفريق.
② المهارة السرية "Rakshasa" هي مهارة سرية مفيدة ويمكن تفعيلها مباشرة.
1. القدرة الإضافية [قيامة المسبح] هي نفس قدرة ناتاشا. يؤدي إطلاق المهارات القتالية إلى إزالة محسّن واحد، ومع ذلك، يطلق "Rakshasa" مهارات قتالية تلقائيًا، بينما يتم رفع الدم، إذا كان لدى زملائه في الفريق تحسينات.
2. لا تعمل القدرة الإضافية [Water the Dust Body] على إعادة الدم إلى الشخصية المهاجمة في السحر فحسب، بل تسمح أيضًا لجميع أعضاء الفريق بتلقي كمية صغيرة من استعادة الدم، مما يزيد من تحسين قدرة الفريق على البقاء على قيد الحياة وحفظ الشخصيات غير الناتجة مثل Tongxiong من تنفيذ الهجمات الأساسية تأكد من بقائك على قيد الحياة.
3. تزيد القدرة الإضافية [المشي عبر الوادي] من مقاومة التحكم بنسبة 70%. ويشمل التحكم الحبس والتجميد والتشابك، مما يؤدي أيضًا إلى تحسين قدرة "راكشاسا" على البقاء.
◇مخروط ضوئي من فئة الخمس نجوم:
صدى التابوت:
نظرًا لأن حجم حليب "Rakshasa" مرتبط بالهجوم، فإن معظم مخاريط الوفرة غير مناسبة لـ "Rakshasa"، لذا فإن "Rakshasa" متخصصة جدًا.
بادئ ذي بدء، يتمتع سلاح "Rakshasa" المتخصص بقوة هجوم أساسية تبلغ 582 على المستوى الكامل، وهي الأعلى بين المخاريط الخفيفة الوفيرة. ثانيًا، يمكن للمخروط الخفيف أن يزيد قوة الهجوم بشكل ثابت، وهو ما يعادل زيادة كمية الشفاء مرة أخرى.
يمكن للسلاح الخاص أن يستعيد طاقة واحدة لكل عدو يضربه. الحد الأعلى للهجوم الواحد هو استعادة 3 أضعاف الطاقة، وهو ما يعادل 9 نقاط من الطاقة، وهذا مُجهز للحركة النهائية لـ "Rakshasa". هو ضرر جماعي.
أخيرًا، بعد إطلاق الحركة النهائية، سيحصل الجميع على جولة واحدة من زيادة السرعة. لن تؤثر زيادة السرعة الإجمالية على محور حركة الشخصية، وهو أمر جيد جدًا.
نظرًا لأن المخاريط الضوئية الأخرى ليست مناسبة جدًا، إذا كنت تواجه صعوبة في التخصص في الحياة 1، فمن المستحسن إعطاء الأولوية للتخصص.
◇مخروط ضوئي ذو أربع نجوم:
التبادل المعادل:
قوة الهجوم الأساسية عند المستوى الكامل هي 423، وهي منخفضة، وليس لها أي تأثير إضافي للشفاء.
ومع ذلك، في بداية جولة "Rakshasa"، يمكنه استعادة الطاقة بشكل عشوائي إلى الشخصية التي تقل طاقتها عن النصف. لا تزال الوظيفة جيدة جدًا، ويمكن للطاقة الكاملة استعادة 16 نقطة من الطاقة.
بما أنه يمكن استبدال مخروط الضوء مجانًا للوصول إلى الجوهر الكامل، فمن المستحسن أن يتمكن الأصدقاء الذين ليس لديهم مهارات خاصة من استخدام مخروط الضوء هذا للانتقال.
نفس المزاج:
قوة الهجوم الأساسية على المستوى الكامل هي أيضًا 423، لكن لديها مكافأة علاجية. كما أنه يعيد الطاقة لجميع أعضاء حزبنا عند إطلاق المهارات القتالية. على الرغم من أن "راكشاسا" لا يستخدم المهارات القتالية عدة مرات، إلا أنه لا يزال أفضل من لا شيء.
أخيرًا، لا يمكن للمهارات القتالية التي تم إطلاقها تلقائيًا أن تؤدي إلى تأثير استعادة الطاقة.
هنا، قام شياو تشنغ زي أيضًا بحساب كمية الشفاء لجميع المخاريط الضوئية.
شروط الحساب
◇ شرح روح النجمة
① 1 الحياة. عندما يكون السحر ساري المفعول، تزداد قوة الهجوم بأكملها. بمعنى آخر، معدل تغطية السحر = معدل تغطية الهجوم الإضافي، لا يزال جيدًا جدًا إذا كنت تستخدم مهارة سرية يمكن لجميع الشخصيات تناولها عند الدخول إلى ساحة المعركة لإضافة هجوم. ويمكن لـ "Rakshasa" أيضًا تحسين قدرتها على الشفاء.
اقترح Xiao Chengzi أنه إذا انتهيت من مطاردة Zhuan Wu، فيمكنك مطاردة حياة أخرى إذا كان لديك ما يكفي من الطعام.
② عندما يتم تفعيل المهارة القتالية عند عمرين، إذا تم زيادة مقدار الشفاء للشخصية المحددة إلى أقل من نصف الصحة، نظرًا لأن المهارة القتالية التلقائية يتم تحريرها أيضًا أقل من نصف الدم، فهذا يعني أن المهارة القتالية التلقائية يجب أن تزيد من مقدار الشفاء. إذا كانت الصحة أعلى من نصف الصحة، فسيتم استعادة الصحة وإضافة الدرع لجولتين.
يعمل استقرار حياتين على تحسين قدرة الفريق على البقاء. مع وجود درع أعلى من نصف الصحة، إذا لعبت Simulated Universe، يمكنك تفعيل مكاسب مسار الحياة المزدوجة المتمثلة في الوفرة والحماية. لا يزال التحسن كبيرًا جدًا.
إذا لم يكن لديك ما يكفي من الطعام، فلا أوصي بهذه الروح النجمية، فبعد كل شيء، "Rakshasa" ليس لديها صحة ولا يوجد نقص في قوة الشفاء.
③ عندما يصبح سحر الحياة الأربعة ساري المفعول، سيقع العدو في حالة ضعيفة، مما يتسبب في تقليل الضرر، ومن الأفضل التعامل مع بيئة عالية الضغط وضمان البقاء على قيد الحياة بنفس تردد السحر، و معدل التغطية مرتفع ولا ينصح به.
④ 6 حياة لتحرير الحركة النهائية، احتمال ثابت 100% لجميع السمات التي تقلل المقاومة بنسبة 20%، منطقة المقاومة النبيلة، يمكن استخدامها مع كل C الرئيسي لإحداث ضرر أكبر، باستثناء أنه مكلف، فلا حرج في ذلك ، مُستَحسَن!
◇الإدخالات الفعالة: السرعة> قوة الهجوم
① مجموعة آثار "Rakshasa" فضفاضة جدًا. هناك مجموعتان موصى بهما أكثر. إحداهما هي [مجموعة الركاب] [المدفعي السريع] [مجموعة الفضاء] 2+2+2، والأخرى هي [مجموعة الركاب. ] مجموعة مكونة من 4 قطع + [محطة ختم الفضاء] مجموعة مكونة من قطعتين هي نفسها تقريبًا. إنهم يتبادلون قدرًا معينًا من العلاج مقابل نقطة مهارة قتالية واحدة.
② [محطة ختم الفضاء] مناسبة جدًا لـ "Rakshasa" السرعة ≥120 يمكنها زيادة قوة الهجوم بشكل مطرد بنسبة 24٪.
③ إذا سأل أي شخص ما إذا كان يمكن استخدام [مجموعة القارب الخالد]، فيمكن استخدامه كدعم وهو ما يعادل التضحية بمبلغ الشفاء واستبداله بنقاط صحية، مما يحسن قدرة "راكشاسا" على البقاء. وإضافة هجوم للفريق بأكمله.
④ "Rakshasa" هو سلاح هجوم. جسمه ليس قويًا بدرجة كافية، لكنه ليس هشًا بشكل يبعث على السخرية أيضًا. يحتوي المستوى 80 "Rakshasa" على قائمة هجوم رئيسية ولديه 4000 نقطة صحة، وهو ليس بنفس قوة Natasha Bailu قيمة الحياة هذه مقبولة.
⑤ على الرغم من أنه سلاح هجوم، إلا أنه في الواقع ليس له مخرج، لذلك ليس لديك توقعات عالية من حيث الناتج.
⑥ "لماذا تحتاج إلى زيادة السرعة؟ كلما كانت سرعة "Rakshasa" أسرع، كلما اختفي الحاجز بشكل أسرع؟ "
1. كلما ركضت بشكل أبطأ، كلما أصبح الحاجز أبطأ مرة أخرى، وكلما طالت فترة الفراغ بين الحاجزين.
2. تتطلب "Rakshasa" نقاط مهارة قتالية عالية السرعة، لذلك لا يمكن لعبها بواسطة C الرئيسي.
3. "راكشاسا" ليست بسيطة مثل رفع الدم فحسب، بل لديها أيضًا القدرة على التبديد والتنقية، لذا فهي لا تزال سريعة جدًا.
أولاً، علينا أن نوضح أن "Rakshasa" شخصية وفيرة. إذا كان فريقك يفتقر إلى مربية، فما عليك سوى وضع "Rakshasa" في الفريق المطابق. ثانيًا، دعونا نفكر في بعض التركيبات المثالية لـ "Rakshasa".
نحن نعلم أنه في سحر "Rakshasa"، كلما تحركت الشخصية، زاد الحليب الذي ستحصل عليه، وكلما زادت الهجمات الإضافية، كلما زاد الحليب الذي سيحصل عليه، لذلك تستفيد شخصيات مثل Seele و Clara وشخصيات أخرى بشكل كبير.
فريق الأرقام الخيالية:
الذئب الفضي + Sky Control + والتر + "راكشاسا"
Yukong وWalter و"Rakshasa" هم مجرد ثلاثة أرقام خيالية بالإضافة إلى Silver Wolf لتشكيل فريق الأرقام الخيالية يمكن أن يكون Walter هو C الرئيسي، ويمكن أن يكون Yukong هو نائب C والكسار، ويمكن لـ Silver Wolf استغلال نقاط الضعف للتحسين. تتعلق كفاءة قطع الصلابة "Rakshasa" بشكل أساسي بالحفاظ على الحياة.
الذئب الفضي+شيير+والتر+"راكشاسا"
ينضم "Rakshasa" وWalter إلى فريق الذئب الفضي Xi'er ذو اللونين، وهو سجن نبيل وهمي، ويسمح تباطؤ Walter لـ Xi'er بإنتاج المزيد من تردد الإخراج، ومع حاجز "Rakshasa"، يمكن لـ Xi'er التحرك بسهولة كلما زادت كمية الدم. تحصل، والمزيد من الدم الذي تحصل عليه.
Yukong غير مناسب لـ Xi'er، لأن Yukong غير مستقر للغاية قبل 6 حياة. يصعب التحكم في C عالي السرعة لـ Xi'er ويستفيد من تعزيز Yukong. يتحسن بعد 6 حياة.
كلارا ترد الضربات:
كلارا+7 مارس+تينغيون+"راكشاسا"
إذا فتح "Rakshasa" الحاجز، فإن ضرر الهجوم المضاد لكلارا سيستعيد الدم أيضًا، مما يحسن قدرة كلارا على البقاء، وهو أمر مناسب جدًا.
إذا لم يكن ضغط البقاء مرتفعًا، فيمكن أن يحل يو كونغ محل 7 مارس. ولن يستهلك هجوم كلارا المضاد طبقات [نظام سلسلة الغناء] ليو كونغ.
فريق جينغيوان:
جينغ يوان + برونيا + تينغ يون + "راكشاسا"
"Rakshasa" موجود في فريق Jingyuan، والغرض الرئيسي منه هو حفظ نقاط المهارات القتالية. يعلم الجميع أن Yaya مستهلك كبير للنقاط، ويحتاج Jingyuan أيضًا إلى مهارات قتالية لإعطاء مجموعات Shenjun، و"Rakshasa" وTingyun ينقذان القتال. نقاط المهارة كافية للفريق لإكمال الدورة.
أعتقد أنك شاهدت مشاركة دليل التدريب على تدفق Rakshasa Yitu للعبة "Collapse Star Railroad" ولديك فهم أفضل للعبة. إذا كنت تشعر أن المحتوى المشترك مفيد لك، فيمكنك وضع إشارة مرجعية على عنوان URL!