التدمير: خصائص كلارا: تجنب الضرر، والتهكم، والهجوم المضاد الدفاعي، ومقاومة التحكم، والتحكم في احتمالية الهجوم، ويمكن استخدامه كنائب C في الفريق، وهو مناسب جدًا لفريق الصيد C الهش والضعيف، مما يجعل الهجوم أكثر احتمالاً. السيطرة والهجوم المضاد بشكل متكرر وتقليل ضغط البقاء. كلارا هي شخصية مقاومة للضغط، وخالية من القلق، ويمكن أن تكون قوية عندما تريد أن تكون قوية، خاصة عندما يكون العدو سريعًا ويعزز جولات إضافية، يمكنها الهجوم المضاد بشكل أكبر: لا يوجد استهلاك للمهارات القتالية. تأثيرات سلبية غير قابلة للسيطرة عليها مقاومة واضحة، تجنب الموت في ظل ظروف معينة. البقاء على قيد الحياة بصحة منخفضة أمر مرهق، ويوصى به أكثر عندما يكون هناك ندى أبيض. خصائص الخطاف: حالة الاحتراق، والشحن، والاسترداد الذاتي للدم، ولكنه يتطلب حياة 2 و 4 لتمديد حالة الاحتراق المنتشرة على التوالي، وتعظيم الاستفادة من. المواهب للوصول إلى حالة الاحتراق. تسمح الشحنة الإضافية للعدو بإطلاق الحركة النهائية بسرعة، مما يؤدي إلى زيادة القدرة الإضافية الضرر الناجم عن الحركة النهائية هو الضرر الرئيسي في هذا الوقت، ويكون التجديد الذاتي للقدرة الإضافية مستمرًا أيضًا، ويمكن أن يقلل من ضغط البقاء على قيد الحياة للفريق ويستهلك المزيد من نقاط المهارات القتالية عندما تكون الصحة منخفضة.
الدوريات: تتم مقارنة الدوريات باستثناء يانكينج بشخصيات من النوع التدميري بسبب سرعتها العالية ودفاعها المنخفض. ميزتهم المشتركة كنائب C هي القدرة على الاختراق بقوة بسرعة، لكن عيبهم المشترك هو أنهم لا يستطيعون مشاركة ضغط البقاء ولديهم وضع إخراج منخفض التسامح مع الأخطاء مع المزيد من الهجمات الأساسية ومهارات قتالية ومهارات إنهاء أقل. وفقًا لخصائص كل منهما، تختلف مزاياهما. يتحرك Xi'er مقدمًا بنسبة 20% بعد الهجوم الأساسي، وسيؤدي القتل ثم التحرك إلى القضاء على الغوغاء والهجوم بشكل أسرع. في هذا الوقت، ستكون نقاط المهارات القتالية للفريق أكثر ثراءً يعمل Heng كنائب. C هي مهارة قتالية تبطئ العدو.
علاوة على ذلك، فإن مقدار مهارات الإنهاء منخفض للغاية مهارات السيف تجعله بصفته نائب C، لن يتم تقليل القدرة على الإخراج كثيرًا أما بالنسبة إلى Yanqing، على الرغم من أن لديه هجمات إضافية وهو مكسر جيد، إلا أنه يخشى التعرض للضرب، ولديه متطلبات عالية لمهارات الإنهاء، ولديه قتال عالي. متطلبات نقاط المهارة، لديها عدد قليل من الوحوش مع ضعف الجليد، ولم تتحرك مرة أخرى. إن القدرة على التصرف مقدمًا لها متطلبات عالية للغاية على آثار الروح وزملاء الفريق، وبالتالي فإن قيمة النائب C منخفضة جدًا، لأن الشخصيات الأخرى قد تكون في انتظارها. زملائه في الفريق، لكن لديه بالفعل حدًا أعلى مرتفعًا جدًا، وهو أحد الأفضل في الهجوم النهائي، وتم إنشاء آلية qi والانسجام المثالية لفريق C، أي Geppard أو Yanqing أو Gapera أو Walter أو Suspension أو Bronya. .
يانتشينغ: مقاومة التأثير، احتمال التجميد، سلالة دم منخفضة لتجنب المعركة، سيف الحكمة المرتبط بالقلب لتجنب المعركة، جيبارد: قيمة تهكم عالية، القيامة، مقاومة التأثير، احتمال التجميد. تتلاءم الآليتان معًا، مما يؤدي إلى تحسين القدرة على تحمل الأخطاء بشكل كبير والتأكد من أن Yanqing هي الشخصية الأكثر ملاءمة حاليًا للعب تشكيلة الدعم المزدوج مع Jeppard.
موضع التأرجح: Pella: تشتيت قوة العدو، تأثير الضربة على مستوى الفريق، Stop Cloud: الشحن، التسارع، الاستهلاك المنخفض لنقاط المهارات القتالية، Walter: الحبس، شريط الدفع، التباطؤ. برونيا: قم بسحب الخصم، وحرر التحكم، وأضف الدفاع.
الذكاء: وضع الإخراج للبرج الأسود عبارة عن مهارة قتالية في قالب شبه حاصدة تقلل من خط صحة الوحش، ثم تستمر في تسوية أو مهاجمة الأعداء ذوي الصحة المنخفضة مع زملائهم في الفريق الشخصية بأكملها تميل إلى أن تكون متوسطة. عادةً ما يضع قالب الحصاد النقي كل إنتاجه في لحظة القتل: ينصب التركيز الرئيسي على استمرار وانتشار الصدمة الكهربائية، وهو ضرر مستمر. وضع الإدخال مشابه لوضع الخطاف. ومع ذلك، فإن الحركة النهائية هي الثانية التي من المرجح أن تسبب المزيد من الضرر المستمر. هيميكو: يخترق الصلابة بشكل أساسي ثم يضيف هجمات إضافية وحالة حرق. Xiluwa وJizi وHeita، نائب القيمة C لديهم أداء مستقر فقط عند إزالة الحطام، كما أنهم لا يستطيعون مشاركة أي ضغط للبقاء على قيد الحياة، فهم أكثر فائدة في بيئات محددة، لكن Xiluwa وJizi كشخصية ذات ضرر مستدام، هناك مساحة للتحسين، نقاط المهارة القتالية لـ Jingyuan ومتطلبات الشحن كبيرة، ولا يمكن أن يكون في الأساس C ثانويًا، إلا إذا كان لديه بدلة عازلة.
Tonghe: يجب التدرب على نوع الشخصية الذي يتمتع بأكبر قدر من الوظائف، وأكبر قدر من الحركة، وأقصى قدر من الحفاظ على القيمة. أضف يوكونج آخر. Esta: التسارع، الهجوم الجماعي، ضرر الحريق، ضرر الحريق السريع، توقف الشحن السحابي، التسارع، الضرر، الهجوم، برونيا: انفجار مزدوج، هجوم، ضرر، شريط سحب فردي، التحكم في التحرير وزيادة الدفاع.
العدم: بيلا: تقليل مقاومة الجليد، تأثير الضربة على مستوى الفريق، تقليل الدفاع، سامبو: حالة الطقس، الضرر المستمر، الضعف. والتر: مع قضبان الدفع، والتباطؤ، والضعف، والسجن، من الواضح أن بيلا هي إحدى القطع الرئيسية في لغز فريق فريز، باعتبارها التخفيض الوحيد لدفاع المجموعة المتاح حاليًا، فهي تتمتع بتأثير مساعد أفضل على دوريات الصيد والمجموعات الذكية. ومن الواضح أن Sambor هو أحد قطع اللغز الرئيسية التي لا تزال تؤذي الفريق.
الحفظ: سيد النار: السيطرة على التهكم، تجنب ضرر المجموعة، ضرر الحريق السريع، تجنب الذات، التعافي الذاتي، الدرع المستمر، لقد قالها جيبارد يانتشينغ بالفعل لذا لن أكررها، 7 مارس: تجميد الاحتمال، تنقية، إنه يجذب الكراهية إلى درع هدف واحد ولديه قدر معين من إرجاع الدم. نظرًا لأن الدرع يسري مفعوله على أساس كل خطوة على حدة، ففي معظم الأحيان لا توجد مربية لرسم خط الدم لاستخدامه مباشرة. أما بالنسبة للدور الوقائي، حاليًا فإن Jeppard فقط يمكنه تحقيق نفس مستوى المربية.
الوفرة: الندى الأبيض: التعافي من التعرض للضرب مرة واحدة، وعودة الموتى، والمهارات القتالية للتعافي المتعدد، والمكافأة إلى الحد الأعلى للصحة الخالية من الأضرار. ناتاشا: تستمر مهارات التطهير والقتال في التعافي، وتستمر مهارات الإنهاء في التعافي أولاً وقبل كل شيء، هناك حاجة بالتأكيد إلى مربيتي التطهير، فلديهما ميول مختلفة وينسون ما تحب عائلة مي القيام به. إذن هل تعتقد أنه سيتم القضاء على باي لو بالتأكيد؟ هذا مفقود حقا. على سبيل المثال، إذا كانت هناك شخصيات تنقية مثل برونيا أو 7 مارس في الفريق، وكان تردد التحكم لدى الخصم ليس مرتفعًا، فمن الواضح أنه لا توجد مشكلة في بايلو. بالمقارنة مع راكشاسا بايلو، فهو أكثر ملاءمة للتشكيلات المساعدة ثنائية التوافقية التي تحتوي أحيانًا على فجوات حيث لا تهاجم العدو.