يمكن للاعبين تجربة مجموعة متنوعة من طرق اللعب المثيرة للاهتمام في لعبة Diablo 4. ولكن إذا أراد اللاعبون التقدم ليصبحوا محترفين، فهم بحاجة أيضًا إلى معرفة دليل طريقة حساب ذروة الضرر للسحرة في "Diablo 4". يقدم لك المحرر هنا مقدمة دليلية.
بعد إنفاق 5000 واط لإعادة ضبط اللوحة 7-8 مرات، وجدت أخيرًا واحدة أشعر بالرضا التام عنها، فهي تتميز بالإخراج والدفاع وعمر البطارية وقابلية التوسع الجيدة. هل من الضروري استخدام درع جليدي أو ضربة محظوظة أو زيادة الكهرباء الساكنة بنفسي لا تحتاج التعديلات إلى أن تكلف الكثير.
نحن الآن نطلق طريقة نقطة إخراج مكونة من 7 أقراص باستخدام درع جليد نيزكي، وقد تم قياس أنه عند أكثر من 90 مستوى، طالما أن الدرع قيد التشغيل، فإنه يمكن أن يقاوم قليلاً، ولكن قليلاً فقط.
هذه هي طريقتي الحالية، لكنني ضحيت بـ 18 نقطة من الضرر A مقابل 8 مانا إضافية، حتى أتمكن من الحصول على ما لا يقل عن 100 مانا بعد ثلاث أجزاء.
تفاصيل إضافة النقاط إلى لوحة الذروة: انقر للدخول
مع درع النيزك - لا حاجة لجميع السمات - أقصى درجة تشغيل تبلغ 11000
1.الاستخدام الأولي-أ الضرر 55-الضعف 31.2
2. التحكم في زيادة التيار الثابت- أ الضرر 174+132=306
3. لدغة نيزك الجليد-الصقيع-ضرر 110+160=270
4. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
5. سيد السحر - العنصري - جرح - 61.25
6. القائد الخالد-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98
7. الحرارة المشتعلة - الاستعمال - جرح 64 - جرح عنيف 30
الضرر = 756.25، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 126.2
يزيد من خفة الحركة بنسبة 360 والتركيز بنسبة 256.
بعد النقر، سيكون التركيز 431 وستكون خفة الحركة 534، مما سيفتح التركيز 430 الضعيف والتوازن العنصري 530 خفة الحركة. ليست هناك حاجة إلى ملحقات السمات الكاملة.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.262 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 126.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 8.5625 * 1.1 (مغذي الحرائق) = 11000
هناك أيضًا نسخة غير درع من طريقة النقاط هذه، مع تصنيف إخراج يبلغ 12005، لكنها غير مريحة للغاية بدون درع، وأنا أفضل الحصول على درع.
لا حاجة لجميع السمات - أعلى درجة تشغيل هي 11908
1.الأولي-مغذي النار-أ الضرر 55+78=133
2. التحكم في زيادة التيار الثابت- أ الضرر 189.5+132=321.5
3. لدغة نيزك الجليد والصقيع- ضرر 120+159.8=280
4. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
5. سيد السحر - العنصري - ضرر 39+61.25=100.25
6. القائد الخالد-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98
7. حرق الحرارة - الاستخدام - الضعف 31.2 - الأضرار الجسيمة 30
الضرر = 834.55، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 126.2
يزيد من خفة الحركة بمقدار 357 والتركيز بمقدار 261.
بعد النقر، يكون التركيز 436 والرشاقة 531، مما يفتح ضعف التركيز 430 والتوازن العنصري 530 الرشاقة، دون الحاجة إلى ملحقات السمات الكاملة.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.262 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 126.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 9.3455 * 1.1 (مغذي الحرائق) = 12005
تفاصيل إضافة النقاط إلى لوحة الذروة: انقر للدخول
يتطلب 27 أو 37 سمة كاملة - أعلى درجة تشغيل 12085
1. الأولي - العنصري - ضرر 87.5
2. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
3. لدغة نيزك الجليد والصقيع- ضرر 120+159.8=279.8
4. سيد السحر-مغذي النار-ضرر 84+68=152
5. التحكم في زيادة التيار الثابت- أ الضرر 189.5+132=321.5
6. القائد الخالد-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98
7. حرق الحرارة - الاستخدام - الضعف 31.2 - الأضرار الجسيمة 30
الضرر = 840.8، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 126.2
يزيد من خفة الحركة بمقدار 345 والتركيز بمقدار 239.
بعد النقر، يكون التركيز 414 وخفة الحركة 504. ويتطلب فتح جميع مكافآت العقد النادرة 430 تركيزًا و540 خفة حركة، ويتطلب 27 إلى 37 ملحقًا كاملاً للسمات.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.262 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 126.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 9.408 * 1.1 (مغذي الحرائق) = 12085
تفاصيل إضافة النقاط إلى لوحة الذروة: انقر للدخول
الحالة الأساسية والافتراضات:
هناك طريقة مريرة ولكنها فعالة للساحر للوصول إلى المستوى 100. فهو يستخدم الدواء الأزرق والأقراص المدمجة الأخرى لعمل مجموعة. لذا فإن الدفاع عديم الفائدة، والضربات المحظوظة عديمة الفائدة، وعمر البطارية عديم الفائدة في معظم الأحيان، يعتمد الأمر فقط على ما إذا كان بإمكانك قتل الوحش خلال وقت التحكم، وإذا لم تتمكن من قتله، فاسحر الدرع الناري وارجع إليه المدينة تنتظر الموجة القادمة من الأقراص المدمجة.
إذا كنت تريد عمر البطارية والدفاع، فيرجى إلقاء نظرة على النقاط أدناه للحصول على سرعة الهجوم السريع والمانا والدروع وتقليل الضرر عند المستوى 60. إذا كان لديك درع عند المستوى 60، فيمكنك السباحة، ولن تخاف حتى من الأضرار الأرضية إذا كنت محاطًا بالوحوش. (إذا لم يكن لديك درع، فسيتم شحنك بواسطة الرجل السمين وقوس جثة الثور)
المستوى 100 ساحر عارٍ بدون لوحة الذروة، الذكاء 177، التركيز 175، الرشاقة 174
صيغة حساب ضرر الذكاء هي (1+ذكاء/1000) تأثير 10 نقاط ذكاء على DPS في الفترة اللاحقة حوالي 0.5% إلى 0.6%، وهو ما يعادل تقريبًا ما يزيد قليلاً عن 4% من الضرر. لن يناقش هذا الحساب تأثير الذكاء في الوقت الحالي.
إذا كان عليك الحساب، فإن ذكاء طريقة النقطة لـ 7 أقراص أعلى بأكثر من 30 نقطة من ذكاء 6 أقراص، لأن واجهات الأقراص المتعددة تذهب إلى أبعد قليلاً، وهو ما يعادل إصابة 15 أ.
نقطة الضعف الأولية للشخصية هي 20، والضرر الحرج الأولي له هو 50. بافتراض أن المعدات توفر 80 نقطة ضعف وضرر حرج، فإن معيار الاختبار هو 100 نقطة من الضرر.
يتطلب جميع السمات - أعلى درجة تشغيل 10425
1. الأولي - العنصري - الضرر 96.25
2. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
3. لدغة نيزك الجليد والصقيع- ضرر 120+159.8=279.8
4. حرق الغريزة-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98-الضرر 97
5. التحكم في زيادة التيار الثابت - الضرر 189.5+130.2=319.7
6. حرق الحرارة - الاستخدام - الضعف 31.2 - الأضرار الجسيمة 30
الضرر = 792.75، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 126.2
يزيد من خفة الحركة بمقدار 333 والتركيز بمقدار 244.
بعد النقر، يكون التركيز 419 وخفة الحركة 507. ويتطلب فتح جميع مكافآت العقد النادرة 450 تركيزًا و540 خفة حركة، ويتطلب 33 نقطة من ملحقات جميع السمات.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.262 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 126.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 8.9275 * = 10425
يتطلب جميع السمات - أعلى درجة تشغيل 11353
1. الأولي - العنصري - الضرر 96.25
2. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
3. لدغة نيزك الجليد والصقيع- ضرر 120+159.8=279.8
4. حرق الغريزة-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98-الضرر 97
5. التحكم في زيادة التيار الثابت - الضرر 189.5+130.2=319.7
6. حرق الحرارة - الاستخدام - الضعف 31.2 - الأضرار الجسيمة 30
7. مستدعي العناصر - بدون حروف رسومية - سرعة الهجوم 8.9
الضرر = 792.75، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 126.2
يزيد من خفة الحركة بمقدار 333 والتركيز بمقدار 244.
بعد النقر، يكون التركيز 419 وخفة الحركة 507. ويتطلب فتح جميع مكافآت العقد النادرة 450 تركيزًا و540 خفة حركة، ويتطلب 33 نقطة من ملحقات جميع السمات.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.262 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 126.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 8.9275 * 1.089 = 11353
لا حاجة لجميع السمات - أعلى درجة تشغيل هي 11505
1. الأولي - العنصري - ضرر 87.5
2. القدر البارد - التكتيكي - الضعيف 95
3. لدغة نيزك الجليد والصقيع- ضرر 125+159.8=284.8
4. الطفرة الثابتة - الاستخدام - ضرر 189.5 - ضرر سهل 35.2
5. حرق الغريزة-التدمير-الأضرار الجسيمة للمهارة 98
6. السيطرة الخالدة على الموصل-أ الإصابة 145
7. الحرارة المشتعلة - نار الطاعم - جرح 78 - جرح خطير 30
الضرر = 784.8، الضرر البالغ = 128، الضرر السهل = 130.2
يزيد من خفة الحركة بنسبة 330 والتركيز بنسبة 264.
بعد النقر، يكون التركيز 434 وسرعة الحركة 504. ويتطلب فتح جميع مكافآت العقد النادرة 340 تركيزًا و450 سرعة حركة، ولا يتطلب ملحقات كاملة للسمات.
تصنيف الإخراج = 100 خط الأساس * 3.302 (100 + المعدات الأولية 100 الضعف + اللوحة 130.2) * 3.58 (100 + فرصة الإصابة الحرجة 100% * (المعدات الأولية 130 + اللوحة 128)) * 8.848 * 1.1 (مغذي الحرائق) = 11505
بمعرفة مبدأ حساب الضرر المذكور أعلاه، ستعرف المفاضلة بين الضرر السهل والضرر الجسيم والضرر تذكر أن تجمع بين مهاراتك ومعداتك السلبية، مثل الضرر الفادح الضخم الناتج عن ابتلاع النيران، وما إلى ذلك.