لقد مر وقت طويل منذ أن خرج الأمير، وقد رأيت الكبار يذكرون ذلك بشكل أو بآخر على القنوات العامة. بعض الرجال الكبار يقولون إن الأمير عظيم، والبعض الآخر يصفه بالقمامة.
فماذا حدث للأمير بعد أن وصلت إلى المستوى الكامل، لعبت الكثير من الألعاب، وبعد التفكير في هذا السؤال لفترة طويلة، حصلت أخيرًا على إجابتي الخاصة.
دعونا نلقي نظرة على اللوحة أولا للمقارنة، دعونا نأخذ استنفاد الحرب، وهو الأكثر إثارة للجدل من البدائل المتبادلة:
يتمتع أمير ويلز ذو المستوى الكامل بهجوم مدفعي قدره 387، وهو أقل بـ 9 نقاط من أعلى هجوم مدفعي في Warspite. تشكل الشقيقتان في Royal Battleline سقف الهجوم المدفعي للعبة بأكملها.
إعادة التحميل هي 136، وهو أقل بنقطتين من Warspite.
الدفاع الجوي هو 200، وهو أعلى بـ 9 نقاط من Warspite، وهو مرضٍ تمامًا في مجموعة المعركة، وهو الرقم السحري الذي يمكن أن ينقذ اضطراب الوسواس القهري.
المتانة 6507، 177 أعلى من وارسبيتي.
القدرة على الحركة 17، 3 نقاط أعلى من وارسبيتي، السمة الميتافيزيقية.
والأثر العاري الذي جلبته هذه الصفات هو: الحرب الثانية المرهقة
هذا صحيح، إذا لم تكن لديك المهارات والمعدات، فهذا أمر مرهق من الحرب مع القليل من اللحم وأضرار أقل قليلاً، ويمكن تجاهل هذا القليل باعتباره خطأ أو تقلبًا.
لذلك فإن الاختلاف في المهارات يمنح السفينتين أرواحًا مختلفة.
وبما أن مهارات الأمير تعتمد على الاصطفافات، فيجب التدرب عليها. يمكن للأمير استخدام النسر الأبيض النقي، أو يمكنه استخدام النسر الأبيض الملكي المختلط والمتطابق.
لقد اخترت الخيار الأخير لأنني حقًا أحب خطوط المعركة والدوريات القتالية، وتقريبًا جميع أقوى خطوط القتال والدوريات القتالية في هذه اللعبة موجودة في العائلة المالكة.
لماذا تقول ذلك؟ السبب: يمكن تجهيز البطارية الثانوية بمدفع رئيسي خفيف
"مدفع رئيسي ثلاثي عيار 152 ملم"
يتمتع هذا المدفع الرئيسي للطراد الخفيف بمدى طويل للغاية، مما يزيد بشكل كبير من احتمالية إطلاق النار، ويضمن التشتت الضخم معدل إصابة كافٍ. هذه المزايا تجعل أداءه في التمثيل لا يمكن وصفه إلا بأنه مذهل.
عندما يتم تجهيزها بالبطارية الثانوية لسفينة حربية، يمكنها مهاجمة طلائع العدو التي تدخل النطاق أثناء التدريبات، وهو ما يعادل نصف ناتج الصف الأمامي الإضافي، وهو قوي جدًا.
وكما يظهر في الصورة دعم مدفعي عنيف من الصف الخلفي:
"مدفع رئيسي مزدوج عيار 152 ملم"
بالمقارنة مع Triple 152، فإن Double 152 عبارة عن قذيفة خارقة للدروع ذات سرعة باليستية سريعة للغاية، مما يجعلها تؤدي أداءً جيدًا للغاية عند إطلاق النار على السفن ذاتية التدمير في الخريطة أوسع بكثير من 152 ثلاثية.
نظرًا لأن Sanlian 152 عبارة عن قنبلة شديدة الانفجار، فإن سرعتها الباليستية تكون بطيئة، وفي كثير من الحالات، لا يكون المسار الباليستي بنفس سرعة السفينة ذاتية التدمير، لذلك من السهل على السفينة ذاتية التدمير أن تصل إلى النتيجة النهائية قبل ذلك. الرصاصة تطير خارجا.
لا أعلم إذا كان هذا كافيا للتعبير عن مميزات التوأم 152 في إدارة السفن المتسربة والمدمرة ذاتيا، لكن طالما أنك وضعتها على سفينتك الحربية وذهبت إلى الصورتين 6 و 7 لتصطادها، فسوف تقع في الحب معها بشكل طبيعي.
كما هو موضح في الصورة، تقوم Shuanglian 152 بتنظيف سفينة واحدة ذاتية التدمير انزلقت عبر الشبكة:
لذا، اسمحوا لي أن أقول ذلك مرة أخرى: على وجه التحديد لأنه يمكن تجهيزه بمدفع رئيسي للطراد الخفيف كمسدس ثانوي، فإن خط المعركة الملكي له مكان في بيئات PVP وPVE الحالية. على الرغم من إمكانية تثبيت مصفوفة المعركة الأصلية أيضًا، إلا أن مصفوفة المعركة الأصلية القوية لم يتم إصدارها بعد.
إذا تم إدخال مدمرات خارقة للدروع أو شديدة الانفجار ذات تشتت كبير وبعيدة المدى في المستقبل، فستكون لجميع خطوط المعركة وظائف مماثلة، لكن خط المعركة الملكي سيظل محتفظًا بميزة الضرر الأساسي العالي للمدافع الثانوية للطراد الخفيف.
ولكن إذا كنت ترغب في استخدام عمود المعركة للفوز في التمرين، فلا يكفي أن يكون لديك 152 سلاحًا ثانويًا ثلاثيًا. في التدريبات ذات القوة المماثلة، فإن الغرض الأساسي للصف الأمامي هو البقاء على قيد الحياة ومساعدة صفك الخلفي على المشاركة إخراج الصف الخلفي للعدو، وبالتالي فإن الكلمة الأخيرة هي الصف الخلفي.
الآن، يمكننا أيضًا أن نحسب ترتيب اندلاع العديد من فتيات السفينة في الصف الخلفي في ساحة التدريب:
المعركة الجوية الأولى>خط المعركة>=حاملة خفيفة>حاملة طائرات
ما قد يسبب الارتباك هنا هو Qing Mu بكل بساطة، يمكن أن ينطلق Extreme Unicorn + Elizabeth BUFF في 14 ثانية، لذا لا تقلل من شأن قوة Qing Mu.
لقد حاولت واختبرت استخدام التحكم في سرعة اليونيكورن لإزالة طوربيدات الأكل والشرب. علاوة على ذلك، تمتلك اليونيكورن أيضًا مهارتين إضافيتين متميزتين من الواضح أيضًا أنه متموج.
لن أقول إن لعبة Extreme Food and Drink + لعبة Extreme Unicorn تبدو غير قابلة للكسر... يمكن أن تقلع ثلاث رحلات في غضون 15 ثانية، ومن الصعب جدًا إنقاذها. أتمنى أن تحترموا أنفسكم يا رفاق نسخة الدفاع للانتقام، إنه شيء من المجتمع، أود أن أشكركم هنا.
دعنا نعود إلى الموضوع، دعونا نتخلص من الأم الخفيفة غير المألوفة هنا، ونناقش ببساطة مجموعة المعارك ضد أقوى مجموعة من الصف الخلفي وأكثرها شيوعًا، First Air Battle + Enterprise/Glory.
ترتيب انفجارات الإخراج لهذه المجموعة في الصف الخلفي هو: المعركة الجوية الأولى> حاملة الطائرات> المعركة الجوية الأولى> حاملة الطائرات
التسلسل الزمني المقابل لتعزيز المعدات القصوى هو: 12 ثانية - 24 ثانية - 36 ثانية - 48 ثانية
خصائص هذا المزيج هي: في المعركة الأولى، سيتم تقليل حجم الخصم أو إصابته بالشلل (تدمير الفريق مباشرة؟)، وبعد ذلك سيقوم Enterprise/Glory بهجوم أخير.
عادة، في اللحظة التي تتخذ فيها Enterprise/Glory إجراءً، يكون النصر قد تم تحديده بالفعل.
إذا كنت أرغب في كسر هذه التركيبة بشكل مباشر، فأنا أريد فقط الحصول على طريقتين:
1. ابدأ قبل معركة الطيران الأولى وقم بإسقاط لاعب الصف الخلفي في ثوانٍ.
هذا الاقتراح حاليًا مجرد للغاية...ولكن لا يزال من الممكن تجربته.
2. قاوم الضرر الناتج عن معركة الطيران الأولى، ثم قم بالهجوم المضاد قبل أن تتخذ Enterprise/Glory أي إجراء.
نظرًا لأنه يمكن تعديل سرعة قطار المعركة عن طريق استبدال المدفع الرئيسي وإضافة القنابل والصواريخ، وإذا لم يكن البقاء كافيًا، فهناك أيضًا مساعدة من رادار الدفاع الجوي وأقسام الطوربيد، وبالتالي فإن النطاق الذي يمكن التحكم فيه أكثر مرونة من ذلك. من حاملة طائرات.
من أجل استهداف هذه المجموعة، أو استهداف حاملة الطائرات، نحتاج إلى العثور على قرص مضغوط مناسب لتحقيق التوازن بين استمرار الضرر وزيادة الانفجار.
بشكل عام، الفاصل الزمني لإطلاق النار على خط المعركة الرئيسي للمدفع MK5 بدون محمل هو: حوالي 19.5 ثانية
وهذا بالفعل أسرع من Extreme Enterprise/Glory. إذا تم استيفاء شروط مكافحة القتل، فإن الباقي هو مسألة بقاء.
يعد اختراق أكاجي مرضيًا تمامًا، مع عدم وجود ميل واضح لتركيز الضرر، في حين أن اختراق كاجا متحيز للغاية تجاه طائرات الطوربيد، لذا فإن الضرر في معركة الطيران الأولى ناتج بشكل أساسي عن القصف بطائرات الطوربيد، تليها الجولة الثانية من القصف، و مرة أخرى من خلال الجولة الأولى من القصف.
لذلك، إذا كنت تريد الصمود أمامه، فيجب أن يكون لديك لوحة طوربيد في الصف الخلفي، ثم اختر ما إذا كنت تريد استخدام رادار الدفاع الجوي وفقًا للوضع القتالي الفعلي، بعد كل شيء، يمكن أن تؤثر قيمة الدفاع الجوي على الضرر الجولة الثانية من القصف والجولة الأولى من القصف.
إذا كنت تستطيع المقاومة، يمكنك تثبيت رادار للتحكم في الحرائق لزيادة القدرة، أو يمكنك اختيار محمل للتأكد من أن طلقتك الثانية أسرع من الموجة الثانية من الضربات الجوية.
بعد أن قلت الكثير عن المعدات، لم يتم ذكر السفينة الأكثر أهمية بعد، نظرًا لأنها هي التي تحمي أمير ويلز، فقد اخترت إليزابيث مباشرة لأنها تستطيع توفير 10% من التعزيز الإضافي.
علاوة على ذلك، أظن أن طريقة التراكب لمهارتين من مهارات BUFF التي تزيد من نفس السمات هي الضرب. إذا كانت هذه هي الحالة، فإن 1+1>2 فعالة جدًا من حيث التكلفة، ولكن نظرًا لأن قيمة BUFF صغيرة جدًا، فلا يوجد. طريقة الحصول عليها من خلال الاختبار، ونظرًا لهذا الاختلاف البسيط في طريقة التراكب، يمكن أن يُعزى ذلك إلى فقدان الإطار في تسجيل الفيديو أو لأسباب أخرى. آمل أن يتمكن شخص ما من الإجابة على هذا السؤال.
عند الحديث عن سفينة النسر الأبيض، من الطبيعي أن يتبادر إلى ذهني آلهة الوهم الثلاثة، لكن لدي شيء واحد لأقوله، لا أعرف ما إذا كنت سأقوله أم لا، في الإصدار الحالي، هيلينا ليست مفيدة حقًا مثل فينيكس.
السبب بسيط، هيلينا هشة نسبيًا، الأمر الذي سيجبر كليفلاند على أن تكون في المقدمة يمكن أن تضعف مهارات كليفلاند ضرر المعركة، ولكن بسبب مشكلات التمركز، غالبًا ما يموتون في 12 ثانية.
في PVP، مهارات هيلينا معدومة بشكل أساسي.
ستكون الشركة قادرة على بيع 1V6 في 24 ثانية، أين أحتاج إلى إنفاق 6 ثوانٍ لمنح هيلينا الخاصة بي؟
إذا تمكنت هيلينا الخاصة بي من العيش لمدة 30 ثانية، فهل ما زلت بحاجة إلى هذا BUFF للفوز؟
في الوقت الحاضر، عندما يعتمد دفع الخرائط على التسوية، فإن هذه المهارة ليست عملية جدًا في PVE، ولا أقول إن مستقبل Hai ليس جيدًا (دفع الخريطة في المستقبل صعب للغاية)، ولكن الآن، إذا كنت اطلب مني أن أبدأ من الصفر، فأنا متأكد من أنني سأتدرب على فينيكس أولاً.
تمنحه مهارات فينيكس متانة ممتازة، والتي يمكنها استعادة حوالي 800 عندما يصل إلى المستوى الكامل. وبهذه الطريقة، لن يكون إجمالي نقاط الصحة الخاصة به أقل من مستوى صحة كليفلاند، كما أن الزيادة في القصف الناتجة عن مهاراته ستعوض أيضًا عن الانخفاض. إنه يخسر مقارنة بهيلينا.
الشيء الأكثر أهمية هو أن وضع كليفلاند يمكن تعديله إلى الخلف، ومع وجود فينيكس في المقدمة، سيكون من المرجح أن يبقى على قيد الحياة حتى يتم إطلاق الطائرة في معركة الطيران الأولى. في ذلك الوقت، ستتمتع بمهارة وضع الدفاع الجوي وهذا يعني أنه حتى لو لم يكن من الممكن إسقاط الطائرات، فإن زيادة قيمة مضادات الطائرات يمكن أن تقلل أيضًا من أضرار القصف التي تتلقاها كليفلاند.
لقد وصل My Phoenix بالفعل إلى المستوى 93. وسأستبدله بالجندي العملاق عندما يصل إلى المستوى 100.
بعد اتخاذ قرار بشأن الصف الأمامي، لم يتبق سوى المنصب الشاغر الأخير لملء الصف الخلفي. يمكنني إما اختيار White Eagle Ship أو Royal. المفتاح هو ما الذي أفتقده الآن؟
أمير ويلز هو مصدر الضرر الرئيسي، كما أن مهاراتها تجعلها أكثر سمنة قليلاً.
إليزابيث قوة مساعدة. نيران مدفعيتها جيدة لكن دفاعها الجوي منخفض قليلاً ومتانتها متوسطة.
ما زلت أفتقر إلى نواة من اللحم، وكان عليها أن تكون سمينة جدًا لدرجة أنها كانت خانقة، وإلا فلن يتمكن صفي الخلفي من تحملها على الإطلاق، لذلك اخترت هود.
أعرف ما تريد أن تقوله يا صديقي، داكوتا الجنوبية هي في الواقع لحمية جدًا، ولكن أمام حاملة الطائرات، لا يمكنها أن تكون لحمية مثل هود.
أولاً، دعونا نلقي نظرة على خصائص Hood، فصفاتها دفاعية بالكامل تقريبًا، مع أعلى متانة في اللعبة، ودفاع جوي ممتاز، ودرع متوسط رائع.
ماذا يعني الجمع بين هذه الأشياء الثلاثة؟ سيكون هود هو لاعب الخط الخلفي الأكثر مقاومة في اللعبة لقصف الطائرات والطوربيدات.
كلما زاد الدفاع الجوي، انخفض الضرر الناتج عن القصف. لن تحصل الدروع المتوسطة على مكافآت الضرر من القصف والطوربيدات. مقارنة بالدروع الثقيلة، يمكن القول أن مكافأة الضرر ستتراوح من 120% إلى 150% في النهاية، لا تزال لديها قوة نهائية تبلغ 7400-7200، مما يجعلها خانقة. لم أقم بإزالة لوحة الطوربيد عندما كتبتها، لذا أضفت 200 لوحة أخرى
تعتبر هذه الميزة بلا شك ذات قيمة كبيرة جدًا عندما تكون حاملات الطائرات هي نوع سفن PVP السائد.
لكن غطاء محرك السيارة لديه أيضًا عيوب واضحة: البطارية الثانوية
على الرغم من أنها أيضًا السفينة الحربية الملكية الرئيسية، إلا أنها لا تستطيع حمل مدافع ثانوية خفيفة مثل خطوط القتال الملكية الأخرى، يمكنها فقط اختيار المدفع الرئيسي للمدمرة كمدفع ثانوي من أجل السرعة البندقية في التمرين كما ذكرنا أعلاه وقد تم التأكيد عليها. من المؤسف أن غطاء المحرك لا يمكن تجهيزه ببطارية ثانوية خفيفة الوزن.
أخيرًا، دعنا نعود إلى بطلة هذا المقال بالمقارنة مع مهارات War Exhaustion العنيفة والمباشرة، فإن مهارات الأمير تمنحها المزيد من الاحتمالات:
من خلال تغيير المعدات، يمكن للأمير تجميع سمات مختلفة ثم تحسينها من خلال BUFF لتحقيق تأثيرات قتالية فعلية مختلفة.
أولاً، يمكن أن تعطي معدات الأمير الأولوية للمعدات الذهبية، لأن المعدات الذهبية توفر المزيد من السمات ويمكن أن تزيد من فوائد المهارة.
أما بالنسبة للبطارية الثانوية، فيرجى استخدام "المدفع الرئيسي عيار 152 ملم المثبت ثلاثيًا" للبطارية الثانوية في التمرين، و"المدفع الرئيسي المثبت مزدوجًا عيار 152 ملم" لصورة الضغط.
ثم حان الوقت لتغيير المعدات والأسلحة الرئيسية لتحقيق تأثيرات مختلفة:
1. تدفق التحميل الشديد.
بالنسبة للمعدات، اختر 381، أسرع مدفع رئيسي في الإصدار الحالي، ومحمل مزدوج +10.
الفكرة الأساسية هي أن تأخذ زمام المبادرة. يصبح قصف خط المعركة ساري المفعول بشكل أسرع من حاملة الطائرات. حتى لو أطلق العدو طائراته للتو وقمت بإطلاق النار مرة أخرى، فسيظل قصفك هو الأول.
ملخص عملي:
يمكن ملاحظة أنه بالنسبة للنسور البيضاء الثلاثة + أمير إعادة التحميل النهائي لإليزابيث، فإن القصف الأول يبلغ حوالي 13 ثانية إلى 14 ثانية، وهو أبطأ بأكثر من ثانية واحدة من الأكل والشرب الشديد إذا كان النسور البيضاء الأربعة، فمن المقدر كن قريبًا بلا حدود من 13 ثانية، وهو ما يعادل الإفراط في الأكل والشرب.
ومع ذلك، فإن السفينة الحربية ستعطي الأولوية للموجة الأولى من القصف لمهاجمة الصف الأمامي للعدو، لذلك إذا نجا الصف الأمامي للعدو عند 13-14 ثانية، فإن أربع جولات فقط من هذه الجولة من القصف ستضرب الصف الخلفي للعدو، واثنتان من القصف. ستضرب الموجة الأولى الصف الخلفي للعدو، وسيتم تسليم كل قذيفة إلى الصف الأمامي، ويميل مخرج القصف إلى الصف الخلفي إلى التشتت. ليس هناك ما يضمن أن كل موجة قصف ستركز على نفس الهدف ، لذلك لا توجد إمكانية تقريبًا لتقليل أعداد الخصم بسرعة.
إذن هذا النوع من المعدات سريع، لكنه ليس قويًا بما يكفي للقيام بحركات أولى ذات معنى مثل الأكل والشرب، أم أنه يتعلق أكثر بتطهير الصف الأمامي للعدو؟
ولكن إذا لم يتم تعزيز المعدات الموجودة على الجانب الآخر بما فيه الكفاية (سيكون القرص المضغوط الخاص بمؤسسة ليست قاذفة قنابل +10 حوالي 26 ثانية)، ولم يتم قفل الجولة الأولى من طائرات الطوربيد على الأمير، ثم أمير ويلز سيكون بالتأكيد قادرًا على إطلاق مدفعين، حتى لو تم تقسيم الضرر بالتساوي بين السفن ذات الثلاثمائة مستوى، فهذا يكفي لضرب حاملة طائرات ونصف.
بشكل عام، هذه ليست مجموعة كاملة، على الأقل هكذا أرى الأمر.
بالنسبة لبقية الاختبار، فإن معداتي ليست جيدة بما فيه الكفاية، فهي +6 فقط، لذلك لا يمكنني اختبار التأثير النهائي فقط في الوقت الحالي، وعندما تكون المعدات كافية، سأختبر مرة أخرى يشكلون الفيديو.
2. تدفق القوة النارية المدقع.
بالنسبة للمعدات، اختر المدفع الرئيسي MK5 ذو الضرر الأعلى + رادارات التحكم المزدوج في إطلاق النار، أو المدفع الثلاثي MK5 الذهبي ولكن للأسف به ذخيرة عادية باختصار هو جعل قيمة القصف ترتفع بشكل كبير، على أمل قتله على الفور برصاصة واحدة .
3. التدفق الدفاعي الشديد.
تعتبر رادارات الدفاع الجوي المزدوجة، أو رادارات الدفاع الجوي + حواجز الطوربيد، من الخيارات القوية.
4. الحد من تدفق التجنب.
يمكن أن يتمتع رادار فريق nutria Battle Flag + SG بقدرة على المناورة تقترب من قدرة الطراد الخفيف، وربما يكون هذا هو أكثر المعدات لحمية؟
تلخيص:
إن الضرر الذي لحق بأمير ويلز مرتفع للغاية بالفعل. إن الضرر الناتج عن الطلقة المجردة لنفس المدفع الرئيسي يبلغ حوالي 1.3-1.2 مرة من ضرر استنفاد الحرب. لذا، من هو الأقوى من استنفاد الحرب بمدفع محشور؟ قم بإجراء مقارنة تفصيلية واسمحوا لي أن أعرف عن القوة.
تتمتع البطارية الثانوية بقدرات دعم قوية للغاية للصف الأمامي بفضل المكافأة الناتجة عن نيران المدفعية على ارتفاعات عالية.
اعتمادًا على المعدات، ستعرض خصائص مختلفة، فهي سفينة قوية جدًا وممتعة للغاية.
أخيرًا، آمل مخلصًا أن يساعد تحيزي ضد طرادات القتال المزيد من أصدقاء بونغ الذين يحبون السفن والمدافع العملاقة.