بوكيمون ، أو بوكيمون باختصار، مخلوقات مذهلة على هذا الكوكب. سواء في السماء أو المحيط أو الأرض، يمكن رؤيتها في كل ركن من أركان العالم.
تعيش بعض البوكيمون في وئام مع البشر، وبعضها يحلق في السماء، والبعض الآخر يسبح في البحر، والبعض الآخر يعيش في الجبال. إحدى خصائصها الرئيسية هي أنه يمكن التغلب عليها بواسطة كرات البوكيه، مما يسمح لها بحملها.
العدد الدقيق للبوكيمون غير معروف حتى الآن، تم تأكيد 890 نوعًا من البوكيمون، ومن المؤكد أنه سيتم اكتشاف المزيد والمزيد من البوكيمون في المستقبل.
فيما يلي مقدمة لعائلة فرس النهر التي تعيش في المناطق الصحراوية - فرس النهر الرملي وفرس النهر.
الترجمة غير الرسمية الشائعة الاستخدام لفرس النهر الرملي هي فرس النهر الأرضي، المعروف أيضًا باسم فرس النهر الغريب، ويُصنف على أنه بوكيمون فرس النهر وهو بوكيمون من النوع الأرضي. أفراس النهر في الواقع هي حيوانات تتحرك غالبًا في الماء، ولكنها لا تزال تعيش على الأرض، ومع ذلك، فإن أفراس النهر الرملية في عالم البوكيمون تعيش على اليابسة، فهي ليست متكيفة جدًا مع التبلل بالماء، وتفرز أجسامها البوكيمون ينتج الرمل بدلاً من العرق، ويغطي جسمه بالرمل لحماية جسمه من البكتيريا، ويخرج الرمل من منخريه ويرميه بعيداً. ينشطون بشكل رئيسي خلال النهار، عند المشي عبر الرمال، يغلقون أنوفهم، ويتحركون بأفواههم مفتوحة على مصراعيها، ويبتلعون خصومهم بالكامل مع الرمال، ويتجمعون في مجموعات مكونة من عشرة أفراد تقريبًا في الليل في الصحراء سوف يبرد، لذلك سوف يتعمقون في الرمال وينامون.
يعتمد ساندهيبو على فرس النهر وهو بوكيمون يمشي على أربع أرجل، وله قدمان قصيرتان نحيفتان، ومسماران أبيضان، وذيل قصير كاكي، وفي جسمه بقع وفتحة، ولونه تمويه، ويستخدم للتمويه، وألوان الذكور والإناث متقابلة. يمتلك فرس النهر الرملي وجهًا كبيرًا بفتحتي أنف كبيرتين وعينين.
فرس النهر الرملي هو الشكل الأولي لفرس النهر، على الرغم من أن سرعته منخفضة جدًا، إلا أنه يتمتع بمقاومة بدنية ممتازة وهجوم بدني كافٍ، ويتم استخدامه كلاعب طقس من حيث الخصائص. بشكل عام، يتم تحديد سمة يانغشا، مع التركيز على الصحة والقوة مجموعة مهارات الدفاع الجسدي: التثاؤب (يتم تعلمه عند المستوى 8)، الزئير (يتم تعلمه عند المستوى 32)، الضربة (يتم تعلمه بواسطة علم الوراثة)، الزلزال (يتم تعلمه عند المستوى 40 أو سجل التحرك 10)، الكسل (يتم تعلمه عند المستوى 52)، صخرة غير مرئية (تم تعلمها عند تسجيل الحركة 76)، المهارات من ناحية، الزلازل والكسل ضروريان، في حين أن إحضار الصخور غير المرئية والهدير أو النفخ بعيدًا يمكن أن يؤدي إلى طحن الدم ببطء، كما أن مهارة التثاؤب يمكن أن تجعل الهدف يسقط في النعاس ولاية.
إن خاصية فرس النهر الرملي هي نفخ الرمال أو إخفاء قوة الرمال.
خصائص يانشا: عند ظهورها ستحول الطقس إلى عاصفة رملية. في معارك اللعبة، عندما يظهر هذا البوكيمون، يتغير الطقس إلى عاصفة رملية تستمر لمدة 5 جولات.
خصائص قوة الرمال: أثناء العواصف الرملية، سيتم زيادة قوة تحركات خصائص الصخور والأرض والفولاذ. في معارك اللعبة، في طقس العواصف الرملية، لا يتضرر البوكيمون بهذه السمة من العواصف الرملية، وتزداد قوة الحركات الصخرية والفولاذية والأرضية المستخدمة في نفس الوقت بنسبة 30٪.
المهارات التي يمكن أن يتعلمها فرس النهر الرملي هي: التأثير (حركات التدريس)، رش الرمال (حركات التدريس)، العض (التعلم في المستوى 4)، التثاؤب (التعلم في المستوى 8)، جحيم الرمال المتحركة (التعلم في المستوى 12)، حفر الثقوب (التعلم في المستوى 16)، Crush (التعلم في المستوى 20)، العاصفة الرملية (التعلم في المستوى 24)، Slam (التعلم في المستوى 28)، الزئير (التعلم في المستوى 32)، النوم (التعلم في المستوى 36)، الزلزال (التعلم في المستوى 32)، في المستوى 40)، والتضحية (تم تعلمها في المستوى 44)، وتقسيم الأرض (تم تعلمها في المستوى 48)، والكسل (تم تعلمها في المستوى 52).
يتم رفع مستوى فرس النهر الرملي إلى المستوى 34 أو أعلى ويتطور إلى فرس النهر.
فرس النهر هو الشكل المتطور بالكامل لفرس النهر الرملي، والترجمات الشعبية الشائعة هي فرس النهر الرملي، وفرس النهر الرملي، وفرس النهر الرملي، وله نفس اسم شكله المتطور مسبقًا، وهو أيضًا بوكيمون من النوع الأرضي ويسكن بشكل رئيسي في المناطق الصحراوية سوف يقوم فرس النهر بحماية السلطعون المسكن الحجري بعناية ويسمح للسلطعون المسكن الحجري الذي لا يستطيع العثور على أحجار بالحجم المناسب بالعيش في جحره الخاص، لأن السلطعون المسكن الحجري سيساعد في إخراج الحجارة العالقة في ثقوب جسد وحش فرس النهر. ، وملك التنين الشرس العقرب يتصرف أيضًا بهدوء وسهل الانقياد أمام فرس النهر.
فرس النهر سريع الغضب وعنيف للغاية عند الغضب، ويبلغ قطر فمه الكبير 2 متر، وله قوة تدميرية لتدمير السيارات، كما أنه يفتح فمه على نطاق واسع ليُظهر قوته أمام الخصوم المحيطين به. عادة ما يدفن جسده في الرمال ولا يعرض أنفه إلا للأرض للتنفس، وسيقوم بإخراج الرمال المخزنة في جسده من الثقوب الموجودة في جسده لتسبب عواصف رملية وحتى خلق أعاصير ضخمة.
وتعتمد صورة فرس النهر على فرس النهر، وهو أيضًا بوكيمون يمشي على أربع أرجل، ولكل قدم أربعة مسامير بيضاء، وجسمه أكبر من فرس النهر الرملي، ويبلغ ارتفاعه 2.0 مترًا ووزنه 300.0. كجم وهو مصنف لوزن البوكيمون. وهو فرس النهر ذو اللون البني الفاتح، ويمكن أن يحدد لون الجسم ما إذا كان ذكرًا أم أنثى. المنطقة المحيطة بأنفه وجفونه وقدميه وظهره سوداء اللون، أما العيون فهي حمراء وبها حدقة سوداء ويبلغ قطر فمه الكبير 2 متر، وله أربعة أسنان سميكة في كل من الأعلى والأسفل، والأسنان الأولى في الأسفل أحد الأسنان أكبر من الباقي. هناك ستة ثقوب بارزة على ظهره تسمح للرمل بالتدفق، وله ذيل أسود قصير.
الحلقة 168 من بوكيمون دايموند آند بيرل، والحلقة 634 من أنمي بوكيمون كيكونو ملوك السماء الأربعة! في Hippomon vs.Turtle!!، التقى Ash وأصدقاؤه بكيكونو، وهو عضو في ملوك Sinnoh السماويين الأربعة، وطلب من Ash القتال مع Kikuno، لكنه خسر أمامها.
في الرسوم المتحركة، كيكونو هو حاليًا الوحيد من بين الملوك السماويين الأربعة ذوي السمات الأرضية.مهارات هيبومون المعروفة هي: حفر الثقوب، والرؤوس الحديدية، وأنياب اللهب. في المعركة بين كيكونو وشياوزي، أرسل كيكونو هيبومون، وأرسل شياوزهي دخلت السلحفاة إلى المعركة، بعد بدء المعركة، طلب Xiaozhi من Turtle استخدام Flying Leaf Storm، بينما استخدم Hippomon التابع لـ Kikuno الاختباء لتجنب الهجوم، وخرج من الحفرة واستخدم الرأس الحديدي باتجاه قدم السلحفاة الأمامية اليسرى يقف السلحفاة ويستخدم Rock Climbing في استخدام Iron Head ويطلب Kikuno من Hippomon تغيير مهاراته واستخدام الحفر وتسببت في سقوطها على الأرض، واستغل فرس النهر الموقف واستخدم الحفر وخرج من الحفرة واستخدم الرأس الحديدي باتجاه القدم الأمامية اليمنى للسلحفاة، كما استخدم أسنان اللهب لتحطيم السلحفاة الأرض، مما يتسبب في سقوط السلحفاة على الأرض.
خصائص هيبومون هي الأكثر ودية للناس في الجيل الرابع، كان هناك لاعبان للطقس في العالم ينقسم إلى رمل وثلج، مع وجود عاصفة رملية في الجيل الثامن أنماط مختلفة تمامًا وهي أيضًا الوحيدة من بين العواصف الرملية الثلاثة ذات التعافي المستقر وهي الأكثر شعبية وأكثر ملاءمة للفريق المتلقي من Bankiras.
كسباق PM منخفض السرعة، تبلغ قيمة فرس النهر 525، ومقاومته البدنية ممتازة، وهجومه الجسدي كافٍ، ومقاومته الخاصة ليست سيئة، وحتى هجومه الخاص يقترب من 70. قوته الرملية و تتمتع الطاقة الأرضية من الناحية النظرية بإنتاج جيد، نظرًا لأنها تتمتع بخاصية أرضية نقية وهي أضعف من الجليد فقط، فمن الموثوق به للغاية منع النظام الكهربائي الذي يشعر بالجليد فقط طريقة ضغط الدم فعالة للغاية، ففرس النهر يعاني من ضعف واضح في النباتات المائية. السمة العامة هي بالطبع تفجير الرمال، إلا إذا كنت لا ترغب في إنشاء عاصفة رملية لزملائك في الفريق، فاستخدم قوة رمل السبورة البيضاء. ومع ذلك، يتمتع فرس النهر بقوة جيدة في الملعب كسر الحزام وطحن صحة الخصم بعد انتهاء الملعب، تصبح العاصفة الرملية طبيعية ولم يتبق الكثير من الجولات.
يمتلك فرس النهر نقاط صحة ثقيلة ومهارات دفاعية أو دفاعية خاصة: الزلزال (تعلم عند المستوى 40 أو تعلم عند 10 تحركات)، والكسل (تعلم عند المستوى 52)، والأسنان المتجمدة (تعلم عند المستوى 67 أو تعلم من المتعلم المتحرك)، التثاؤب (المستوى 8) التعلم)، الصخرة غير المرئية (يتم تعلمها من خلال 76 سجل حركة)، الزئير (يتم تعلمه عند المستوى 32)، التفجير (التعلم الجيني)، اللعنة (التعلم الجيني)، من حيث المهارات، فهي ضرورية للزلازل البطيئة ، ثم قم بإحضار الأظافر والهدير ببطء، ومن الشائع طحن الدم، أو استخدام الأسنان الجليدية للعض والطيران، خاصة قط الأرض والعقرب، لكن في الواقع، لا يمكنهم عض الأظافر كثيرًا وبدون تفكير لن تخاف من إعفاء هذه الأراضي من المجال. يمكن لفرس النهر أيضًا لعب اللعنة، مما يجعل المقاومة الجسدية تنتهي مثل الهوة، لكن التأثير الفعلي ليس جيدًا جدًا، لأن ضعف الأرض والماء والعشب والجليد، هو في الأساس سمة هجوم خاصة، مما يجعل الدرع الأرضي مناسبة بشكل خاص للدروع المادية ولكن ليس من السهل الوقوف عليها، لا بأس بالتنمر على جوي بينج بسبب لعنة الحقل، ولكن إذا واجهت بالفعل نباتات مائية من هذا النوع، فلا يزال يتعين عليك الهروب بهدوء، وقدرة فرس النهر الشديدة على التحمل. لا يمكن مقاومتها.
صفة الهيبومون هي قوة نفخ الرمال أو صفة الرمال المخفية.
يستطيع فرس النهر تعلم المهارات: الناب التجميدي (تعليم الحركة)، ناب اللهب (تعليم الحركة)، ناب الرعد (تعليم الحركة)، التأثير (تعليم الحركة)، رش الرمل (تعليم الحركة)، العض (تعليم الحركة)، التثاؤب (تعليم الحركة) التدريس)، Quicksand Hell (يتم تعلمه في المستوى 12)، الحفر (يتم تعلمه في المستوى 16)، Crush (يتم تعلمه في المستوى 20)، Sandstorm (يتم تعلمه في المستوى 24)، Slam (يتم تعلمه في المستوى 28)، الزئير (يتم تعلمه في المستوى 32) ) ، النوم (تعلمه في المستوى 38)، الزلزال (تعلمه في المستوى 44)، الاصطدام بالتضحية بالنفس (تعلمه في المستوى 50)، تشقق الأرض (تعلمه في المستوى 56)، الكسل (تعلمه في المستوى 62).
ملاحظة: للحصول على المهارات، يرجى الرجوع إلى جدول مهارات لعبة الجيل الثامن. الحركات بالخط العريض في المهارات هي حركات ذات تأثيرات إضافية متسقة للسمات. يمكن تعلم التدريس المتحرك من خلال التدريس المتحرك. PP هو عدد مرات استخدام المهارة.