Ark of Destiny هي لعبة MMO مشهورة حول العالم. في اللعبة، يمكننا تجربة اللعب في مهن مختلفة. هناك العديد من المهن التي يمكنك الاختيار من بينها لبدء مغامرتك، فما هي المهن الموجودة في اللعبة؟ في القدر. دليل موسوعة آرك المهنية!
1. هائج
تشبه Crazy War قاتلًا يحتاج إلى التراجع ذهابًا وإيابًا، وليس محاربًا في الخطوط الأمامية، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن مهارات Crazy War تتمتع بقدرة عالية على التهدئة واستهلاك المانا. ومع ذلك، فإن Crazy War تتمتع بالإزاحة والتحكم. والأضرار الكبيرة في خصائص PVP تجعل Mad War قوية جدًا في PVP.
2. المحكم
القاضي عبارة عن دبابة في الصف الأمامي تضايق باستمرار وتتحكم في إنتاج الخصم أو مربية الأطفال. على الرغم من إضعاف الزر Z في وضع لاعب ضد لاعب، إلا أن تأثيره المهيمن لا يزال يجعل من الصعب قتل القاضي، نظرًا لضعف حركته بشكل خاص المشكلة المتمثلة في صعوبة ضرب المهارات ذات الضرر العالي تجعل المحكم لا يؤدي أداءً جيدًا في 3 ضد 3، وبدلاً من ذلك، فإنه يؤدي أداءً جيدًا في مسابقات الساحة 1 ضد 1.
3. المدمرة
إن المدمرة تعادل [Tiger Tank] في 3V3، فهي تتمتع بقدر كبير من القوة والكثير من مهارات التحكم، وهي شديدة المقاومة للمهن بعيدة المدى وقصيرة الأرجل في بيئة مثل 3V3 التي تتطلب المزيد من العمل الجماعي. تم استغلال القوة القمعية للمطرقة الثقيلة بالكامل.
4. بارد
أداء الشاعر مشابه للمهن المساعدة الأخرى في الألعاب التقليدية. على الرغم من أن قدرته على الضرر الشخصي منخفضة، إلا أن مهاراته المساعدة جيدة جدًا. كما أن أدائه في PVP جيد جدًا بشكل أساسي، فقط Paladin يمكنه تحدي وضعه؛ ومع ذلك، نظرًا لأنه مهنة مساعدة، فإنه عادةً ما يكون من السهل جدًا مهاجمته من قبل العدو، وسيكون من الصعب جدًا التعامل مع بعض التشكيلات والمهن، لكنه يؤدي بشكل جيد، يمكن للشاعر أن يحدد نتيجة المعركة.
5. المستدعي
يمكن للمستدعي استدعاء اثنين من الجان يمكن التحكم فيهما للمساعدة في القتال، وهو أمر مزعج للغاية في 1V1؛ في 3V3، نظرًا لضعف قدرة المستدعي على الحركة، من السهل أن يركز الخصم عليه، فهو يتطلب قدرًا معينًا من الكفاءة لإتقان المهنة .
6. البطاقة الرئيسية
أداء Card Master جيد جدًا سواء في 1V1 أو 3V3. إن الحركة العالية والتحكم الكافي والأيدي الطويلة تجعل البطاقات قمعية للغاية، ومع ذلك، غالبًا ما يتم خداعهم بالمهارات الأساسية.
7. معالج العناصر
الساحر العنصري هو مهنة تلقي سحرًا قويًا يعتمد على ثلاثة عناصر، ويمكنه استخدام سحر المنطقة للتعامل بسهولة مع أعداء متعددين، ويمكنه أيضًا إلقاء المهارات لإحداث الكثير من الضرر للأعداء من خلال تجميع الطاقة السحرية الغامضة واستخدام خاص المهارات بشكل مناسب، فإنه يمكن أن تهيمن على ساحة المعركة.
8. الروح القتالية
تعد مهنة Fighting Soul حاليًا شخصية في اللعبة تتمتع بقدرات مساعدة جيدة وقدرات ضرر جيدة، وليس من المبالغة أن نطلق عليها مهنة شاملة، فهي تتمتع بأقوى المهارات المضادة في اللعبة تتمتع المهارات بفترة تباطؤ قصيرة. تتمتع الشخصية بسرعة حركة عالية وإطلاق سريع للمهارة، ومن بينها، مهارة زئير الأسد هي المهارة ذات أعلى تغطية ضد الضربات الحرجة والمقاومات الأخرى في اللعبة.
9. مقاتلة الملاكمة
تعتبر الملاكمة المقاتلة من أقدم المهن في اللعبة، وبعد جهود عديدة في الموازنة، أصبح ضرر النسخة الحالية في المستوى المتوسط بين جميع المهن، والضعف في المستوى فوق المتوسط وفي نفس الوقت مقاتل الملاكمة هي مهنة تتطلب المزيد من العمليات، فهو يحتاج إلى الاستمرار في البحث عن ظهر الوحش ليضربه من الخلف.
10. كيغونغ ماستر
يمكن لأسياد Qigong تنفيذ هجمات قريبة المدى وهجمات بعيدة المدى في نفس الوقت باستخدام القوة الداخلية. المهارة الحصرية هي Vajra Zen Gong. يمكن ترقية Vajra Zen Gong من مرحلة واحدة إلى ثلاث مراحل إذا تم استنفاد Qigong وإلقاءها، فاجرا زين سيزيد الكونغ فو الطاقة في وقت قصير، ويمكن أن تكون الحالة بعيدة أو قريبة، والقدرة متوازنة، ويتم تحديد الحد الأعلى للمهنة بالكامل من خلال المهارات الشخصية.
11. مسلح
يمكن القول أن الإخراج المتفجر هو من أقوى مهن الإخراج عن بعد، الميزة الاحترافية هي تبديل الأسلحة، وهي تشبه مهارات السلاح، ولكن هناك نوعان من مهارات السلاح، وثلاثة أنواع من مشعوذ السلاح، لذا فهي تتطلب المزيد. التشغيل، ولكن يمكنه أيضًا إظهار مهارات الفرد بشكل أفضل. المستوى التشغيلي مثير للإعجاب.
12. صائد الشياطين
يتمتع الساحر بقوة هجومية عالية للغاية وحيوية طويلة الأمد، والأسلحة الرئيسية هي البنادق والمسدسات والبنادق. يمكن للساحر الاختيار من بين ثلاثة أنواع مختلفة من الأسلحة النارية، وقد ترك ضرره الكبير وقوته على قيد الحياة لفترة طويلة انطباعًا عميقًا على الناس.
13. سيد السلاح
يجيد Gun Master استخدام قاذفات ميكانيكية عملاقة ومجموعة متنوعة من الأسلحة النارية الثقيلة، وهي مهنة طويلة المدى ذات قوة نيران قوية لا يمكنها التحرك، لكن ضرر مهاراتها مرتفع جدًا. المهارات العادية ليس لدى معظمها أي حركات كبيرة ذهابًا وإيابًا، وكلها مهارات يدوية، وينتهي الأمر بمجرد رميها بعيدًا.
14. عين النسر
طريقة اللعب في Hawkeye معقدة نسبيًا، والضرر متوسط. ويستمر الرفيق النسر المنقوش بالرفيق الثاني لفترة طويلة، وبشكل عام يحتاج إلى الاعتماد على مخرجات الصقر.
15. مو لينغ
تتميز المهنة الجديدة Mo Ling بمظهر صغير ولطيف، وتستخدم القلم والحبر كسلاح، ولها قدرات إخراج مساعدة وقانونية، ولها طريقة قتال فريدة، وهي مهنة مساعدة تستخدم القوة الوهمية في الفرشاة لتقديم الدعم الاستراتيجي ويمكن استخدام الفرشاة لمهاجمة الأعداء بالحبر أو استدعاء الوحوش الأسطورية المختلفة من خلال الرسم. على الرغم من أن قوة الهجوم منخفضة نسبيًا، إلا أن استخدام قوة الفانتوم لا يمكن أن ينقذ أعضاء الفريق من الخطر فحسب، بل يوفر أيضًا الدعم خلف ساحة المعركة.