شخصية Gaiko في Fearless Contract هي شخصية رائدة بالطبع، تحمل هذه الشخصية معه وحوشًا صغيرة شقية. يحتاج اللاعبون إلى استخدام هذه الوحوش بشكل معقول لتدمير الأعداء. فيما يلي دليل لمهارات Gaiko.
دليل مهارات العقد الشجاع Gaiko
تحديد موقع الدور: رائد
مقدمة المعلومات: يجلب فتى الساحل الغربي "جيكو" معه مجموعة من الوحوش الصغيرة المشاغبة. هؤلاء الأتباع الصغار مسؤولون عن الاندفاع إلى مقدمة المعركة والتسبب في جميع أنواع المشاكل للعدو. عندما يلحق جيكو، يمكنهم العودة إليه والهجوم مرة أخرى.
E: الشريك المشاغب (مهارة التوقيع)
1. تجهيز الحيوان الأليف بـ "البيضة المحفوظة". اضغط على [أطلق النار] لإرسال البيضة المحفوظة للبحث عن الأعداء أمامك. بعد اكتشاف العدو الأول، ستصطف البيضة المحفوظة وتطلق تأثيرًا ارتجاجيًا.
2. بعد التصويب على منطقة نشر الناسف أو الناسف المنتشر، اضغط على [إطلاق النار المساعد] لإرسال البيض المحفوظ لنشر الناسف أو تفكيكه.
3. يجب أن يكون لدى Geiko ناسف في مخزونه قبل أن يتمكن من نشره. بعد انتهاء المهارة، ستعود البيضة المحفوظة إلى كرة خاملة. [التفاعل] مع المجال
4. يمكن إعادة تدويره ويمكن شحن الشريك المشاغب مرة أخرى بعد فترة تبريد قصيرة.
ج: موجة الضوء المبهرة
1. تجهيز الحيوان الأليف "Diudiu". اضغط على [أطلق النار] لتطير في السماء. سوف يستخدم Diudiu انفجار البلازما على الأعداء الموجودين على مرمى البصر. ضرب الأعداء بالبلازما
2. سيكون الناس [أعمى]. بعد انتهاء المهارة، سيعود Diudiu إلى مجال خامل. [التفاعل] مع المجال
3. يمكن إعادة تدويرها، ويمكن شحن موجة الضوء المبهرة مرة أخرى بعد فترة تبريد قصيرة.
سؤال: كان الجمهور كله متحمسًا
1. تجهيز الحيوان الأليف "هيباو". اضغط على [إطلاق النار] لرميها. اضغط على [التصويب المساعد] لبدء الرمي. بعد الهبوط،
2. سوف يقوم Hibao بنسخ نفسه في منطقة كبيرة وينفجر بعد مهلة قصيرة.
X: القرش الخارق الذي لا يقهر (المهارة القصوى)
1. تجهيز الحيوان الأليف "القرش القرش". اضغط على [أطلق النار] للتواصل مع وعي Shark والتحكم بها عبر أراضي العدو. فقط اضغط على [تفعيل]
2. دع سمكة القرش تندفع للأمام وتنفجر، [تقيد] جميع اللاعبين في منطقة صغيرة. بعد انتهاء المهارة، سيتحول Shark Shark مرة أخرى إلى
3. المجال النائم. [تفاعل] مع الكرة لإعادة تدويرها، وبعد فترة تبريد قصيرة، يمكنك الحصول على Super Shark Charge الذي لا يقهر مرة أخرى.
4. لا يمكن إعادة تدوير أسماك القرش إلا مرة واحدة.