هناك الكثير من نقابات الألعاب الآن! ولكن كم منهم يمكنه بالفعل كسب المال؟ ينفق العديد من قادة النقابات الكثير من الوقت والطاقة في إدارة نقاباتهم وإدارتها، ولكنك لن تحصل على أي شيء إذا كنت على استعداد لأن تصبح نقابيًا عليك فقط أن تدفع ولا تحصل على أي شيء في المقابل؟
مع تطور نقابات الألعاب في هذه المرحلة، أصبح التسويق أكثر إلحاحًا، ومع ذلك، لا يزال لدى العديد من النقابات فهم أحادي الجانب نسبيًا للتسويق، ويركز عملهم على تجنيد الأشخاص والجحافل داخل اللعبة. إذا قمت بالحساب بعناية، فإن صيانة منتدى النقابة، وتنظيم الأحداث، والتجمعات غير المتصلة بالإنترنت، وما إلى ذلك، كلها تواجه نفقات ضخمة. باعتبارك إحدى شركات الألعاب، فإن العديد من اللاعبين هم هدف المنافسة لكل شركة ألعاب. إذا تمكنت من الاستفادة من هذا المورد الضخم، فيمكنك الاستمرار في الحفاظ على النفقات اليومية والحصول على احتياطيات مالية سخية نسبيًا. أود اليوم أن أستخدم سنوات خبرتي الطويلة في النقابات وتحليل نقابات الألعاب للتحدث إليكم حول مسألة ربحية النقابات.
في الوقت الحاضر، تتضمن نماذج الربح التي تستخدمها النقابات بشكل رئيسي الجوانب التالية:
رقم 1 منتدى الإعلان
يجب أن تكون إعلانات المنتديات هي أول نموذج ربح تستخدمه النقابات. كان النموذج الأولي هو أن النقابات قدمت إعلانات على الصفحة الرئيسية للحصول على حسابات من مشغلي الألعاب. وفي وقت لاحق، عندما كان لدى النقابات الكبيرة طرق أكثر للحصول على الحسابات، تم بيع إعلانات الصفحة الرئيسية للحصول على دخل نقدي مباشرة. في الوقت الحاضر، بدأت العديد من الشركات في الاهتمام بالمساحة الإعلانية الذهبية لمنتديات نقابات الألعاب، وستأتي الشركات من النقابات الأكبر حجمًا للتعاون معهم.
الحيلة الثانية هي بطاقة نقاط اللعبة
تتمتع نقابات اللعبة بسمعة معينة وقاعدة عضوية معينة. وقد فتحت بعض النقابات أقسامًا فرعية من المنتديات لبيع بطاقات النقاط، والتي لا يمكنها تسهيل الأعضاء فحسب، بل تدر أيضًا دخلاً للنقابة.
نصيحة 3: الإعلان الترويجي لجمعية الألعاب الصينية
في وقت مبكر من القرن الحادي والعشرين، تسببت أسطورة Li Xingping hao123 في الكثير من الأمواج، وأصبح موقع الملاحة موضوعًا للعديد من التجار. يعد China Game Guild Directory موقعًا إلكترونيًا جديدًا للملاحة ظهر في العامين الماضيين، وهو يجمع بين نقابات الألعاب المحلية من جميع الأحجام. يمكن للنقابة الترويج للنقابة من خلال الشراء النقدي أو اتفاقية التعاون الرسمية مع دليل نقابة الألعاب الصينية لقد أدى إلى زيادة حركة المرور في منتدى النقابة ولديه أيضًا منصة دعاية مع جمهور واسع. بمجرد وجود حركة المرور، سيأتي المعلنون. مع نفس العدد من الأعضاء، هناك دخل مزدوج، فلا عجب أن هناك الكثير من النقابات التي تتقدم بطلب للتعاون في منتدى جمعية الألعاب الصينية.
النصيحة الرابعة لألعاب الويب
ظهرت ألعاب الويب في عام 2006، وتجاوزت المرحلة الانتقالية في عام 2007، وأصبح لها قاعدة كبيرة نسبياً من اللاعبين في عام 2008. يتطلب نموذج المشاركة الفريد لألعاب الويب بالتأكيد مشاركة نقابات الألعاب. يحقق الجمع بين منتديات النقابات وألعاب الويب أقصى درجات تكامل الموارد.
الخطوة الخامسة هي بيع الحسابات
الحساب المذكور هنا ليس بالطبع حساب منتدى النقابة، ولكنه طريقة ربح تعتمدها بعض النقابات. استخدم شعبية النقابة ونشاطها للحصول على بعض الحسابات النادرة، ومن ثم بيع بعضها للاعبين الأفراد للمحافظة على نفقات النقابة اليومية. ومع ذلك، فإن هذا النهج لم يتم الاعتراف به على نطاق واسع بعد. لقد ذكرت هذه المشكلة هنا اليوم، وأريد أيضًا أن أعبر عن رأيي الشخصي. بعد إطلاق الإصدار التجريبي من Aion، تم إطلاق الحساب مرة واحدة إلى أكثر من 500 يوان، ودخلت النقابة إلى اللعبة خلال المرحلة التجريبية لم يكن أكثر من تجنيد الأشخاص، والدعاية، والتقييم، وما إلى ذلك. على أي حال، على أية حال، من المستحيل على الفيلق بأكمله أن يدخل الاختبار، لماذا لا نبيع واحدًا أو اثنين مقابل جزء من أموال النقابة؟
مراجعة لعبة الخطوة السادسة وفيديو اللعبة
ينظم مصنعو الألعاب اختبارات تجريبية مغلقة للاعبين ليس فقط لاختبار نقاط الضعف في اللعبة وتلخيص الآراء، ولكن أيضًا لبناء الدعاية. إذا تمكن اللاعبون المشاركون في الإصدار التجريبي المغلق من كتابة مقالات تقييمية موضوعية أو إنتاج مقاطع فيديو ترويجية، فسيكون المصنعون على استعداد تام لإخراجها محافظ. تتكون جميع نقابات اللعبة اليوم من نخبة اللعبة، والعديد من النقابات تعتبرهم فقط خبراء في مستوى اللعبة في النقابة، ولكن لا يمكنهم الاستفادة الكاملة من فهمهم للعبة وقدرتهم على التحكم في اللعبة، بحيث يمكن الاستفادة من قدراتهم بشكل أفضل تعال، ما يكتبونه، فهمهم وخبرتهم في اللعبة هي رصيدا قيما.
نصيحة 7: عنوان الإعلان
يعد الإعلان والتسمية طريقة شائعة لنقابات الألعاب لجذب الرعاية. تعقد النقابة أنشطة صوتية، وأنشطة غير متصلة بالإنترنت، وما إلى ذلك، وستقترح بشكل استباقي تسمية التعاون لمسؤولي اللعبة أو وسائل الإعلام، والترويج له في الحدث، وبالتالي الحصول على قدر معين من الدعم المالي والمادي. ومع ذلك، لم يجد المؤلف أي حالات لأنشطة الرعاية التي يفضلها التجار خارج اللعبة. لكنني أعتقد أنها ستجذب الاهتمام أيضًا في المستقبل القريب.
الخطوة الثامنة للتعاون مع الخادم الخاص
السبب وراء وضع التعاون بين نقابات الألعاب والخوادم الخاصة في المرتبة الثامنة هو أن الاعتبار الأول هو أن الخوادم الخاصة غير معترف بها رسميًا بعد كل شيء. ولا يزال يتعين على العديد من كبار أعضاء رابطة اللعبة أن يتذكروا تاريخ قائد رابطة معين من الدرجة الأولى يسعى لتحقيق مكاسب شخصية من خلال التعاون مع الخوادم الخاصة قبل بضع سنوات، مما أدى إلى انقسام النقابة. لن نجري مناقشة كبيرة هنا، فالتعاون في هذا المجال دقيق للغاية، لكنني أعتقد أنه طالما أن أعضاء النقابة متحدون ويستمتعون، فلا يزال من الممكن تجربة نموذج الربح هذا.
لقد رأيت مؤخرًا العديد من مديري النقابات يشكون من عدم قدرة النقابة على تغطية نفقاتهم في منتدى China Game Guild، وأتساءل عما إذا كان رأيي المتواضع يمكن أن يلهمني في الواقع، تتمتع نقابات اللعبة بالعديد من الموارد الطبيعية طالما يتم استخدامها بشكل عقلاني سيكون هناك دائمًا نموذج ربح مناسب لهم.
ملاحظة: الطريقة المذكورة أعلاه قابلة للتطبيق فقط عندما يكون هناك عدد كبير من أعضاء جماعتك إذا كانت نقابتك تضم عشرات أو مئات الأشخاص فقط، فمن المحتمل ألا تسمح لك الطريقة المذكورة أعلاه بكسب المال، فكيف يمكنك تجنيد المزيد من الأشخاص؟ لأولئك منكم الذين يحبون الألعاب، أنصحكم بالتسجيل كعضو في China Game Guild Encyclopedia (www.54gh.com)، ونشر معلومات النقابة هناك، والقيام بمزيد من الدعاية لزيادة ظهور النقابة كلما زاد عدد الأعضاء لديك ، كلما زادت الأرباح التي ستجنيها.