هناك تحديات صعوبة مختلفة في لعبة Alien Into the Dark. بعض الأصدقاء الجدد في اللعبة لا يعرفون كيفية التغلب على Nightmare. لا يعرفون ما هي المهارات المطلوبة لصعوبة Nightmare يقدم لكم مشاركة Alien Into the Dark و Nightmare، أيها الأصدقاء المهتمين، دعونا نلقي نظرة.
1. عند بدء الحوار، تأكد من عدم تشغيل المهام ذات النقاط الصفراء، مثل تشغيل الكمبيوتر، وفتح الأبواب، وما إلى ذلك، لأن البعض سيدخل إلى الرسوم المتحركة CG، ثم ستظهر الأخطاء، مثل عدم إمكانية تفجير الجدار لأعلى، لا يمكن إنزال الرافعة البرجية، ولا يمكن فتح باب المهمة، وما إلى ذلك. في الأساس، كل الأخطاء ناتجة عن هذا السبب. لا أعرف المبدأ، لكني قمت بإعادة إنتاج هذا الخطأ يدويًا عدة مرات ويمكنني تأكيده بنسبة 100%.
2. يعد القمع المعزز للقناصين والمدفعيين مهارة كابوسية. الأمر نفسه ينطبق على الطائرات بدون طيار، أقوى ما في الطائرات بدون طيار هو أنها تستطيع تشويش الباب، وبعد ترتيب الأسلحة الرشاشة والألغام، سيتمكن الباب من مسح الوحوش دون الدخول في وضع الصيد، ولن يتمكن الفضائيون من اكتشافها يتم اكتشافها من قبل الوحوش البشرية.
3. هناك علامة صعوبة في الوقت الحالي في الزاوية اليمنى العليا، ستدخل صعوبة التبديل إلى الوضع المجنون، وسيتم تحديد ما إذا كان سيثير الكائنات الفضائية المتقدمة أم لا. يمكنك الاستعداد مسبقًا وتنظيف نقاط الحمض النووي بنسبة 15% وإضافة 15% ومقاومة الدروع للأحماض وجاذبية الألغام أمر لا بد منه.
4. يمكن لـ All Access أن يضمن فقط حصول مجموعة واحدة من الأشخاص على إنجازات المستوى 10، أي أن خمس مهن يمكنها الحصول على إنجازات المستوى 10. ولا معنى للتناوب بين مجموعتين من الأشخاص. إن الفترة الزمنية البالغة 30 يومًا أكثر من كافية إذا لم يتم تشغيل Nightmare All Access بشكل متعمد بالتناوب، ففي النهاية، لا يزال لديك 9 أيام محفوظة.
5. ليست هناك حاجة لتكوين جنود بـ 50 ضربة و10 شجاعة بشكل متعمد. لا أعرف ما إذا كان ذلك خطأً أم تعزيزًا مخفيًا. غالبًا ما يحدث ذلك بعد إكمال المستوى أو بعد الترقية، تنخفض إلى 0 شجاعة 40 ضربة.
6. أفضل مهارة هي عين الموت مافيهاش ثانيا تزيد نقاط الضرب وتزيد الشجاعة وتزيد نقاط القيادة الباقي لا يهم.
7. التعب ليس مخففًا، والضغط ليس مشكلة. هناك جين يزيد من تخفيف الضغط بنسبة 150%. يمكنك استخدام القناصين والألغام في كثير من الأحيان، ولن يكون الضغط بحد ذاته مرتفعًا جدًا وضع الصيد، وسوف تزيد فقط خلال المعارك. الصعوبة العالية في حد ذاتها تحتاج إلى مزيد من الراحة.
8. بالنسبة لجميع لاعبي المستوى 10، يتعين على شخص واحد أن يحمل سلاحًا من المستوى 1. يمكن لمدافع الهاوتزر القضاء على الزواحف الموجودة في الغرفة في المرحلة اللاحقة. وستقوم قنبلة يدوية واحدة بتطهيرهم جميعًا ولن يدخلوا في عملية الصيد.
9. البازوكا عبارة عن قطعة أثرية لمحاربة الزعماء، فهي تسبب أضرارًا كبيرة وتضرب مرة أخرى، وهي غير مجدية لمحاربة الغوغاء.