زنزانة مؤتمر الأرض والمياه هي زنزانة قديمة من رحلة Fantasy Westward، وهي ليست صعبة والعملية مرهقة. العديد من الأصدقاء لا يعرفون كيفية لعب مؤتمر الأراضي والمياه. هنا، سيخبرك المحرر بكيفية لعب Fantasy Westward Journey Water and Land Conference. إذا كنت مهتمًا، تعال وألقِ نظرة!
1. بعد تشكيل فريق من خمسة أشخاص، انتقل إلى مسؤول زنزانة Chang'an، وانقر لفتح الزنزانة بسرعة، وحدد مؤتمر الأرض والمياه، وسيخصم كل شخص حوالي 50000 يوان، ويمكنك الدخول على الفور. [إذا انقطع اتصالك أو انقطع اتصالك عن المشهد في منتصف الطريق، فيمكنك الدخول إلى المشهد مرة أخرى من خلال الراهب الجرب (32,15) في معبد هوا شنج. 】
2. ثم في دوجو الماء والأرض، تحدث إلى مشرف الدوجو وأكمل 10 مهام تزيين و10 مهام دعوة، وكلها مهام فردية. للتزيين، ما عليك سوى النقر على شجرة الخوخ الموجودة في الفناء الخلفي للمشهد للتحدث وإكمال المهمة. الدعوة هي الدخول إلى مشهد الزنزانة Chang'an من مدخل دوجو الماء والأرض، والنقر على الشخصية غير القابلة للعب المقابلة للتحدث. [يمكن إكمال نفس النوع من مهام الزخرفة في فرق، ولكن ليس بشكل أسرع بكثير]
3. بعد إكمال المهام العشرين المذكورة أعلاه، سيعمل النظام لفترة طويلة، لذا انتظر لمدة دقيقتين، ثم قم بتشكيل فريق واذهب إلى الفناء الخلفي للعثور على جنرالين من حراس البوابة ويموتان منفصلين (بدون خسارة، بما في ذلك عمر الطفل). والوفاء).
4. بعد اكتمال الوفاة، سيخبرنا الجنرالان بالذهاب إلى مشهد Chang'an في الزنزانة (مهمة الدعوة) لإجراء محادثة مع المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني حتى تجد المحادثة التجسيد الصحيح لـ NPC لـ Guanyin انقر على الشخصية غير القابلة للعب التي تحتوي على شخصيتين لتحصل على السلاح السحري. 【. بعد الحصول على السلاح السحري، أعد تجميع صفوفك واهزم اثنين من جنرالات حراس البوابة (التشغيل التلقائي) لدخول الكهف. [بعد استلامه، لا يمكنك قطع مشهد الزنزانة، بعد قطع المشهد، عليك استلامه مرة أخرى]
5. بعد دخول الكهف، اهزم 2 من الفئران، و2 من قادة إله حرب الجحيم، و2 من الرجال الحجريين بالتسلسل.
6. قم بتقطيع معارك BOSS، الوحوش والوحوش، هذين الوحوش ذات بشرة سميكة وتستغرق وقتًا طويلاً. [إذا كانت لديك أي مهارات، يمكنك إعطاء الأولوية لقطع عدد قليل من الشخصيات غير القابلة للعب ذات الأسلحة السحرية الزرقاء بعد هزيمتهم، سوف يتحولون إلى زملاء في الفريق ويساعدون في المعركة.
7. بعد المعركة، قف ساكنًا وانتظر المكافآت ومهام التنوير. ينهي.