هناك مهام زنزانة مختلفة في "Nishuihan Mobile Game" يمكن إتقانها للحصول على مكافآت مختلفة، وهذه المرة نقدم دليل الزنزانات لأكاديمية Qiulan Painting إذا كنت مهتمًا، فلنلقي نظرة.
يمكن تقسيم النسخة الكاملة لأكاديمية الرسم Qiulan إلى مرحلتين، الجزء الخارجي من اللفيفة والجزء الداخلي من اللفيفة.
المرحلة خارج التمرير الصورة:
1. بعد أن يتحدث اللاعب إلى Zhui Ming، يبدأ الزنزانة ويصل إلى بوابة أكاديمية الرسم من خلال خمسة حبال خطافية.
2. اذهب إلى الفناء بعد القضاء على الغوغاء، استعد للدخول في معركة BOSS الأولى.
3. الزعيم الأول هو Xue Jing. في الرسوم المتحركة الخاصة بمظهر Xue Jing، يمكنك رؤية سيد الجناح الشاب الغامض Liu Xingwen، المرتبط بعصابة الرجال ذوي الملابس السوداء الذين اغتالوا Li Shishi في المؤامرة الرئيسية دور في المؤامرة اللاحقة.
4. شيويه الحوت
الآلية: حبوب طاقة تشي
يمتلك Xue Jing خمس حبوب طاقة في المعركة الأولية في كل مرة يطلق فيها مهارة، يتم تقليل حبوب الطاقة بمقدار واحدة، وسيتم إنشاء بالون حقيقي الفاصوليا 0، ستطلق مهارة الثلاثة آلاف نفس لامتصاص الطاقة الحقيقية من البالونات الحقيقية في الملعب ودرع الطاقة الحقيقي للاعب.
إذا تم تجميد Xue Whale عندما تكون حبة الطاقة عند 0، فسيتم "هزيمته" على الفور.
عندما يكون Xue Jing نصف صحي، فإنه سيطلق مهارة فورية ذات نفس واحد، مما يسبب ضررًا كبيرًا، والذي يمكن مقاومته بالقفز وإثارة غضب الدروع.
التدابير المضادة:
سيكون هناك تحذير قبل أن يطلق الزعيم مهارة النفس الواحد الفورية. إذا رأيتها، التقط البالون الحقيقي بسرعة. إذا لم يكن هناك بالون حقيقي، كن مستعدًا للإقلاع.
راقب حبوب الطاقة الخاصة بـ Xue Jing في أي وقت عندما تصل طاقة الطاقة إلى 0، قم بقيادةه إلى الماء واستخدم مهارات الجليد لتجميده.
5. بعد قتل شيويه جينغ، هناك خطاف وقفل آخر، نواصل مطاردة الرجل الغامض الذي هرب. عندما نصل إلى تمرير الصورة في منتصف الطريق أعلى الجبل، سندخل المرحلة الثانية من هذا المستوى باتباع القرد الصغير .
المراحل داخل التمرير:
6. بعد الانتقال السلس، يدخل اللاعب إلى عالم التمرير، والذي يتحول إلى مستوى أفقي ثنائي الأبعاد بنمط الحبر، لكن مظهر اللاعب ومهاراته هي نفسها كما كانت من قبل.
7. يستمر اللاعب في المطاردة ويصل إلى المنصة. هذه المنصة محفورة قليلاً ومن السهل القفز حتى الموت. (ولكن لا يهم إذا قفزت حتى الموت. فبعد أن تسقط حتى الموت مرتين، سوف يسحبك طائر الفينيق الحبر إلى الأعلى.)
8. التالي هو معركة BOSS النهائية، منشئ عالم تمرير الصور - السيد Mo
9. السيد مو
آلية:
سيضع الرئيس علامة على ثلاثة لاعبين عند استخدام مهارة Pinghu Moyue. عند الضغط على نقرة الحبر، ستصبح شاشة اللاعب سوداء ويجب مسحها في الوقت المناسب (نعم، امسح الشاشة بسرعة!)، وإلا سيصابون بالدوار. ولاية.
عندما يكون الدم أقل من 2/3، سيطلق الزعيم مهارة Ink-stained Universe، ويرش الحبر بشكل عشوائي على قدمي اللاعب، مما يتسبب في تلف المنطقة، وهو ما يمكن تجنبه عن طريق تحريك الريح وابتلاعها.
التدابير المضادة:
يمكن حجب نقاط الحبر المميزة بالجدران، ويمكن للشخص المحدد الوقوف خلف الحجر مسبقًا لتجنب ذلك.
بعد أن يتم ضربك بمؤشر الحبر، ستبدأ في مسح الشاشة. بعد المسح خلال الوقت، يمكنك إضافة المزيد من الهجمات.
يمكن التنبؤ بالكون المصبوغ بالحبر بناءً على مسار نقاط الحبر
هناك مهام زنزانة مختلفة في "Nishuihan Mobile Game" يمكن إتقانها للحصول على مكافآت مختلفة، وهذه المرة نقدم دليل الزنزانات لأكاديمية Qiulan Painting إذا كنت مهتمًا، فلنلقي نظرة.
يمكن تقسيم النسخة الكاملة لأكاديمية الرسم Qiulan إلى مرحلتين، الجزء الخارجي من اللفيفة والجزء الداخلي من اللفيفة.
المرحلة خارج التمرير الصورة:
1. بعد أن يتحدث اللاعب إلى Zhui Ming، يبدأ الزنزانة ويصل إلى بوابة أكاديمية الرسم من خلال خمسة حبال خطافية.
2. اذهب إلى الفناء بعد القضاء على الغوغاء، استعد للدخول في معركة BOSS الأولى.
3. الزعيم الأول هو Xue Jing. في الرسوم المتحركة الخاصة بمظهر Xue Jing، يمكنك رؤية سيد الجناح الشاب الغامض Liu Xingwen، المرتبط بعصابة الرجال ذوي الملابس السوداء الذين اغتالوا Li Shishi في المؤامرة الرئيسية دور في المؤامرة اللاحقة.
4. شيويه الحوت
الآلية: حبوب طاقة تشي
يمتلك Xue Jing خمس حبوب طاقة في المعركة الأولية في كل مرة يطلق فيها مهارة، يتم تقليل حبوب الطاقة بمقدار واحدة، وسيتم إنشاء بالون حقيقي الفاصوليا 0، ستطلق مهارة الثلاثة آلاف نفس لامتصاص الطاقة الحقيقية من البالونات الحقيقية في الملعب ودرع الطاقة الحقيقي للاعب.
إذا تم تجميد Xue Whale عندما تكون حبة الطاقة عند 0، فسيتم "هزيمته" على الفور.
عندما يكون Xue Jing نصف صحي، فإنه سيطلق مهارة فورية ذات نفس واحد، مما يسبب ضررًا كبيرًا، والذي يمكن مقاومته بالقفز وإثارة غضب الدروع.
التدابير المضادة:
سيكون هناك تحذير قبل أن يطلق الزعيم مهارة النفس الواحد الفورية. إذا رأيتها، التقط البالون الحقيقي بسرعة. إذا لم يكن هناك بالون حقيقي، كن مستعدًا للإقلاع.
راقب حبوب الطاقة الخاصة بـ Xue Jing في أي وقت عندما تصل طاقة الطاقة إلى 0، قم بقيادةه إلى الماء واستخدم مهارات الجليد لتجميده.
5. بعد قتل شيويه جينغ، هناك خطاف وقفل آخر، نواصل مطاردة الرجل الغامض الذي هرب. عندما نصل إلى تمرير الصورة في منتصف الطريق أعلى الجبل، سندخل المرحلة الثانية من هذا المستوى باتباع القرد الصغير .
المراحل داخل التمرير:
6. بعد الانتقال السلس، يدخل اللاعب إلى عالم التمرير، والذي يتحول إلى مستوى أفقي ثنائي الأبعاد بنمط الحبر، لكن مظهر اللاعب ومهاراته هي نفسها كما كانت من قبل.
7. يستمر اللاعب في المطاردة ويصل إلى المنصة. هذه المنصة محفورة قليلاً ومن السهل القفز حتى الموت. (ولكن لا يهم إذا قفزت حتى الموت. فبعد أن تسقط حتى الموت مرتين، سوف يسحبك طائر الفينيق الحبر إلى الأعلى.)
8. التالي هو معركة BOSS النهائية، منشئ عالم تمرير الصور - السيد Mo
9. السيد مو
آلية:
سيضع الرئيس علامة على ثلاثة لاعبين عند استخدام مهارة Pinghu Moyue. عند الضغط على نقرة الحبر، ستصبح شاشة اللاعب سوداء ويجب مسحها في الوقت المناسب (نعم، امسح الشاشة بسرعة!)، وإلا سيصابون بالدوار. ولاية.
عندما يكون الدم أقل من 2/3، سيطلق الزعيم مهارة Ink-stained Universe، ويرش الحبر بشكل عشوائي على قدمي اللاعب، مما يتسبب في تلف المنطقة، وهو ما يمكن تجنبه عن طريق تحريك الريح وابتلاعها.
التدابير المضادة:
يمكن حجب نقاط الحبر المميزة بالجدران، ويمكن للشخص المحدد الوقوف خلف الحجر مسبقًا لتجنب ذلك.
بعد أن يتم ضربك بمؤشر الحبر، ستبدأ في مسح الشاشة. بعد المسح خلال الوقت، يمكنك إضافة المزيد من الهجمات.
يمكن التنبؤ بالكون المصبوغ بالحبر بناءً على مسار نقاط الحبر
ما ورد أعلاه هو محتوى الدليل ذي الصلة، وآمل أن يكون مفيدًا لك. لمزيد من أدلة اللعبة، يرجى متابعة أخبارنا وسنقوم بتحديث المحتوى الأكثر اكتمالا في أقرب وقت ممكن لمساعدتك على فهم اللعبة.