لقد جعلت نسخة TBC من Hunter العديد من اللاعبين يشعرون بقوة هذه المهنة، خاصة بعد لعبة Raptor Dance، حيث أصبحت قدرة Hunter's DPS أعلى فأعلى. مع اقتراب إصدار WLK، بدأ بعض لاعبي الصيادين في التورط في التفكير فيما إذا كانوا سيستمرون في إطلاق الصيادين في إصدار WLK. فيما يلي تحليل مفصل لآفاق الصيادين في إصدار WLK.
الموهبة السائدة للصيادين في إصدار TBC هي Beast King Hunting، وهي أيضًا الموهبة المثالية التي لخصها عدد لا يحصى من لاعبي الصيادين. ومع ذلك، بعد فتح إصدار WLK، انخفض مستوى DPS الخاص بـ Beast King Hunter، وأصبح تخصصًا لا يحظى بشعبية حقًا. حتى مع وجود المواهب المزدوجة، فإن السبب الوحيد وراء قيام اللاعبين بالبحث عن Beast King هو الإمساك بـ Soul Beast.
بينما سقط Beastmaster Hunter في الهاوية، كان كل من الصيد من أجل البقاء والصيد بالرماية في ازدياد وفقًا لتجربة إصدار WLK، يحتاج الصيادون إلى التغيير إلى تخصصات مختلفة في مراحل مختلفة.
في المراحل الأولى والمتوسطة من الإصدار، يتمتع الصيادون الذين يبقون على قيد الحياة بقدرات أعلى، وخاصة الصيادين الذين تعلموا "رقصة الفخ" وتكون قدرات DPS ذات الهدف الواحد وقدرات AOE قوية جدًا، ومع قوة AOE، يمكنك تحقيقها في كثير من الأحيان أول DPS في العملية برمتها.
ومع ذلك، نسبيًا، فإن معدل نمو صيد البقاء على قيد الحياة منخفض نسبيًا، لذا بدءًا من إصدار TOC، يحتاج اللاعبون إلى التفكير في التحول إلى صيد الرماية. على الرغم من أن الضرر الذي يلحقه صياد الرماية الحقيقي في نهاية الإصدار ليس بنفس جودة الضرر الذي يحدثه Orange Axe Fury وGraduation Fire، إلا أنه لا يزال بإمكانه احتلال موقع T1 بقوة.
سرعة تحديث المعدات لإصدار WLK أسرع من نسخة TBC، وتتمحور زنزانات الخادم الكلاسيكي حول المجموعات الذهبية. في هذه الحالة، يحتاج اللاعبون الصيادون إلى مراعاة صعوبة الحصول على المعدات.
مجموعة بدلة الصياد هي War Hunter Shaman نظرًا لأن الشامان المتعطش للدماء أصبح مشتركًا بين المجموعة بأكملها، ومن الصعب على المحاربين أن يبرزوا في المراحل الأولى من الإصدار، لذلك قبل إصدار TOC، كانت صعوبة الحصول عليه. كانت بدلة الصيادين منخفضة نسبيًا.
ومع ذلك، يوجد فأس برتقالي في إصدار WLK، ويُعرف Orange Axe Fury بأنه أقوى DPS في الإصدار، لذلك، بعد إصدار TOC، ستستمر أسعار بدلات T9 وT10 في الارتفاع، وستكون أكثر من الصعب على الصيادين الحصول على البدلات.
كما ذكرنا سابقًا، يحتاج الصيادون في الإصدارات المتوسطة والأحدث من الإصدار إلى التحول إلى صيادين يطلقون النار، نظرًا لأنهم يطلقون النار على الصيادين، فهم بحاجة إلى إعداد معدات كسر الدروع، وقد يكون درع البريد أرخص، ولكن تتم مشاركة جميع الملحقات والخواتم مهن المشاجرة. مع القدرة الشرائية هناك، من الصعب جدًا على الصيادين التخرج.
إذا نظرت إلى الأمر من منظور DPS وإمكانية اللعب بشكل بحت، فإن الصياد لا يزال يستحق البدء، ناهيك عن أن الصياد لديه أيضًا طريقة لعب إضافية لوحش الروح، ولكن هناك عامل واحد يمكن أن يثني العديد من لاعبي الصيادين بشكل مباشر.
لا يحتاج الصيادون في إصدار TBC إلى القيام بالكثير من الأعمال الروتينية في الزنزانة، فأقصى ما يمكنهم فعله هو تضليل الدبابات عند مهاجمة الوحوش، وبعد ذلك يمكنهم الخروج براحة البال تحتاج إلى القيام بالكثير من الأعمال المنزلية وغالباً ما لا تتمكن من إخراجها براحة البال.
يحتوي إصدار WLK على العديد من BOSSs الميكانيكية، وتتطلب آليات BOSS هذه من الصيادين التعامل معها. لنأخذ نسخة TOC كمثال، من BOSS رقم 1 إلى Tail King، يحتاج كل BOSS إلى تعيين مهام للصيادين، مثل Concentration No. 1 وتبديد رقم 3. بلوك 4 وهكذا. حتى في زنزانات المحكمة الجنائية الدولية اللاحقة، يُطلب من الصيادين أيضًا القيام بالأعمال المنزلية، وأكثرها شيوعًا هي الكرات المزدوجة المفضلة في البرلمان.
كما يقول المثل، "كلما فعلت أكثر، زادت الأخطاء التي ترتكبها." إذا كان الفريق منذ أكثر من عشر سنوات، فسيتم انتقاد الفريق لعدم قيامه بالأعمال المنزلية بشكل جيد، ومع ذلك، إذا كان الخادم الكلاسيكي الحالي هو المجموعة الذهبية إذا فشلوا في القيام بالأعمال المنزلية بشكل جيد، فسوف يعاقبون بالتأكيد بالذهب.
يبدو أن مهنة الصياد تتمتع بقدرات DPS جيدة، ولكنها تتطلب الكثير من العملات الذهبية والقتال المشاجرة للاستيلاء على المعدات، وحتى إذا حصلت على أفضل المعدات، فلن تتمكن من التركيز على الإخراج، أما بالنسبة لموقع الزنزانة، فهناك واحد فقط لـ 10 أشخاص، و25 شخصًا فقط، لذلك لست متفائلًا بشأن إصدار WLK للصياد، على الأقل بالنسبة للاعبين العاديين، فإن الصياد ليس خيارًا جيدًا.