هناك العديد من اللاعبين في Ignorant Girl's Country Story الذين يرغبون في معرفة دليل العملية الخاص بالمحتوى القابل للتنزيل الخاص بـ Ignorant Girl's Country Story. التالي هو "دليل عملية Ignorant Girl's Country Story Gaiden DLC" الذي جمعه محرر Sourcecode.com يمكن قراءة هذه الأسئلة أدناه، ونأمل أن تساعد الجميع.
تدور أحداث محتوى اللعبة في الـdlc عندما يعود Yugui إلى منزل جدته خلال العطلة الصيفية، وهي الحبكة التي تسبق بداية الجزء الأول من هذا المقال. يمكن تعديل سمات Yougui من خلال أحداث مختلفة، بعد العطلة الصيفية، سيكتسب Yugui أيضًا سمات مختلفة بناءً على سمات مختلفة، مما يؤدي إلى نهايات مختلفة.
فرع تطوري
وفقًا للمعلومات التي نشرها المؤلف حول Ci-en، فإن عتبات السمات المختلفة هي كما يلي:
"رجولي" أقل من 20، فوق 20، تحت 80، فوق 80
"شخصية مرحة" أقل من 20، فوق 20، أقل من 60، فوق 60
"الأفضلية مع بطل الرواية" 80 أو أقل، 80 أو أعلى
"الشعبية لدى القرويين": أقل من 20، فوق 20، أقل من 60، فوق 60
تؤثر الاختلافات المختلفة على القيم، وتؤدي المجموعات المختلفة إلى تطوير فروع مختلفة. ما إذا كنت تقرأ الكتب المتعلقة بـ H أثناء وقت القراءة في يوم معين يعد أيضًا نقطة اختلاف مهمة.
في مواجهة اعتراف بطل الرواية، ستؤدي إجابات Yugui المختلفة أيضًا إلى نهايات مختلفة. درجة تفضيل بطل الرواية أعلى من 80، ويمكنك اختيار قبول الاعتراف.
فيما يلي الفروع ذات القيم التقريبية التي يقاسها الأفراد وقد تكون مخطئة.
أولاً، بالنسبة لأولئك الذين لا يقرأون الكتب المتعلقة بـ H:
المتفجرة R المسترجلة "رجولي" فوق 80
نقي ولطيف، "رجولي" أقل من 20 و"مرح" فوق 60
إذا كان المسار البريء واللطيف يمكنه تشغيل مؤامرة H في المرحلة شبه الناضجة، فقم بتشغيل جميع مؤامرات H (قم بتشغيل كلتا الصورتين)، ثم اختر أنا أحب الجميع، وستكون هناك مؤامرة ntr في النهاية.
انطوائي ومظلم، "رجولي" أقل من 20 عامًا، "مبهج" أقل من 20 عامًا، "شعبية لدى القرويين" أقل من 20 عامًا
إن "تفضيل أنثى العفريت لدى القرويين" أقل من 20
بالإضافة إلى ما سبق، يوكي البريء (يوكي في هذا المقال)
أولئك الذين قرأوا الكتب المتعلقة بـ H:
Yougui، الذي يتسوق لشراء البضائع، يزيد عمره عن 50 عامًا بسبب "الرجولة"، وأكثر من 50 عامًا بسبب "الشخصية المبهجة"، وأنا أقرأ الكتب المتعلقة بـ H أثناء القراءة.
التقارب مع بطل الرواية
يجب زيادة تفضيل بطل الرواية من خلال التفاعل مع بطل الرواية وفيما يلي عدة نقاط للتفاعل.
قبل التطور، اليوم الأول الذي يمكنك فيه التحرك بحرية
في اليوم الأول من نصف النضج، اختر التبول اللاإرادي.
مرحلة نصف ناضجة
في المرحلة شبه الناضجة، أدخل إلى الغابة الصغيرة في الصورة
بعد دخول الغابة
الغسق في اليوم الأخير من فترة نصف ناضجة
إخفاء والبحث عن مكان للاختباء NPC
شروط فتح غرفة الاستدعاء
يمكنك تبادل العناصر من خلال جمع "العملات المعدنية القديمة" والتحدث مع حماتك. إذا قمت باستبدالها أكثر من 10 مرات، فيمكنك الحصول على التميمة وفتح غرفة الذاكرة غير المؤمنة بالكامل في غرفة الذاكرة قم أيضًا بشراء الفواكه والكتب ذات القيم المتغيرة مقابل 0 عملات ذهبية، والتي يمكن القول أنها مريحة للغاية، يوصى بجمع 10 عملات معدنية قديمة في لعبة واحدة.
موقع العملة القديمة
هناك 10 قطع إجمالاً، متناثرة في خرائط مختلفة لأيام مختلفة. لا يوجد سوى خريطتين في المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، ويتم تمييز الخريطتين عن طريق اليسار واليمين.
في الحالة غير المتطورة، عند الغسق في اليوم الأول بعد مقابلة بطل الرواية، حيث لا يمكنك سوى العودة إلى المنزل ولا يمكنك الذهاب إلى الخريطة على اليسار:
الصندوق الخشبي "Old Coin 1" في الزاوية اليسرى العليا من الخريطة على اليمين
"العملة القديمة 1"
في اليوم التالي، في الحالة غير المتطورة، يمكنك الذهاب إلى الخريطة على اليسار: الصندوق الخشبي "Old Coin 2" على الجانب الأيسر من الحمام على الخريطة على اليمين
الصندوق الخشبي "Old Coin 3" في الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة على اليسار
"العملة القديمة 2"
"العملة القديمة 3"
مرحلة نصف ناضجة
الخريطة على اليمين: الصندوق الخشبي "عملة قديمة 4" على الجانب الأيسر من الحمام، والصندوق الخشبي "عملة قديمة 5" في الحمام، والصندوق الخشبي "عملة قديمة 6" في منزل الحماة
سيتم تحديث الصندوق الخشبي الذي تم أخذه عندما لم يتم تطويره، "Old Coin 4"
داخل الحمام "عملة قديمة 5"
منزل حماتها "عملة قديمة 6"
الخريطة على اليسار: الصندوق الخشبي "Old Coin 7" في المقصورة الموجودة على الخريطة، والصندوق الخشبي "Old Coin 8" في منزل بطل الرواية، والصندوق الخشبي "Old Coin 9" تحت النهر، والصندوق الخشبي " عملة قديمة مقاس 10 بوصة في منزل أجانج.
على اليسار يوجد منزل بطل الرواية، وعلى اليمين الكابينة.
المقصورة "العملة القديمة 7"
منزل بطل الرواية "Old Coin 8"
تحت النهر "عملة قديمة 9"
اذهب إلى منزل العصابة
"عملة أغانغ القديمة 10"
بعد جمع 10 عملات معدنية قديمة، تذكر أن تتبادل الدعائم مع حماتك 10 مرات، ستمنحك حماتك تميمة، يمكنك الذهاب إلى غرفة الذاكرة.
أذكر موقع الغرفة
ماذا عن ذلك هل الحل بسيط جداً؟ في الواقع، طالما قمت باستكشاف المزيد في اللعبة، يمكنك بسهولة العثور على الحل لدليل عملية المحتوى القابل للتنزيل الخاص بـ "قصة فتاة جاهلة". إذا واجهت مشكلات أخرى في اللعبة، فنحن نرحب بك للعثور على الإجابة .