نظرًا لأن Ice أصبح موضوعًا ساخنًا في الساحة، فقد أصبحت أفكار ملابس Ice في Super Smash Bros شائعة جدًا في الساحة الاحترافية. لذلك، يجب أن يكون لدى العديد من اللاعبين أفكارهم الخاصة حول Ice's POKE المسربة في Super Smash Bros. أدناه، المحرر. سيجمع بين الرموز ويوصي Wenhe بالأزياء لفترة وجيزة.
بادئ ذي بدء، ما نحتاج إلى معرفته هو أن طريقة تدفق POKE الخاصة بـ Ashe كانت معذبة جدًا في Brawl، لذلك تم إضعافها رسميًا إلى حد كبير في خريطة Brawl، تسبب Ashe في 85٪ فقط من الضرر، ويمكنه تحمل تصل قيمة الضرر إلى 115%، وتبلغ سرعة المهارة في البداية -20، ويتم تعزيز نمو سرعة الهجوم بسرعة هجوم إضافية بنسبة 2.5%.
الهدف الرسمي أيضًا واضح جدًا، وهو الحد من غثيان Ashe في خريطة Brawl، ولا يمكن القول إلا أن مكافأة سرعة الهجوم الإضافية أفضل من لا شيء .
فيما يتعلق بالرونية، فإن Ashe في الواقع أكثر ملاءمة لمجموعة المذنبات باعتبارها الرونية الأساسية، فهي تركز على الضرر المباشر. يمكن أن يؤدي تباطؤ مهارة W إلى حصول المذنب على معدل إصابة أعلى، كما أنه يؤدي إلى ضررين صغيرين يمكن أن تؤدي الأحرف الرونية والضرر الخبيث إلى تعزيز قدرة الاستهلاك لكل مهارة W. إن Force Flow Tie هو عنصر تم تكييفه مع Ashe's Magic Cut، والذي يحتوي على 250 نقطة Mana إضافية ويحل مشكلة Ashe's Mana بشكل أساسي.
يعد تقليل القرص المضغوط الذي يوفره Transcendence وتقليل فترة تهدئة المهارات الصغيرة الإضافية بعد المشاركة في القتل أكثر فائدة من العناصر الأخرى الموجودة على نفس المستوى، وأخيرًا، يعد صائد الجوائز أمرًا ضروريًا تقريبًا في الفوضى من المعدات ويمكن استخدامها لأول مرة بعد عودة موجة من الموتى إلى منازلهم وإخراج القناع الكبير والأمر الإمبراطوري، سيكون عطرًا للغاية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا اختيار نظام Dark Harvest الخاص بالهيمنة مقارنةً بـ Dark Harvest، وسيكون الضرر أعلى في المرحلة اللاحقة، كما أن Ashe هو أيضًا بطل أفضل ضد Dark Harvest. المشكلة الوحيدة هي كيف توجد العديد من الأحرف الرونية الصغيرة على الطبقة الثانية من نظام الهيمنة. تتمتع الرونية ذات اللوحة بتحسن بسيط نسبيًا على Ashe.
لقد كان Imperial Command دائمًا هو الخيار الأنسب لـ Ashe عندما يتعلق الأمر بالبنيات. بالطبع، تأثير الحرق للقناع الكبير جيد أيضًا، ويوفر Myth بشكل سلبي تقليل القرص المضغوط. ومع ذلك، يمكنك اختياره عندما تكون تشكيلة الفريق منخفضة ، لا يزال يوصى باستخدام القيادة الإمبراطورية، فهي توفر الوظيفة، ويمكن أن توفر سرعة حركة إضافية، وتجعل السحب أكثر راحة، كما أنها رخيصة الثمن ويمكن تشكيلها بشكل أسرع.
المجموعة المكونة بشكل عام المكونة من ثلاث قطع هي Imperial Command، وأحذية تقليل الأقراص المضغوطة، وMagic Cut، وقد دخلت Ashe بالفعل ذروتها بعد وصولها إلى المستوى 9. بعد كل شيء، فإن مستويات مهارات Q وE غير ذات صلة ومن ثم يمكنه إطلاق آلاف السهام دون توقف.
العنصر الكبير الثالث هو عادةً Greedy Hydra، والذي يمكنه حل مشكلة عمر البطارية بشكل فعال. تم اختيار القطعتين الأخيرتين من المعدات بالكامل بناءً على الموقف، حتى أنهما تم تصنيعهما قبل أن يتم ذكر Hydra في العديد من الألعاب أمامك مستوى عالٍ جدًا من الدبابات، يمكنك اختيار Demon's Embrace للتعويض عن الضرر.
يستخدم Ashe في الواقع جميع أنواع معدات الضرر المباشر في Brawl، بما في ذلك Night Reaper وLuden وما إلى ذلك، وهي جميعها خيارات. ومع ذلك، نظرًا للتكرار العالي لمهارات Ashe، لا تتوفر معدات الضرر المباشر المزودة بأقراص مضغوطة. إنها ليست جيدة مثل القناع الكبير والأمر الإمبراطوري الذي يمكن تشغيله بشكل مستمر.
بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن Ashe يتمتع بمكافأة إضافية لسرعة الهجوم في خريطة Brawl، فمن الممكن تمامًا استخدام Ashe بسرعة الهجوم في العديد من التشكيلات المحددة، بما في ذلك أولئك الذين يرتدون الدروع ويعتمدون على AD عالي للتعامل مع الضرر باستخدام مهارات W باستخدام الهجمات العادية، سيكون الضرر أعلى من أساليب Empire Command وBig Mask.
ومع ذلك، نظرًا لبيئة Brawl الحالية، أصبح أداء Ashe لاعب POKE في Brawl أقل جاذبية بكثير من ذي قبل. هناك عدد كبير من المحاربين الذين يندفعون إلى التشكيل وهم قاتلون للغاية بأرجل قصيرة كهذه وسيموتون تقريبًا إذا تم لمسهم.