موندو، الذي تم إعادة بنائه فقط في منتصف العام الماضي، تم إعادة بنائه في نهاية هذا العام كما هو متوقع. لماذا تقول نعم؟ نظرًا لأن إعادة صياغة المصمم كانت سيئة للغاية، فقد تم إعادة صياغة Mundo باستمرار لتناسب الإصدار. ومع ذلك، هناك شيء واحد يمكن قوله، وهو أن إعادة التصميم البسيطة للإصدار 12.23 ناجحة تمامًا، على الأقل فهي متوافقة جدًا مع الإصدار الحالي من الأزياء الأسطورية وإيقاع الشجار، وهي قوية بما يكفي للعبها في أي وقت.
[تحليل التغيير]
يمتلك Mondo Brawl تأثير "مخرج الضرر -5%، والضرر المتلقى +10%" .
كان المصمم خائفًا من أن تكون نسبة الضرر لمهارة Mundo Q مؤلمة للغاية بحيث لا يمكن ضربها، وكان قلقًا أيضًا من أن يتحول Mundo إلى وحش لا يمكن قتله عند تنشيطه، لذلك قام بشكل مدروس بتوفير مخفف.
وسيستمر الإصدار 12.23 في تصحيح Mundo من خلال التصحيحات الساخنة، مما يوضح قوة Mundo.
أضعف الإصدار 12.23 سمات Mundo الأساسية.
يتم تقليل فقدان الدم السلبي واستعادة الدم، مما يعزز القدرة على تحمل الضغط.
يزداد استهلاك صحة QW، لكن المرحلة الثانية من W يمكنها استرداد 50% من صحتها حتى لو لم تضرب العدو، ويمكنها تحويل المزيد من الصحة الرمادية في أول 0.75 ثانية.
يعد تغيير W بمثابة تحسين رائع، حيث يسمح لـ Mundo's W بالحصول على تعافي صحي مضمون، على عكس ما كان عليه الحال من قبل، والذي كان غبيًا للغاية.
يتم تغيير مكافأة قوة الهجوم السلبي للمهارة E إلى الحد الأقصى من الصحة الإضافية، وتتم إزالة قوة الهجوم التي توفرها المهارة النهائية.
تزيد الحركة النهائية من القيمة الصحية، والحركة النهائية من المستوى الثالث ستزيد من تأثير الشفاء بناءً على عدد أبطال العدو القريبين.
بناءً على التغييرات المذكورة أعلاه، وببساطة، سيخضع موندو لتغيير نوعي مثل الملاك بعد المستوى 16، ولن يكون قادرًا على إقناع الناس ولن يكون قادرًا على تحمل الضرر في المرحلة اللاحقة.
لكن لا تنس أن القوة في الفترة اللاحقة ستؤدي إلى الضعف في المرحلة المبكرة، لذا كن حذرًا في القتال المبكر.
【رون 】
مشاركة رون موندو براول
الرونية الرئيسية: فهم الخلود + الانفجار + التنظيم + النمو الزائد
الرون الثانوي: انتصار + مرونة
تحليل الرون: يزيد الخلود من الصحة القصوى لموندو، ويمكن أيضًا تحويل الصحة القصوى إلى قوة هجوم، وهي الرون الأكثر ملاءمة لموندو.
يتمتع الإصدار الحالي بوقت قيامة أطول ومزيد من الوقت لهدم الأبراج. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع Mundo بصحة عالية ويمكنه هدم الأبراج بسرعة بالانفجارات.
تم إجراء تعديلات لزيادة مقاومة Mundo المزدوجة.
النمو الزائد يمنح موندو المزيد من الصحة.
يمكن لـ Triumph المقترن بـ Mundo، الذي يتمتع بحجم صحة مرتفع، استعادة الكثير من الصحة.
تعمل المرونة على تحسين تحمل الأخطاء في القتال الجماعي.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: فولاذ القلب/جيا شيو، المتحولون الألف/فضيلة المجد/قبضة الجليد + لهب الشمس + الإلهام + المتعصبون / مضاد الدروع + تسعة عمالقة
أضف النقاط: Q الرئيسي ونائب E، وهو أكبر.
تحليل المعدات: يحتوي هذا الإصدار من Mundo على الكثير من المعدات الأسطورية للاختيار من بينها. الإجابة الصحيحة هي اختيار المعدات الأسطورية المقابلة وفقًا لتشكيلة الجانبين.
على الرغم من أن Heart Steel قد تم إنقاص قوته في 12.23 Brawl، إلا أنه لا يزال مناسبًا للاستخدام في جولات المشاجرة لزيادة قوة Mundo في المراحل اللاحقة.
جيا شيو، مغير الألف، يخرج عندما يكون مناسبًا لفريقه ولديه لاعب إضافي في الصف الأمامي.
تعتبر الفضيلة الرائعة مناسبة للخط الأمامي أو عند مواجهة وحوش Diudiu، ويمكن أن تكون مفيدة للغاية للفريق.
قبضة الجليد مناسبة للاستخدام عندما يفتقر الفرد إلى الوسائل اللازمة للاحتفاظ بالأشخاص.
كما يؤدي تخفيض سعر Sunfire في 12.23 إلى زيادة الصحة، والتي يمكن أن تزود Mundo بالقدرة على الحركة والضرر.
يزيد التنشيط من استعادة صحة مهارة Mundo وتسريع المهارة، وهو أمر أسهل في الاستخدام من Force of Nature.
يتم استخدام المتعصبين لاستهداف تشكيلة وحوش Diudiu، وفي مواقف أخرى يتم استخدامهم كمضاد للدروع.
آخر شيء يجب مراعاته هو إضافة Jujiu لزيادة الضرر. نظرًا لوجود إضعاف في Mongolian Brawl، فإن القطعة الثانية من العملاق التسعة هشة للغاية، وحجم الصحة مرتفع جدًا بحيث لا يتحمل الضرر.
مقدمة عن اللعب
يذهب إيقاع النسخة الحالية من الشجار إلى طرفين: الأول، في المرحلة المبكرة، قاتل الفريق بشكل محموم وتم طرد البلورات في أقل من عشر دقائق.
والآخر هو أن كلا الجانبين لا يقاتلان، ولكن ينتظران حتى المستوى 6 أو يكون لديهما معدات معينة لبدء القتال.
الإيقاع الثاني، موندو، مريح للغاية.
يعد Mundo أحد الأبطال القلائل في Tando الذين يمكنهم لكمز الخصم، وهو في الأصل ضعيف في المرحلة المبكرة، لذا في المرحلة المبكرة يمكنه فقط الاختباء في العشب ورمي فأسه لاستهلاك الأشخاص الذين يحبون اللعب معهم يجب أن تكون الوحوش على دراية بهذا النوع من اللعب. يستغرق الأمر مني حتى المراحل المتوسطة والمتأخرة من حياتي لأصبح أبًا.
مرة أخرى، ما عليك سوى التخلص من Q في المرحلة المبكرة للاستهلاك، ما لم تكن هناك فرصة لقتل شخص ما، فاصعد إلى Snowball وقاتل مع EA، خاصة عندما يفتقر فريقك إلى السيطرة، فلا يوجد فرق بين اندفاع Mundo والموت .
نظرًا لأن Mundo يتسبب في أضرار مختلطة، فلا يوجد أحد لا يستطيع Mundo قتله بعد تشكيل المعدات، كل ما عليك فعله هو الانتباه إلى بعض التفاصيل أثناء القتال القريب.
1. عندما تكون سلبيًا، يمكنك مساعدة زملائك في الفريق على صد بعض مهارات الخطاف.
2. استخدم مهارة W عند التنبؤ بأن الخصم على وشك إطلاق العنان للانفجار. ما لم تكن لعبة مشاجرة، إذا كانت لديك فرصة لضرب البطل بحرف W الثاني، فما عليك سوى إطلاق سراحه، ولا تسحقه حتى الموت.
3. القرص المضغوط للمهارة E أطول في المدى المبكر والمتوسط، وكلما قلت صحة اللاعب، زاد ضرر المهارة E. لذلك، من الأفضل الاحتفاظ بـ E حتى تنخفض الصحة والاستمتاع بالمثابرة. علاوة.
4. إذا كانت نقاط صحة منغوليا منخفضة، فاستخدمها، لكن لا تستخدمها بقدر نقاط الصحة المتبقية.
5. إذا كنت مجهزًا بمعدات العدو، يمكنك قطع الجلد المقرمش مباشرة باستخدام 6 معدات إلهية يمكن أن تتمتع بقوة هجومية تبلغ 500 أو 600. عندما يواجه الخصم التشكيلة، يجب على Mundo حمايته واستخدام مهارة Q الخاصة به لإبطاء الصف الأمامي للخصم وإنشاء بيئة إخراج للمركز C.
ما رأيك في إعادة صياغة موندو البسيطة؟ مرحبا بكم في التواصل ~!