مرحبًا بالجميع، اليوم أود أن أشارككم طريقة لعب جديدة لـ Akali تم تغييرها بشكل أساسي وفقًا للإصدار الحالي للبيئة. الأبطال الذين يصعب التعامل معهم حاليًا هم أبطال الضرر الجسدي مثل Jace وJinfu. من الواضح أن طاقم الوقت لم يعد متاحًا.
يستغرق قضيب الوقت وقتًا لينمو، مما يجعلنا نشعر بعدم الارتياح الشديد في المرحلة المبكرة، مقارنةً بالتأثير البديهي للعاكس البلوري، فمن الواضح أن الجزء الأصعب بالنسبة لأكالي هو المرحلة المبكرة يتم تشكيل المعدات يمكننا حصادها. يمكن أن يساعدنا العاكس البلوري في مقاومة جزء من الضرر الجسدي، ولا يحتوي على قرص مضغوط طالما أننا نستخدم المهارة مرة واحدة، فهناك شحن.
ومع ذلك، عندما نهزم، سوف نستهلك طبقة واحدة، ولكن عندما نقاتل بعضنا البعض، يمكن دائمًا الحفاظ على الاستهلاك أثناء القتال عند حوالي طبقتين. سواء كنا نواجه محاربين أو AD، لدينا قدرة عالية جدًا على تحمل الأخطاء. ولن نستخدمها على الإطلاق في المستقبل. ستبدو أكالي شديدة اللحم أمامهم إذا ارتدت أي ملابس لحمية.
يمكن أن تساعدنا الأحذية الحديدية في تقليل الضرر الناتج عن الهجمات العادية، ويمكن أن تساعدنا العاكسات الكريستالية في مقاومة الضرر الجسدي، عند دمجها معًا، يمكنها تعويض معظم الضرر الناجم عن AD أو المحاربين بشكل مثالي المهارات اللازمة لتوزيعها على Tie A، لذلك يمكن أن تصبح مجموعتنا الآن هي طريقة اللعب السائدة. مع التسامح العالي مع الأخطاء، يمكننا مطابقة معدات الإخراج بحرية بناءً على وضعنا الحالي، يمكننا أن نقرر ما إذا كنا سنستخدم الانفجار السحري أولاً أو أي شيء آخر إذا كان لدى الخصم جلد أكثر اسفنجيًا، أوصي باستخدام الانفجار السحري ثانيًا، والذي يمكن أن يتحسن قدرتنا على القتل، في مواقف أخرى، يمكنك استخدام القبعة أولاً. مع القبعة، سيكون الضرر أكثر استقرارًا. لتحقيق الانفجار السحري، تحتاج إلى زملاء في الفريق لمساعدتك في الوصول إلى الصحة المتبقية. يمكن فهم كتاب الأشباح وعصا الاختراق السحرية على أنه طالما أن بعض جوانب الخصم ليست بارزة جدًا، فلا يمكننا استخدامها أولاً، على سبيل المثال، إذا لم يكن امتصاص دماء الخصم قويًا جدًا، فلا يمكننا استخدام كتاب الأشباح أولاً إذا لم تكن المقاومة السحرية للخصم عالية، فلا يمكننا استخدامه أولاً المرة الأولى التي تصطف فيها مع أبطال AP.
يتطلب تحقيق الرشاقة أن يكون لدينا فهم معين لأضرار Akali، وإلا فلن يكون الضرر كافيًا في كثير من الحالات. إن Conqueror مستقر نسبيًا، لكن ليس لديه عمر بطارية، لذا نحتاج إلى توخي الحذر في المسار.
يعد Triumph أكثر ملاءمة لحصد الأبطال القاتلين مثل Akali.
يمكنك اختيار إما Adaptive Shell أو Resurrection Wind. إذا أحضرت فاتحًا، يمكنك أيضًا استخدامه مع Resurrection Wind.
يمكن أن توفر لنا Guozi عمر بطارية جيد جدًا عبر الإنترنت.
لدى Akali الكثير من المجموعات، ويمكن مطابقتها حسب الرغبة. التفاصيل الصغيرة الأكثر أهمية هي المجموعات: EAEA، وهي مهمة للغاية في المرحلة المبكرة ويمكن أن تسبب ضررًا سلبيًا إضافيًا. بشكل عام، ليس من السهل قطع الصف الخلفي للخصم عندما نلعب في مجموعة، فمن السهل تركيز النيران. يمكننا استخدام EERW لإبعاد أنفسنا بعد فترة من E. بعد أن لا يكون لدى الخصم مهارات تحكم أساسية يمكنه بعد ذلك متابعة RW بفترة ثانية من E للعثور على فرص للحصاد.
قدرة أكالي على التحرك ضعيفة نسبيًا في المرحلة المبكرة، لذا يجب أن نركز على التطوير ونحاول عدم تبادل الدماء والقتال. بشكل عام، سيكون لدى أكالي قوة انفجارية عالية بعد الحصول على مجموعة مكونة من قطعتين، لذا يجب أن نركز على التطوير المرحلة المبكرة: يمكنك التطور ببطء وعدم التسرع في القتال.
عند مواجهة الأبطال الذين تعرضوا لأضرار جسدية، يمكننا الخروج مباشرة بالدروع، حتى نكون مرتاحين نسبيًا في الصف، حتى لو تم استهلاكنا، فلن نخسر الكثير من الدماء، إذا كان خط جنودنا عالقًا، فيمكننا ذلك اصعد ودعه يقاتل، فلنتحرك، حتى يتمكن من تعطيل حركة خط القوات والسماح لخط القوات بالدفع ببطء إلى أسفل برجنا.
لا يزال بإمكاننا التنافس ضد بعضنا البعض في المستوى 5. طالما أننا لسنا في وضع غير مؤات أو أن الخط الصحي منخفض جدًا، فسنكون قادرين على مواجهة معظم الأبطال لأنه لم يقم أحد بتجديد معداتهم في المستوى 5، الضرر لن يكون الأمر مختلفًا كثيرًا إذا فزنا، فسنشعر براحة أكبر لاحقًا. إذا فشلنا، يمكننا الهرب.
إذا كنا نلعب في مجموعة، فيمكننا أولاً أن ننتظر حتى يقوم الطرف الآخر بتسليم بعض المهارات الأساسية، مثل مهارات الإزاحة والتحكم والمهارات عالية الانفجار. بعد أن يتم تسليمهم، يمكننا الدخول والحصاد في هذا في الوقت المناسب، يمكننا على الأقل إسقاط موقعين C في ثوانٍ، وأضرار Kali عالية جدًا، ولا تحتاج إلى استخدام الحد الأقصى من C في كل ثانية.