مؤخرًا قام مسؤول اللعبة بإجراء تعديلات معينة على تحديث الإصدار لتعزيز أو إضعاف بعض الشخصيات. العديد من اللاعبين غير متأكدين من الشخصيات التي تم تعديلها رسميًا في الإصدار الحالي. يمكن للاعبين التعرف على هذه المعلومات بناءً على تغييرات الإصدار التي شاركها المحرر في دليل اللعب "Ark of Destiny" Dream Palace Hildeburg.
[Dream Palace Hildeburg] هو آخر زنزانة في الهاوية في T1 ويتطلب مستوى المعدات 460 للدخول.
الدعائم الموصى بها:
1. جرعة العفريت:
2. قنبلة الإعصار:
3. الرداء السريع:
4. جرعة إيقاف الوقت:
الجزء 1:
مقدمة بوس:
رئيس P1 هو [Dream Palace Queen]، ويمكنك اجتياز المستوى طالما أنك على دراية بالآلية.
وضع الهجوم الرئيسي هو في الغالب منطقة AOE واسعة النطاق، والهجمات المشاجرة هي في الأساس هجمات ورسوم أساسية.
ما يجب ملاحظته هو الآلية الخاصة لـ BOSS [Dream Tsunami]، والتي تشبه ما واجهناه في قصة القصة. يمر التسونامي الذي يغطي الخريطة بأكملها من اتجاهات أخرى ويجب تجنبه باستخدام نقطة النقل الآني مرآة سحرية.
الفرق عن الحبكة هو لون المرآة السحرية، وهي نقطة النقل الآني.
هناك 5 ألوان من المرايا السحرية، وهناك أزواج من المرايا السحرية من نفس اللون.
يمكنك التنقل بين المرايا السحرية من نفس اللون من خلال المفاتيح التفاعلية، وأخيرا، يمكنك المرور بأمان من خلال مراقبة اتجاه التسونامي وموضع المرآة.
يتحرك تسونامي ببطء شديد، لذلك لدينا ما يكفي من الوقت للحكم.
ملحوظة: المرآة السحرية الأرجوانية عبارة عن فخ، التفاعل مع المرآة الأرجوانية سينقلك فوريًا إلى الزعيم، مما يؤدي إلى الموت.
آلية خاصة:
الآلية الخاصة لـ [ملكة قصر الأحلام] هي [تسونامي الحلم].
بعد الدخول في المعركة، سيقوم الزعيم بإلقاء [تسونامي الحلم] عندما تنخفض صحته إلى مستوى معين، في ظل الظروف العادية، يجب معالجة هذه الآلية مرتين، وسيموت اللاعبون الذين يلمسون التسونامي على الفور.
طريقة المعالجة:
1. تجنب التفاعل مع المرآة السحرية الأرجوانية، فالمرآة الأرجوانية عبارة عن فخ.
2. لا تتفاعل مع المرآة السحرية مبكرًا جدًا، حيث ستتعرض مباشرة للتسونامي وتموت. أفضل وقت هو عندما يقترب التسونامي من خط الوسط (بالقرب من الزعيم).
[تسونامي الحلم]:
تفاعل مع المرآة السحرية للانتقال فوريًا إلى مرايا سحرية أخرى من نفس اللون.
أول موضع مرآة [تسونامي الحلم].
موقع المرآة الثاني [Dream Tsunami].
[ملكة قصر الأحلام] ملخص الإستراتيجية:
[تسونامي الحلم] له ضرر فوري يؤدي إلى الموت، لذا كن حذرًا لتجنبه.
تفاعل مع المرآة السحرية من خلال مفتاح التفاعل G.
سيتم نقل المرآة الأرجوانية مباشرة إلى BOSS.
【الملكة】وضع الهجوم الرئيسي:
1. إطلاق الكرة المظلمة:
[ملكة قصر الأحلام] تطلق ثلاثة مجالات مظلمة للأمام.
2. تأثير الطاقة المظلمة:
تجمع [ملكة قصر الأحلام] يديها معًا وتستدعي العديد من الطاقات المظلمة التي تسبب الضرر وتأثيرات الضربة القاضية بعد تأخير قصير.
3. التأثير الخيالي:
تقوم [Dream Palace Queen] بتنفيذ هجمات AOE على شكل مروحة في ثلاثة اتجاهات.
طريقة المعالجة:
اقترب من BOSS ويمكنك تجنبه تمامًا.
4. الطاقة المظلمة الرباعية:
[ملكة قصر الأحلام] تستدعي أربع كرات داكنة وتطلق موجات طاقة على شكل مروحة في أربعة اتجاهات.
طريقة المعالجة:
راقب الاتجاه الذي يتم فيه توليد كرة الطاقة مسبقًا لتجنبها.
5. الشحن*3:
[Dream Palace Queen] تنفذ ثلاث هجمات شحن.
6. مضاعفة الطاقة المظلمة:
[ملكة قصر الأحلام] تستدعي كرتين داكنتين لإطلاق موجات طاقة AOE على شكل مروحة، وقد يلقي الزعيم هذه المهارة مرتين على التوالي.
7. تقلبات الطاقة المظلمة:
[ملكة قصر الأحلام] تطلق موجات مستقيمة من الطاقة المظلمة للهجوم.
8. تسونامي:
نسخة بسيطة من [حلم تسونامي]، هناك فجوة قبل حدوث تسونامي يجب تجنبها.
9. تقلبات الخيال:
تقوم [ملكة قصر الأحلام] بتنفيذ 4 هجمات موجة أحلام في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة تتمحور حول نفسها.
طريقة المعالجة:
① تحتاج إلى ملاحظة ما إذا كانت الكرة المتطايرة من BOSS في اتجاه عكس اتجاه عقارب الساعة أم في اتجاه عقارب الساعة.
② تحتاج إلى تحديد موقع المنطقة الآمنة في البداية، ثم تجنبها بالترتيب في اتجاه عقارب الساعة/عكس اتجاه عقارب الساعة.
تحديد منطقة البداية الآمنة والاتجاه.
10. تقلبات الخيال:
[Dream Palace Queen] ستلقي آلية خاصة [Dream Tsunami] في كل مرة تفقد فيها كمية معينة من الدم لتسبب ضررًا فوريًا للموت.
المرآة السحرية الأرجوانية هي فخ.
الجزء 2:
مقدمة بوس:
رئيس P2 هو [Ablesiude]. يتمتع BOSS بالعديد من مهارات AOE ومهارات الإزاحة القائمة على النطاق.
الآلية الخاصة لـ [Ablesid] في P2 هي [Rolling Stone & Stone Crusher]، والتي ستظهر عند 14 صحة و6 صحة على التوالي.
آلية خاصة:
ستميل الشاشة بمقدار 45 درجة، وبعد ذلك سيستمر عدد كبير من الحجارة في التدحرج من الزاوية اليمنى العليا وضرب اللاعب، وسيتم دفعه إلى الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة ويتلقى كسارة حجر هجوم.
عندما يستمر الوضع الخاص لفترة من الوقت، سيقوم BOSS بوضع علامة على اللاعب، ثم سيهبط نيزك على موقع اللاعب المحدد للهجوم. يحتاج اللاعب المحدد إلى توجيه النيزك إلى BOSS ، ستنتهي آلية [Rolling Stone&Lithotripter].
طريقة المعالجة:
1. أعط الأولوية لتجنب [رولينج ستون] ولا تكن جشعًا للضرر.
2. عندما يتم تحديدك، يكون النيزك على وشك السقوط وعلى وشك أن يصيبه [رولينج ستون]، يمكنك استخدام جرعة إيقاف الوقت أو استخدام مهارة الاستيقاظ تجاه الزعيم للتعامل معه.
3. بمهارات [الهيمنة] و[الفضاء دودج]، يمكنك منع نفسك من التعرض للهزيمة. إذا كان الفريق لديه أمير حرب، فيمكنك استخدام نوم أمير الحرب لجعل الفريق بأكمله يكتسب الهيمنة للتعامل مع [رولينج ستون]. وآلية كسارة الحجر.
علامات النيزك:
كسارة الحجر:
[أبلسيد] ملخص الإستراتيجية:
سوف يدخل BOSS إلى آلية خاصة عند 16 و 6 صحة.
استخدم الإزاحة والمهارات البدنية والدعائم بشكل صحيح للتعامل مع آلية BOSS.
إذا ضرب النيزك BOSS، فسوف تنتهي الآلية. وإذا أخطأت، فستستمر الآلية.
[Ablesid] وضع الهجوم الرئيسي:
1. الإرسال:
[Ablesiude] يلف نفسه بالفقاعات ثم يختفي وينتقل إلى مكان آخر. يمكنك الحكم على اتجاه حركة الزعيم من خلال شريط الصحة الموجود أعلى رأس الزعيم.
2. قصف القطاع:
رفع [أبلسيد] يده واندفع إلى الأمام، مسببًا مساحة كبيرة من الضرر.
3. التأثير الخيالي:
[Ablesid] يستدعي عدة هالات حالمة على الأرض، مما يسبب الضرر والسقوط بعد تأخير قصير.
4. فقاعة الحلم:
يستدعي [أبلسيد] فقاعات الأحلام لتطير نحوه في أربعة اتجاهات متقاطعة، ثم يطلقها في اتجاهات مختلفة.
5. تفجير الفقاعات:
يجمع [أبليسيد] فقاعات الأحلام فوق رأسه، ثم يطلقها في مواقع عشوائية.
6. الشوك الداكن:
[أبلسيد] يغطي الطريق المظلم بخط مستقيم للأمام، ثم يولد أشواكًا على الطريق.
7. تقسيم الفقاعات:
يطلق [Ablesid] فقاعة إلى الأمام، ويطير لمسافة معينة، وينقسم إلى أربع قطع وينطلق مرة أخرى.
8. حبس الحلم:
يزفر [أبليسيد]، ويحبس اللاعب المضرب لمدة 3 ثوانٍ، ويمكن مهاجمته من قبل لاعبين آخرين لإطلاق سراحه مبكرًا.
9. رولينج ستون وكسارة الحجر:
يقوم [Ablesid] بإمالة الأرض ويبدأ في استدعاء الحجارة المتدحرجة وكسارات الحجارة لمهاجمة اللاعب بشكل مستمر.
رولينج ستون:
توجيه النيزك بنجاح:
الجزء 3:
مقدمة بوس:
لا يزال BOSS في P3 هو [Ablesiude]. معظم مهارات BOSS هي في الأساس نفس تلك الموجودة في P2 ومع ذلك، نظرًا للتغير في التضاريس، لم يعد BOSS يمتلك آلية [Rolling Stone & Gravel]، ولكن بدلاً من ذلك. لديه [ضعف مرتين] و[النيزك].
آلية خاصة:
ستظهر آلية [الضعف] لـ P3 عند 35 صحة و 25 صحة على التوالي.
احتياطي [مهارات الضعف العالية] مقدمًا إذا كان الفريق ضعيفًا ويفتقر إلى القدرة، فإنه يحتاج إلى استخدام Cyclone Grenade لمساعدة الفريق.
إذا لم يكن من الممكن تدمير شريط BOSS الأصفر في الوقت المناسب، فسيستخدم BOSS مهارة القتل الفوري بملء الشاشة، مما يتسبب في محو الفريق.
ستظهر آلية [النيزك] الخاصة بـ P3 عند 16 صحة و8 صحة على التوالي، وسيقوم BOSS بوضع علامة عشوائية على اللاعب، وستظهر 3 مجالات سوداء فوق رأس اللاعب، وسيظهر ضوءان أمام اللاعبين الثلاثة الآخرين، ثم ببطء تتداخل في خط، وتحتاج إلى استخدام هذا الضوء للإشارة إلى اللاعب المحدد ولمسه.
لدى اللاعبين الثلاثة 10 ثوانٍ لتوجيه الضوء بشكل صحيح.
بعد 10 ثوانٍ، سيهبط نيزك ضخم في موقع اللاعب المحدد، مما يتسبب في ضرر فوري للقتل.
إذا اكتملت هذه الآلية في غضون 10 ثوانٍ وأضاءت المجالات السوداء الثلاثة، فيمكن للجميع الهروب من منطقة تأثير النيزك بشكل طبيعي.
إذا فشل شخص واحد في توجيه الضوء بشكل صحيح، فسيتم سحب الجميع نحو اللاعب المحدد وتثبيتهم.
سيتم تكرار هذه الآلية عند 8 صحة، الآلية هي نفسها في الأساس، ولكن قد تظهر الفتحات بشكل عشوائي في الاتجاهات الأربعة 3 و6 و9 و12 القريبة. تحتاج إلى مسح المستوى لتوجيه الضوء لسحب الفتحة إلى اللاعب المحدد.
طريقة المعالجة:
آلية [الضعف]:
احفظ [مهارات الضعف العالية] مقدمًا وقم بتجهيز [قنبلة الإعصار] لكسر الشريط الأصفر.
【النيزك】 الآلية:
1. لا ينبغي للاعب الذي تم وضع علامة عليه أن يتحرك أو يعبث أثناء تعامل زملائه الآخرين مع الآلية، حتى يتمكن اللاعبون الثلاثة الآخرون من توجيه الضوء أو الفتحة بشكل أفضل.
2. لا تقترب كثيرًا إذا كانت المسافة قريبة جدًا، فقد يفشل الحكم، فمن الأفضل أن تكون بعيدًا عن اللاعب الذي تم تحديده بحوالي 2-3.
3. إذا لم تتمكن من التحكم في شخصيتك للتوقف أو توجيه الاتجاه بشكل صحيح، فيمكنك التوقف عن الحركة ومواجهة اللاعب المحدد عن طريق إجراء حركة على المستوى A.
4. إذا شعرت أنك لا تستطيع اجتياز هذه الآلية، يمكنك استخدام [مهارات الصحوة] و[الفضاء] المراوغة بدون إطار وجرعات إيقاف الوقت لمنع نفسك من السحب والسجن.
علامة:
ضوء:
فشل الآلية:
إذا نجحت الآلية فلا تنس الخروج من الدائرة.
الفتحة التي تظهر عند 8 صحة.
يمكنك استخدام جرعات دودج الفضاء الخالية من الإطار والإيقاظ وإيقاف الوقت لمنع سحبك وسجنك.
[أبلسيد] ملخص الإستراتيجية:
سيدخل BOSS إلى آلية [الضعف] عند 35 صحة و 25 صحة.
سوف يدخل BOSS إلى آلية [النيزك] عند 16 و8 صحة.
يحتاج أعضاء الفريق الثلاثة الآخرون إلى توجيه الضوء أو الفتحة بنجاح نحو اللاعب المحدد.
النجاح يعني النجاح، والفشل يعني تدمير المجموعة.
تعتبر آلية [النيزك] المكونة من 8 دماء أكثر صعوبة قليلاً وتتطلب المزيد من التدريب.
نصائح لتخطي الفصل: جرعة إيقاف الوقت، والصحوة، والمراوغة الفضائية يمكن أن تتجنب القضاء عليها من قبل المجموعة.
[Ablesid] وضع الهجوم الرئيسي:
معظم أوضاع الهجوم في P3 وP2 متماثلة، وتم تعزيز بعض المهارات.
1. سجن الأحلام:
[Ablesid] يخلق حقلًا متمركزًا حول نفسه إذا لمس فقاعات الحافة، فسوف يستمر في الضرر، وسيصبح نطاق الحقل أصغر فأصغر.
2. فتحة الحلم:
[Ablesid] يمنح جميع اللاعبين فتحة، ثم تنفجر الفتحة لتطرد اللاعبين وتشكل نطاق ضرر مستمر في مكانهم.
3. حلقة الشوك :
يستدعي [Ablesid] ثلاث دوائر من المسارات المظلمة على مسافات قريبة ومتوسطة وطويلة، وبعد ذلك ستظهر أشواك على المسار المظلم لمهاجمة اللاعب.
4. شيطان الخيال:
[Ablesid] يفتح الفضاء ويستدعي الشياطين للطيران في خط مستقيم.
5. تفجير الحلم:
يستدعي [أبليسيد] هجومًا تفجيريًا واسع النطاق في المناطق الأمامية والخلفية على شكل مروحة.
6. الأشواك الداكنة المتعددة :
[Ablesid] يستدعي الأشواك السوداء للهجوم بطرق أكثر.
7. الأشواك الداكنة على شكل مروحة :
[Ablesid] يستدعي طريقًا مظلمًا للأمام في منطقة واسعة، ثم يبرز من الأشواك للهجوم.
8. نار الجحيم:
يستدعي [Ablesid] نار الأسفل، التي تنفجر على المقامر بانتظام، وسيتلقى اللاعبون المصابون بنار الأسفل تأثيرًا لا يمكن تبديده: مما يتسبب في ضرر للاعبين المحيطين.
9. [آلية الضعف]:
سيكون لدى [Ablesid] آلية ضعيفة عند 35 صحة و25 صحة على التوالي. إذا نجحت الآلية، فسيصاب BOSS بالشلل. إذا فشلت الآلية، فسيتم تدمير الفريق.
35 الدم:
25 الدم:
10. آلية النيزك:
يقوم [Ablesid] بتحديد اللاعب، وفي نفس الوقت يتلقى اللاعبون الثلاثة الآخرون الضوء، ويحتاج هؤلاء اللاعبون الثلاثة إلى توجيه الضوء أو الفتحة بنجاح من خلال الآلية.
هذه هي نهاية إستراتيجية مشاركة الإستراتيجية الخاصة بـ "Ark of Destiny" Dream Palace Hildeburg. إذا كان اللاعبون ما زالوا لا يفهمون الأمر، فيمكنهم الرجوع إلى الاستراتيجيات الأخرى على موقعنا. آمل أن يساعد هذا الدليل اللاعبين في حل مشكلاتهم.