يجب على اللاعبين الذين يرغبون في التصنيف في مجموعة عقد لا يعرف الخوف أن يلعبوا أولاً 20 مباراة عادية للتأهل للمنافسة. عند التصنيف في المجموعة، ستكون هناك قيود على التصنيف في الصفين الثاني والثالث، ولكن ليس في الصف الخامس. من أجل السماح للاعبين بالاستمتاع بمتعة المنافسة العادلة، تعتمد آلية المطابقة في Fearless Contract آلية تجمع بين MMR والمطابقة الديناميكية.
1. جولة التصفيات: قبل تشكيل فريق مصنف رسميًا، يحتاج اللاعبون إلى لعب 20 مباراة عادية لفتح وضع الفريق المصنف.
2. قيود الرتبة: لا توجد قيود على الرتبة عندما يلعب اللاعبون في الصف الخامس، ولكن ستكون هناك قيود على الرتبة في الصفين الثاني والثالث، ولا يمكن أن يكون الفرق بين أعلى وأدنى رتبة لأعضاء الفريق أكثر من رتبة واحدة.
3. آلية MMR: MMR (تقييم صنع المباراة) هو تقييم مخفي يعكس القوة الفعلية للشخص بناءً على مستوى تصنيف اللاعب ونقاط التصنيف في اللعبة.
4. آلية المطابقة الديناميكية: يتم إجراء تعديلات في الوقت الفعلي بناءً على أداء اللاعب ونتائجه لضمان توازن اللعبة وعدالتها.