هناك أنواع عديدة من الوحدات الأساسية، ووحدات الاسترداد، ووحدات التجديد، وما إلى ذلك في الهجوم الأصلي، وكلها لها خصائصها وتأثيراتها الخاصة، فما هي الوحدات الخافرة؟ سيقدم لك المحرر التأثيرات الأصلية أدناه من وحدة الحارس، إذا كنت مهتمًا، فلنلقي نظرة.
موصل الشحن
عندما تطلق النار وتضرب نقطة ضعف العدو في وضع التصويب بالنقر بزر الماوس الأيمن، سيتم تقديم مدفع كهرومغناطيسي مشحون بالكامل كهدية.
لا يمكن تشغيل هذه الميزة بشكل مستمر.
نظرًا لأنه يتم تقديم المدفع الكهرومغناطيسي المشحون بالكامل كهدية، بغض النظر عما إذا كان يصل إلى نقطة ضعف أم لا، فإنه لا يمكن أن يمنح اللاعب شحنًا كاملاً آخر.
بعد شحن هذه الرصاصة الإضافية بالكامل، يمكن للرصاصة التالية غير المشحونة أن تؤدي إلى تأثير المكافأة بشكل طبيعي إذا وصلت إلى نقطة ضعف.
يتم تقليل سرعة الشحن بنسبة 50%، من 1.5 ثانية إلى 2.25 ثانية. (الترقية يمكن أن تسرع عملية الشحن)
يحتوي المدفع الكهرومغناطيسي على مرحلة ثانية جديدة من الشحن.
يزداد ضرر المرحلة الثانية من الشحن بشكل كبير، على حساب استهلاك المزيد من الذخيرة.
في الظروف العادية، يستهلك إطلاق النار المباشر رصاصة واحدة، ويستهلك الشحن المكون من 6 طبقات 5 رصاصات.
عندما تكون المرحلة الثانية في أعلى شحن لها، يمكن استهلاك جميع الرصاصات الثلاثين مرة واحدة.
عندما تضرب الطلقة اللاسعة نقطة ضعف، يمكن أن تسبب ضررًا جسيمًا (الضرر +50%).
ستعمل Stinger Shot على تقليل فترة التهدئة بعد القتل (يمكن زيادة التخفيض عن طريق الترقية)
المستوى 1: اللاعب (8 ثواني) = ديناصور كبير (8 ثواني) > ديناصور النخبة (4 ثواني) > ديناصورات أسماك متنوعة (0.2 ثانية)
المستوى 5: اللاعب (12 ثانية) = ديناصور كبير (12 ثانية)> ديناصور النخبة (6 ثوان)> ديناصور سمك متنوع (0.3 ثانية)
عض الجليد
يتم زيادة عدد مرات استخدام Frost Lock بمقدار 1، ويزداد ضرر الانفجار الأساسي بنسبة 50%.
تطفو فوق
عند استخدام القفز، سيتم زيادة قوة الهجوم لسلاح اليد الرئيسي بنسبة 20% لمدة ثانيتين.
تمديد مدة الرحلة.
تم تمديد فترة التهدئة بمقدار 4 ثوانٍ.
البرد الشديد
يجمد الأعداء الذين أصيبوا بالانفجار الأولي.
تم تمديد فترة التهدئة بمقدار 4 ثوانٍ.